• 正版现货新书 APACHE ROCKETM 进阶之路 9787111766551 林俊杰 著
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正版现货新书 APACHE ROCKETM 进阶之路 9787111766551 林俊杰 著

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作者林俊杰 著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111766551

出版时间2023-01

装帧平装

开本16开

定价119元

货号17745107

上书时间2024-12-18

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
基础篇 第1章 Apache RocketMQ 综述/ 1.1为什么高并发系统都绕不开消息中间件/ 1.1.1初识互联网的架构/ 1.1.2大型互联网系统遇到的共性挑战/ 1.1.3为什么要选择 Apache RocketMQ/ 1.2了解 Apache RocketMQ/ 1.2.1RocketMQ简介/ 1.2.2RocketMQ发展史/ 1.2.3RocketMQ在“双十一”的表现/ 1.3RocketMQ 核心概念与特性/ 1.3.1RocketMQ组件/ 1.3.2术语/ 1.3.3RocketMQ重要特性/ 1.4RocketMQ初体验/ 1.4.1安装RocketMQ/ 1.4.2启动Name Server/ 1.4.3启动Broker/ 1.4.4关闭Broker和Name Server/ 1.4.5验证收发消息/ 1.5本章小结/ 1.6思考题/ 第2章 RocketMQ 消息生产/ 2.1生产者概述/ 2.1.1生产者实例/ 2.1.2生产者组/ 2.2认识RocketMQ消息/ 2.2.1消息结构/ 2.2.2消息类型/ 2.3消息发送实战/ 2.3.1发送普通消息/ 2.3.2发送批量消息/ 2.3.3发送顺序消息/ 2.3.4发送延时消息/ 2.3.5发送事务消息/ 2.4消息的三种发送模型/ 2.4.1发送同步消息/ 2.4.2发送异步消息/ 2.4.3发送单向消息/ 2.5生产者最佳实践/ 2.5.1不同消息类型的选择/ 2.5.2不同消息发送模型的选择/ 2.5.3发送消息的实战建议/ 2.6本章小结/ 2.7思考题/ 第3章 RocketMQ消息消费/ 3.1消费者概述/ 3.1.1消费者实例/ 3.1.2消费者组/ 3.2初探消费流程/ 3.2.1消息存储与消息队列的关系/ 3.2.2消息消费与消息队列的关系/ 3.3消费实战/ 3.3.1Push并发消费/ 3.3.2Push顺序消费/ 3.3.3Pull Subscribe消费/ 3.3.4Pull Assign消费/ 3.3.5集群模式与广播模式/ 3.3.6标签过滤 / 3.3.7SQL92过滤 / 3.3.8消息重试和死信队列/ 3.4消息消费最佳实践/ 3.4.1消费日志/ 3.4.2消费幂等/ 3.4.3提高消费并行度/ 3.4.4批量消费方式/ 3.4.5大量堆积时跳过历史消息/ 3.4.6规范消费者组名/ 3.4.7订阅关系保持一致/ 3.4.8并发消费和顺序消费的选择/ 3.4.9起始消费位点的设置/ 3.4.10关于异步消费/ 3.4.11消费状态处理/ 3.5本章小结/ 3.6思考题/ 第4章 RocketMQ运维与管理/ 4.1RocketMQ Admin Tool/ 4.1.1认识RocketMQ管理工具/ 4.1.2使用RocketMQ管理工具/ 4.2RocketMQ Dashboard/ 4.2.1Docker方式安装 RocketMQ Dashboard/ 4.2.2源码方式安装 RocketMQ Dashboard/ 4.2.3使用 RocketMQ Dashboard/ 4.3主题管理实践/ 4.3.1主题分类/ 4.3.2主题命名/ 4.3.3队列数管理/ 4.4测试环境实践/ 4.4.1独立集群模式/ 4.4.2独立主题模式/ 4.4.3Tag路由模式/ 4.4.4三种模式的优劣对比/ 4.5生产环境运维实践/ 4.5.1集群扩容/ 4.5.2集群迁移/ 4.6RocketMQ 常见部署架构/ 4.6.1单主模式/ 4.6.2主备模式的架构/ 4.6.3多主模式的架构/ 4.6.4同城灾备模式/ 4.7本章小结/ 4.8思考题/ 原理篇 第5章 RocketMQ消费原理/ 5.1理解RocketMQ的推模式/ 5.1.1Push 模式/ 5.1.2Pull 模式/ 5.1.3Push模式与Pull模式的优劣对比/ 5.2了解长轮询/ 5.2.1短轮询/ 5.2.2长轮询/ 5.3RocketMQ长轮询实现/ 5.3.1客户端增大超时时间/ 5.3.2服务端Hold住无数据的请求/ 5.3.3RocketMQ长轮询小结/ 5.4RocketMQ的消息拉取优化细节/ 5.4.1客户端请求异步化/ 5.4.2服务端超时处理细节/ 5.4.3服务端多线程交互/ 5.4.4合并多个 Pull 请求/ 5.5消费者线程模型/ 5.5.1消费流程涉及的关键线程/ 5.5.2消费线程池/ 5.6消费进度管理/ 5.6.1消费进度存储/ 5.6.2初次启动从哪里消费/ 5.7消息ACK机制/ 5.7.1AT LEAST ONCE保证/ 5.7.2消息消费失败进度管理/ 5.8消息失败重试设计/ 5.8.1重试主题/ 5.8.2延迟重试/ 5.9消息消费异常处理/ 5.9.1消费超时/ 5.9.2卡进度的保护处理/ 5.9.3消息重发与顺序性的矛盾/ 5.10本章小结/ 5.11思考题/ 第6章 RocketMQ负载均衡与消费模式/ 6.1负载均衡综述/ 6.2消息生产负载均衡/ 6.2.1消息生产负载均衡概述/ 6.2.2消息生成负载均衡的原理/ 6.3消息消费负载均衡/ 6.3.1无中心的队列负载均衡/ 6.3.2无中心负载均衡的核心源码/ 6.3.3消费者负载均衡策略/ 6.4无中心负载均衡带来的弊端/ 6.5RocketMQ广播消息原理/ 6.5.1JMS的消息类型/ 6.5.2主流消息中间件对发布/订阅模式的支持/ 6.5.3RocketMQ对发布/订阅模式的支持/ 6.5.4广播模式下的可靠性及顺序性处理/ 6.6本章小结/ 6.7思考题/ 第7章 RocketMQ存储设计/ 7.1RocketMQ消息存储概览/ 7.1.1文件构成/ 7.1.2消息存储过程/ 7.2RocketMQ存储与检索/ 7.2.1RocketMQ存储对比Kafka存储/ 7.2.2RocketMQ存储设计对比Kafka的优势/ 7.3CommitLog文件/ 7.3.1CommitLog文件结构/ 7.3.2CommitLog抽象模型/ 7.3.3CommitLog文件组成/ 7.4ConsumeQueue文件/ 7.4.1ConsumeQueue文件结构/ 7.4.2ConsumeQueue文件组成/ 7.5IndexFile文件/ 7.5.1IndexFile概览/ 7.5.2IndexFile文件结构/ 7.5.3IndexFile文件组成/ 7.6本章小结/ 7.7思考题/ 第8章 RocketMQ消息高可靠的设计/ 8.1消息中间件如何做到消息高可靠/ 8.1.1消息中间件三个核心环节/ 8.1.2消息中间件的高可靠承诺/ 8.2消息生产的高可靠/ 8.2.1消息生产过程可能遇到的异常/ 8.2.2应对消息生产的异常/ 8.3消息消费的高可靠/ 8.3.1消费高可靠的保证/ 8.3.2消费高可靠的实践建议/ 8.4消息存储的高可靠/ 8.4.1消息刷盘策略/ 8.4.2消息同步策略/ 8.4.3消息的读写高可用/ 8.4.4消息高可靠小结/ 8.4.5多副本的DLedger/ 8.5本章小结/ 8.6思考题/ 第9章 RocketMQ消息过滤原理/ 9.1认识消息过滤/ 9.1.1消息过滤的场景/ 9.1.2消息过滤的方式/ 9.1.3客户端过滤VS服务端过滤/ 9.1.4服务端过滤的必要性/ 9.1.5RocketMQ的消息过滤模式/ 9.2标签过滤模式的使用及原理/ 9.2.1标签过滤模式的使用/ 9.2.2标签服务端过滤原理/ 9.3类过滤模式原理/ 9.4SQL92属性过滤的使用及原理/ 9.4.1属性过滤的使用/ 9.4.2开启属性过滤/ 9.4.3属性过滤的原理/ 9.4.4属性过滤可替换类过滤模式/ 9.5本章小结/ 9.6思考题/ 第10章 RocketMQ顺序消息原理/ 10.1消息中间件的时序性挑战/ 10.2Kafka顺序消息的解决方案/ 10.2.1Kafka消息存储和消息投递的顺序性/ 10.2.2Kafka消息生产的顺序性/ 10.2.3Kafka消息消费的顺序性/ 10.3RocketMQ顺序消息的解决方案/ 10.3.1RocketMQ的消息存储顺序性实现/ 10.3.2RocketMQ的消息生产顺序性实现/ 10.3.3RocketMQ的消息消费顺序性实现/ 10.4分区顺序VS全局顺序/ 10.5RocketMQ顺序消息的缺陷/ 10.5.1分区热点问题/ 10.5.2扩容与顺序性的冲突/ 10.5.3顺序性与可用性的冲突/ 10.6本章小结/ 10.7思考题/ 第11章 RocketMQ事务性消息原理/ 11.1分布式场景下的ACID/ 11.1.1认识ACID/ 11.1.2分布式场景下的事务挑战/ 11.2CAP VS BASE/ 11.2.1认识 CAP 三角/ 11.2.2认识BASE理论/ 11.3分布式一致性方案/ 11.3.1一致性概念解析/ 11.3.2强一致性方案/ 11.3.3弱一致性方案/ 11.3.4最终一致性方案/ 11.4异步队列方案的挑战/ 11.4.1场景一:服务重启导致消息发送失败/ 11.4.2场景二:服务重启导致消息发送失败/ 11.4.3异步队列方案小结/ 11.5RocketMQ事务消息的实现/ 11.5.1RocketMQ事务消息实现的关键流程/ 11.5.2RocketMQ事务消息 VS 可靠消息模式/ 11.5.3RocketMQ事务消息的存储/ 11.5.4RocketMQ事务回查及状态/ 11.6RocketMQ事务消息与Kafka事务消息的对比/ 11.6.1Kafka想要解决的Exactly-Once是什么/ 11.6.2Kafka事务消息的表现/ 11.7本章小结/ 11.8思考题/ 第12章 RocketMQ延迟消息原理/ 12.1互联网场景下延迟任务的常见场景/ 12.2使用定时任务处理延迟任务的一些问题/ 12.2.1时效性/ 12.2.2扫描性能/ 12.2.3单一周期处理量问题/ 12.3认识RocketMQ延迟消息/ 12.3.1RocketMQ延迟消息的优点/ 12.3.2RocketMQ 延迟消息的代码示意/ 12.4延迟消息实现原理/ 12.4.1RocketMQ延迟消息存储实现/ 12.4.2RocketMQ延迟消息转存/ 12.4.3延迟主题的队列/ 12.4.4延迟消息的调度/ 12.4.5调度的性能问题/ 12.4.6分队列调度解决投递顺序问题/ 12.4.7调度的性能优化/ 12.4.8调度的延迟/ 12.5实现任意精度的定时消息/ 12.5.1简易逼近法/ 12.5.2最优逼近法模拟任意时刻的定时消息/ 12.5.3代理定时消息方案/ 12.5.45.x版本定时消息展望/ 12.6本章小结/ 12.7思考题/ 进阶篇 第13章 大型系统中实现消息幂等/ 13.1为什么消息中间件的消息会重复/ 13.1.1发送的高可靠引起的消息重复/ 13.1.2存储的高可靠引起的消息重复/ 13.1.3消息投递的高可靠引起的消息重复/ 13.2消息幂等/ 13.2.1at least once/ 13.2.2exactly once/ 13.3基于业务逻辑实现消息幂等/ 13.3.1基于数据库的去重实现/ 13.3.2基于数据库去重的并发问题/ 13.3.3加锁解决基于数据库去重的并发问题/ 13.3.4乐观锁解决基于数据库去重的并发问题/ 13.3.5基于业务逻辑实现消息幂等的局限性/ 13.4基于数据库事务的消息表实现消息幂等/ 13.4.1基于数据库事务的消息表的实现/ 13.4.2基于数据库事务的消息表的局限性/ 13.5基于无锁的消息表的通用幂等方案/ 13.5.1复杂业务消费场景/ 13.5.2基于消息幂等表的非事务方案/ 13.5.3消息表的设计/ 13.5.4无锁消息表的代码实现/ 13.6通用消息幂等的局限性/ 13.6.1消费过程的局限性/ 13.6.2通用幂等解决方案的价值/ 13.6.3关于通用幂等方案的实践建议/ 13.7本章小结/ 13.8思考题/ 第14章 复杂场景下的消息丢失问题/ 14.1跨集群场景下消息的丢失问题/ 14.1.1多集群使用的场景/ 14.1.2多集群场景下消息窜乱揭秘/ 14.1.3多集群使用下的最佳实践/ 14.2队列分配错误导致的消息丢失/ 14.2.1队列分配的奇怪现象/ 14.2.2消费者负载均衡的过程/ 14.2.3订阅关系不同引发的问题/ 14.3标签订阅不同引发的消息丢失/ 14.4本章小结/ 14.5思考题/ 第15章 应对消息大量堆积/ 15.1消息堆积发生的原因及影响/ 15.1.1消息堆积的场景/ 15.1.2消息堆积的危害/ 15.2消息堆积了,哪些扩容手段是有用的?/ 15.2.1消费者服务扩容对堆积的影响/ 15.2.2消费者线程扩容对堆积的影响/ 15.2.3Broker队列数扩容/ 15.2.4Broker扩容/ 15.2.5下游服务扩容/ 15.3消息堆积的一些定位手段/ 15.3.1定位消费瓶颈/ 15.3.2定位数据倾斜/ 15.3.3定位队列分配数量/ 15.4处理消息堆积的实践建议/ 15.4.1快速扩容/ 15.4.2快速恢复新消息的消费/ 15.4.3恢复历史消息的消费/ 15.5预防消息堆积的实践建议/ 15.5.1合理地规划消费并行度/ 15.5.2避免热点数据/ 15.5.3适当丢弃过老的消息/ 15.6本章小结/ 15.7思考题/ 第16章 大型互联网系统双活RocketMQ集群架构/ 16.1常见的同城双活后台架构/ 16.2同城双机房的RocketMQ部署架构/ 16.2.1简单的同城双机房RocketMQ部署架构/ 16.2.2同城双机房高可靠的RocketMQ部署架构/ 16.2.3同城双机房的RocketMQ部署架构(写高可靠)/ 16.3同城双活的RocketMQ部署架构/ 16.3.1简单的同城双活部署架构/ 16.3.2同城双活的技术挑战/ 16.3.3基于全局路由的同城双活部署架构/ 16.3.4基于自定义负载均衡策略的同城双活部署架构/ 16.4本章小结/ 16.5思考题/ 附录思考题参考答案/

内容摘要
本书以Apache RocketMQ 4.9.5(编写本书时最新的4.x版本)为基础,从Apache RocketMQ 的实际使用、原理剖析,大规模消息集群下企业级落地的实践以及所面临的挑战,逐一由浅入深地进行讲解。
全书分3篇,共16章。基础篇包含第1~4章,主要讲解Apache RocketMQ 入门以及如何掌握Apache RocketMQ 的基础使用。原理篇包含第5~12章,主要讲解了消费原理、负载均衡原理、顺序消息原理等核心的RocketMQ部分。进阶篇包含第13~16章,主要讲解消息幂等、双活设计等进阶为架构师必须掌握的内容。讲解过程中抛弃了传统的源码解析这种较枯燥的手段,而是更多地利用以下方式帮助读者更快、更轻松地接受Apache RocketMQ的原理:通过近百张原创的手绘图,形象地描述Apache RocketMQ 的运作过程、原理;通过与Kafka、RabbitMQ等成熟的消息中间件产品做对比的方式,有助于读者对相关知识触类旁通,举一反三;每章都有思考题,以便于读者总结思考所学内容,进行灵活运用。随书附赠示意代码,获取方式见封底。
本书适合对Apache RocketMQ感兴趣的读者阅读。本书的内容能帮助读者快速地从入门到精通,并借助书中所总结的实践经验,在工作中更好地设计出高并发、高可用的后台系统,支撑互联网业务的高速发展。

主编推荐
本书告别枯燥的源码解读,以生动的案例、上百张手绘图逐层揭秘RocketMQ的原理,真正意义上做到了深入浅出;如果只推荐一本书去学习RocketMQ,本书将是最合适的一本。10年大厂实战经验沉淀、业内大咖倾情推荐

精彩内容
本书以Apache RocketMQ 4.9.5(编写本书时最新的4.x版本)为基础,从Apache RocketMQ 的实际使用、原理剖析,大规模消息集群下企业级落地的实践以及所面临的挑战,逐一由浅入深地进行讲解。 全书分3篇,共16章。基础篇包含第1~4章,主要讲解Apache RocketMQ 入门以及如何掌握Apache RocketMQ 的基础使用。原理篇包含第5~12章,主要讲解了消费原理、负载均衡原理、顺序消息原理等核心的RocketMQ部分。进阶篇包含第13~16章,主要讲解消息幂等、双活设计等进阶为架构师必须掌握的内容。讲解过程中抛弃了传统的源码解析这种较枯燥的手段,而是更多地利用以下方式帮助读者更快、更轻松地接受Apache RocketMQ的原理:通过近百张原创的手绘图,形象地描述Apache RocketMQ 的运作过程、原理;通过与Kafka、RabbitMQ等成熟的消息中间件产品做对比的方式,有助于读者对相关知识触类旁通,举一反三;每章都有思考题,以便于读者总结思考所学内容,进行灵活运用。随书附赠示意代码,获取方式见封底。 本书适合对Apache RocketMQ感兴趣的读者阅读。本书的内容能帮助读者快速地从入门到精通,并借助书中所总结的实践经验,在工作中更好地设计出高并发、高可用的后台系统,支撑互联网业务的高速发展。

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