• Maya建模/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
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Maya建模/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材

3 九品

仅1件

北京昌平
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作者李靓、房晓溪、白冰洋 编

出版社西安交通大学出版社

出版时间2013-12

版次1

装帧平装

货号Y1上

上书时间2024-10-17

百合书店

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已实名 已认证 进店 收藏店铺

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李靓、房晓溪、白冰洋 编
  • 出版社 西安交通大学出版社
  • 出版时间 2013-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787560558141
  • 定价 68.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 224页
  • 字数 330千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材
【内容简介】
  《Maya建模/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya建模的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya建模/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》从始至终以讲解Maya建模特效实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。每章均有学习案例。全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。
【目录】
第1章三维世界的基础知识
1.1三维技术的应用领域
1.2三维动画项目创作流程
1.3Maya模块简介与学习建议

第2章认识Maya
2.1标题栏、模块、菜单栏、状态栏
2.2工具架与工具盒
2.3通道栏、属性栏、工具栏、图层
2.4视窗、工作区、视图菜单与摄像机
2.5动画时间区、命令行、帮助栏
2.6显示特征
2.7显示与隐藏

第3章制作道具模型
3.1工程项目
3.2多边形模型基本操作
3.3创建简单道具模型

第4章创建场景模型
4.1场景模型制作思路分析
4.2创建整体结构及门窗
4.3使用特殊复制命令创建护栏和瓦片
4.4制作场景中的小道具
4.6整理场景

第5章创建卡通角色模型
5.1创建头部模型的轮廓
5.2创建身体主体
5.3创建手部模型
5.4合并身体模型
5.5创建衣服模型
5.6创建头发模型

第6章创建真实角色头部模型
6.1创建头部模型的轮廓
6.2添加头部模型添加五官
6.3头部模型进行细化
6.4创建角色的耳朵
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