• 正版现货新书 软件测试技术 9787302573722 吕云翔,况金荣,朱涛 等
  • 正版现货新书 软件测试技术 9787302573722 吕云翔,况金荣,朱涛 等
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

正版现货新书 软件测试技术 9787302573722 吕云翔,况金荣,朱涛 等

全新正版现货,以书名为准,放心购买,购书咨询18931383650朱老师

28.41 4.8折 59.8 全新

仅1件

北京丰台
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者吕云翔,况金荣,朱涛 等

出版社清华大学出版社有限公司

ISBN9787302573722

出版时间2020-05

装帧平装

开本16开

定价59.8元

货号11191561

上书时间2024-11-25

黎明书店

十五年老店
已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
1992-1994: 比利时VUB大学应用信息技术硕士; 1994-1996: 比利时VUB大学MBA;  1996-2003: IT公司项目经理 2003-至今: 北航软件学院副教授。已出版二十几本教材(其中“计算机导论实践教程”一书获北航2010年教学成果三等奖;“大学计算机英语教程”获北航2012教学成果二等奖。

目录
目录

素材下载

第一部分理 论 基 础

第1章软件测试概述

1.1软件测试的背景介绍

1.1.1著名软件错误案例

1.1.2软件的定义及分类方法

1.1.3软件工程

1.1.4软件质量

1.2软件测试的基本概念

1.2.1软件缺陷的定义

1.2.2软件缺陷出现的原因

1.2.3软件测试的定义

1.3软件测试的目的和原则

1.3.1软件测试的目的

1.3.2软件测试的原则

1.4软件测试的分类

1.4.1按测试阶段分类

1.4.2按是否需要执行被测试软件分类

1.4.3按是否需要查看代码分类

1.4.4按测试执行时是否需要人工干预分类

1.4.5按测试实施组织分类

1.4.6其他测试类型

1.5软件测试行业的发展

1.5.1软件测试的历史回顾

1.5.2我国软件测试的现状

1.5.3软件测试的前景

1.5.4软件测试技术的发展趋势

1.6本章小结

习题1

第2章软件测试模型

2.1软件开发过程模型

2.1.1软件开发基本过程

2.1.2常见软件开发过程模型

2.2软件项目中的测试流程

2.2.1软件生命周期中的测试

2.2.2软件测试的基本流程

2.2.3软件测试的组织

2.3软件测试过程模型

2.3.1V模型

2.3.2W模型

2.3.3H模型

2.3.4X模型

2.3.5前置测试模型

2.4软件测试过程改进模型

2.4.1测试成熟度模型

2.4.2TPI模型

2.4.3其他测试过程改进模型

2.5本章小结

习题2

第3章软件测试方法

3.1静态测试

3.1.1代码检查

3.1.2静态结构分析

3.2动态测试

3.2.1主动测试

3.2.2被动测试

3.3白盒测试

3.3.1程序插桩法

3.3.2逻辑覆盖法

3.3.3基本路径法

3.3.4白盒测试方法选择

3.4黑盒测试

3.4.1黑盒测试方法

3.4.2黑盒测试方法选择

3.4.3白盒测试与黑盒测试的比较

3.5本章小结

习题3

第4章软件测试过程

4.1单元测试

4.1.1单元测试的定义

4.1.2单元测试的原则

4.1.3单元测试的内容

4.1.4单元测试的过程

4.1.5单元测试中的覆盖率

4.1.6单元测试相关案例

4.2集成测试

4.2.1集成测试的定义

4.2.2集成测试的原则

4.2.3集成测试的内容

4.2.4集成测试的过程

4.2.5集成测试相关策略

4.2.6集成测试常用方法

4.2.7集成测试相关案例

4.3系统测试

4.3.1系统测试的定义

4.3.2系统测试的原则

4.3.3系统测试的内容

4.3.4系统测试相关案例

4.4验收测试

4.4.1验收测试的定义

4.4.2验收测试的原则

4.4.3验收测试的内容

4.4.4验收测试的过程

4.4.5验收测试的深度与广度

4.4.6验收测试的阶段

4.4.7验收测试相关案例

4.5本章小结

习题4

第5章软件测试管理

5.1软件测试管理概述

5.1.1软件测试项目

5.1.2软件测试项目管理

5.1.3软件测试项目范围管理

5.2软件测试管理计划

5.2.1软件测试计划制订

5.2.2软件测试计划执行

5.3软件测试文档

5.3.1软件测试文档的作用

5.3.2主要的软件测试文档

5.4测试组织和人员管理

5.4.1测试人员和组织结构

5.4.2测试人员的沟通和激励

5.4.3测试人员的培训

5.5软件测试过程管理

5.5.1测试项目的过程管理

5.5.2软件测试的配置管理

5.5.3软件测试的风险管理

5.5.4软件测试的成本管理

5.6本章小结

习题5

第6章敏捷项目测试

6.1敏捷项目简介

6.2敏捷项目管理

6.2.1敏捷项目的需求管理

6.2.2敏捷项目的时间管理

6.2.3敏捷项目的质量管理

6.3敏捷测试

6.3.1敏捷测试概述

6.3.2探索式测试

6.3.3基于Scrum的敏捷测试流程

6.4本章小结

习题6

第7章面向对象软件测试

7.1面向对象技术概述

7.1.1面向对象的基本概念

7.1.2面向对象的开发方法

7.1.3面向对象的分析设计

7.1.4面向对象的模型技术

7.2面向对象软件的测试策略

7.2.1面向对象的单元测试

7.2.2面向对象的集成测试

7.2.3面向对象的系统测试

7.2.4面向对象的回归测试

7.3面向对象软件的测试用例设计

7.3.1面向对象测试用例设计的基本概念

7.3.2面向对象编程对测试的影响

7.3.3基于故障的测试

7.3.4基于场景的测试

7.3.5表层结构和深层结构的测试

7.4面向对象的软件测试案例

7.4.1HelloWorld类的测试

7.4.2Date.increment方法的测试

7.5本章小结

习题7

第二部分工 具 应 用

第8章软件测试自动化

8.1软件测试自动化概述

8.1.1手工测试与自动化测试

8.1.2自动化测试的优缺点

8.2自动化测试的原理方法

8.2.1代码分析

8.2.2捕获和回放

8.2.3录制/回放

8.2.4脚本技术

8.2.5自动化比较

8.3自动化测试的开展

8.3.1自动化测试的引入原则

8.3.2自动化测试的生命周期

8.3.3自动化测试的成本

8.3.4自动化测试的导入时机

8.3.5自动化测试的人员要求

8.3.6自动化测试存在的问题

8.4自动化测试的方案选择

8.4.1自动化测试对象分析

8.4.2确定自动化测试方案

8.5自动化测试的工具

8.5.1自动化测试工具的特征

8.5.2自动化测试工具的作用和优势

8.5.3自动化测试工具的分类

8.5.4自动化测试工具的选择

8.5.5自动化测试工具的局限性

8.6本章小结

习题8

第9章缺陷跟踪管理

9.1缺陷管理工具概述

9.1.1缺陷管理的目的和意义

9.1.2缺陷管理工具的分类

9.1.3缺陷管理工具的选择

9.2项目管理工具Redmine

9.2.1Redmine的特点

9.2.2Redmine的缺陷跟踪

9.3缺陷管理工具Bugzilla

9.3.1Bugzilla的特点

9.3.2Bugzilla的缺陷跟踪

9.4问题跟踪工具JIRA

9.4.1JIRA的特点

9.4.2JIRA的缺陷跟踪

9.5本章小结

习题9

第10章JUnit单元测试

10.1JUnit概述

10.1.1JUnit简介

10.1.2JUnit组成

10.2JUnit测试过程

10.3JUnit的安装与集成

10.3.1JUnit的简单安装

10.3.2JUnit与IDE集成

10.4JUnit使用案例

10.4.1案例介绍

10.4.2常规测试

10.4.3使用JUnit测试

10.5本章小结

习题10

第11章接口测试工具

11.1接口测试概述

11.1.1接口测试工具的分类

11.1.2接口测试工具的选择

11.2SoapUI

11.2.1SoapUI的特点

11.2.2SoapUI的使用

11.3JMeter

11.3.1JMeter的特点

11.3.2JMeter的使用

11.4Postman

11.4.1Postman的特点

11.4.2Postman的使用

11.5本章小结

习题11

第12章LoadRunner性能测试

12.1LoadRunner概述

12.1.1LoadRunner简介

12.1.2LoadRunner的主要特性

12.1.3LoadRunner组件和术语

12.1.4LoadRunner的工作流程

12.2制订负载测试计划

12.2.1分析应用程序

12.2.2制订执行计划

12.3创建测试脚本

12.3.1创建空白脚本

12.3.2VuGen界面介绍

12.3.3录制脚本

12.4设计运行场景

12.4.1新建场景

12.4.2负载生成器管理

12.4.3虚拟用户管理

12.4.4运行设置

12.5运行测试并分析结果

12.5.1运行测试场景

12.5.2监视场景

12.5.3结果分析

12.6LoadRunner综合应用

12.6.1案例介绍

12.6.2测试过程

12.7本章小结

习题12

第13章基于Python的自动化测试

13.1Selenium基础和环境搭建

13.1.1Selenium简介

13.1.2Selenium2的工作原理

13.1.3Python的下载与安装

13.1.4在Anaconda虚拟环境中安装Python

13.1.5Selenium Python Client的下载与安装

13.1.6Selenium WebDriver的下载与安装

13.1.7PyCharm的下载与安装

13.1.8第1个Python+Selenium 测试用例

13.1.9Webdriver的常用命令

13.1.10PageObject设计模式

13.2Python的Unittest单元测试框架

13.2.1Unittest单元测试框架的使用

13.2.2Python中的日志记录模块

13.2.3测试报告的输出

13.3基于Pytest+Allure的自动化测试

13.3.1Pytest简介

13.3.2Pytest和Allure的安装

13.3.3基于Pytest自动化测试实例

13.4本章小结

习题13

第三部分案 例 实 践

第14章网上书店系统测试

14.1网站测试概述

14.1.1网站测试的概念

14.1.2网站测试的过程

14.1.3数据库测试

14.1.4用户界面测试

14.1.5构件级测试

14.1.6配置测试

14.1.7安全性测试

14.1.8系统性能测试

14.2案例概述

14.2.1用户简介

14.2.2项目的目的与目标

14.2.3目标系统功能需求

14.2.4目标系统性能需求

14.2.5目标系统界面需求

14.2.6目标系统的其他需求

14.2.7目标系统的假设与约束条件

14.3项目测试计划

14.3.1测试项目

14.3.2测试方案

14.3.3测试资源

14.4测试用例设计

14.4.1单元测试用例

14.4.2功能测试用例

14.4.3性能测试用例

14.5测试进度

14.5.1单元测试

14.5.2集成测试

14.5.3系统测试

14.5.4验收测试

14.6评价

14.6.1范围

14.6.2数据整理

14.6.3测试质量目标

14.7测试分析报告

14.7.1引言

14.7.2测试计划实施

14.7.3评价

14.8本章小结

习题14

第15章生活小工具微服务测试

15.1微服务架构概述

15.1.1微服务架构的出现和发展

15.1.2微服务架构的优缺点

15.2接口测试技术

15.2.1接口类型

15.2.2接口测试类型和流程

15.3案例概述

15.3.1项目概述

15.3.2功能需求

15.3.3性能需求

15.4测试计划

15.4.1测试目标

15.4.2测试方案

15.4.3测试资源

15.5测试用例

15.5.1功能测试用例

15.5.2性能测试用例

15.6测试分析报告

15.6.1引言

15.6.2测试概要

15.6.3测试结果及发现

15.6.4分析摘要

15.7本章小结

习题15

第16章手机视频播放App测试

16.1手机软件测试概述

16.1.1移动终端介绍

16.1.2手机软件测试用例设计

16.1.3手机软件测试的基本流程

16.1.4测试环境搭建实例

16.2案例概述

16.2.1项目概述

16.2.2功能需求

16.2.3性能需求

16.3测试计划

16.3.1测试目标

16.3.2测试方案

16.3.3测试资源

16.4测试用例

16.4.1功能测试用例

16.4.2性能测试用例

16.5测试过程

16.5.1单元测试

16.5.2集成测试

16.5.3系统测试

16.5.4验收测试

16.6测试分析报告

16.6.1引言

16.6.2测试概要

16.6.3测试结果及发现

16.6.4分析摘要

16.6.5测试资源消耗

16.7本章小结

习题16

附录A实验

参考文献

内容摘要
1.1软件测试的背景介绍

作为软件工程的一个重要组成部分,软件测试是保证软件质量的一个关键步骤。要了解软件测试,首先要了解其所在的背景和所针对的对象。因此,本节首先介绍几个著名的软件错误案例,然后对软件、软件工程和软件质量做一个简单的介绍。1.1.1著名软件错误案例1947年,计算机还是由机械式继电器和真空管驱动的和房间一样庞大的机器。体现当时技术水平的MarkⅡ,是由哈佛大学制造的一个庞然大物。正在进行整机运行时,它突然停止了工作。技术人员爬上去找原因,发现这台巨大的计算机内部一组继电器的触点之间有一只小虫(Bug),显然这只小虫受到光和热的吸引,飞到了触点上,然后被高压电击死。计算机的缺陷找到了,虽然最后该缺陷被消除了,但我们从此认识了它。而这只小虫也正是计算机中用Bug表示故障,用Debug(捉小虫)表示调试程序的由来。软件已经深入渗透到我们的日常生活中,无处不在。然而,软件是人写的——所以无法保证完美,下面会用实例来说明。1)迪士尼的狮子王动画故事书1994

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP