• 造型艺术家3DS MAX
图书条目标准图
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

造型艺术家3DS MAX

20 4.4折 45 九品

仅1件

广西桂林
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者杜振光 著

出版社兵器工业出版社

出版时间2004-08

版次1

装帧其他

上书时间2020-02-03

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 杜振光 著
  • 出版社 兵器工业出版社
  • 出版时间 2004-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787801722157
  • 定价 45.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
  • 页数 274页
【内容简介】
本书作者根据多年教学经验,以实例的讲解方式,详细地向读者介绍了如何运用3DSMAX软件进行静态造型制作的思路和方法。在三维动画制作中,模型及其材质方面的工作虽然在技术上的要求不是特别高,但在整个项目中占有很重要的地位,而角色模型的制作更是其中的重点,本书主要讲解角色模型以及材质的制作方法与技巧。

  本书共分4章。第1章主要介绍了建模的常用方法以及针对不同模型的制作思路;第2章与第3章讲述写实风格角色的制作,涉及到多边形建模、拆分无缝贴图坐标、使用DeepPaint3d和Photoshop绘制贴图以及毛发的高级控制等方面的制作方法与技巧;第4章讲解游戏用低网格角色模型的制作,使用GhostPaint来绘制贴图。

  本书图文并茂,内容新颖、实用、具体,是美术类院校相关专业的教材,亦可为3DSMAX爱好者学习使用。

  本书配套光盘内容为书中部分场景模型文件及贴图。
【目录】
第1章实战演练

       1.1  如何掌握制作思路

       1.2建模的常用方法

       1.2.1  二维造型生成三维物体

       1.2.2面片

       1.2.3多边形建模

       1.2.4 NURBS建模

       1.2.5特殊方法建模

       1.2.6用外挂插件生成

       1.3建模思路

     第2章狮子的制作

       2.1头部模型的制作

       2.2身体模型的制作

       2.3牙床和牙齿的创建

       2.4拆分身体的贴图坐标

       2.5牙齿部贴图坐标

       2.6绘制身体表面贴图

       2.7牙部与爪子的贴图

       2.8制作眼睛模型与材质

       2.9绘制控制毛发生长的贴图

       2.10制作毛发效果

     第3章男人头部制作

       3.1头部建模思路

       3.2创建脸部

       3.3耳朵模型

       3.4创建颈部

       3.5分配贴图坐标

       3.6绘制头部贴图

       3.7制作眼球

       3.8设置头发及胡须效果

     第4章游戏Low Poly角色制作

       4.1Low Poly模型应用简介

       4.2创建Low Poly模型

       4.3分配Low Poly模型贴图坐标

       4.4绘制角色贴图
点击展开 点击收起

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP