• 动漫产业分析与衍生品开发/普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材
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动漫产业分析与衍生品开发/普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材

12.39 3.2折 39 九品

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作者余春娜、孔中 著

出版社清华大学出版社

出版时间2016-01

版次1

装帧平装

货号A5

上书时间2024-12-29

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 余春娜、孔中 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2016-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302423706
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 200页
  • 丛书 普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材
【内容简介】
  本书共分6章内容,分别包括动漫产业化起源、新世纪动漫产业的发展变革、动漫产业的产业媒介、动漫产业衍生产品的基本概念等,主要阐述了动漫产业从兴起到发展的全过程,对动画、漫画的发展起源到变化扩展进行了综合的分析和思考。以时间为线索从新世纪动漫产业的发展变革入手,对中西方动漫行业的发展状况进行全方位比较。以产业媒介为研究重点,通过影院媒介、电视网络媒介、互联网媒介、纸媒介、数字互联网媒介在动漫产业发展过程中起的作用以及媒介之间的相互关系,分析阐明了不同媒介的属性特征与不同发展历史时期的定位。书中对动画产业的衍生品开发则从起源到发展以及在传播过程中所形成的消费市场展开了细致的说明,并且分析了消费人群对动漫衍生品的需求以及衍生品产业和社会其他行业渗透发展之间的关系,对动漫行业产业化后的动漫产业的社会地位以及人员结构变化进行了分析和反思。最后回顾了中国动漫产业一路发展以来的挫折以及所获得的成果,并且展望了中国动漫产业未来的发展前景。本书不仅适用于全国高等院校动画等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫制作、影视制作等人员。
【目录】
第1章 动漫产业化起源
1.1 动画产业的兴起与发展 2
1.1.1 动画成为产业的基础要素与雏形 4
1.1.2 动画产业化的发展过程 5
1.2 漫画产业的兴起与发展 13
1.2.1 漫画成为产业的基础要素与雏形 14
1.2.2 漫画产业化的发展过程 15
1.3 动画与漫画产业联动化发展起源 18
1.3.1 各国漫画与动画产业之间的关系 21
1.3.2 中国漫画与动画产业化发展历程 22
第2章 新世纪动漫产业的发展变革
2.1 20世纪70年代至90年代世界动漫产业的发展变革 26
2.1.1 世界动漫产业结构的发展和变革与同时期中国动漫行业发展状况的对比 31
2.1.2 动漫技术变革爆发的酝酿期 35
2.1.3 社会意识形态的变革与动漫行业形态的发展变革 35
2.1.4 中国动漫产业初期市场化的分析 36
2.2 20世纪90年代至新世纪初世界动漫产业的发展变革 37
2.2.1 由新技术推动产生的全球性动漫产业的巨大变化过程 38
2.2.2 新时代下社会文化的巨变推动新的市场变革 39
2.2.3 中国动漫产业在新世纪受到市场因素与国家政策双方面影响后的变革历程 39
2.2.4 中国动漫产业化的酝酿期 40
2.3 21世纪至今世界动漫产业的发展变革 41
2.3.1 动漫产业逐步走向全球化发展 42
2.3.2 动漫产业与电影业的进一步融合 43
2.3.3 动漫产业向社会的全面渗透 44
2.3.4 中国动漫产业向市场化的逐步成熟期 45
第3章 动漫产业的产业媒介
3.1 影院媒介 50
3.1.1 影院动画片的发展过程 50
3.1.2 影院动画片的特点与局限性 54
3.1.3 中国影院动画片行业的发展历程 58
3.2 电视网络媒介 63
3.2.1 电视动画片的发展过程 63
3.2.2 电视动画片的特点与局限性 65
3.2.3 中国电视动画片行业的发展历程  66
3.3 互联网媒介 68
3.3.1 互联网动画片的发展过程 68
3.3.2 互联网动画片的特点与局限性 69
3.3.3 中国互联网动画片行业的发展历程 70
3.4 纸媒介 72
3.4.1 传统纸媒漫画的发展过程 72
3.4.2 传统纸媒漫画的特点与局限性 77
3.4.3 中国传统纸媒漫画行业的发展历程 78
3.5 数字及互联网媒介 81
3.5.1 数字互联网漫画的发展过程 81
3.5.2 数字互联网漫画的特点与局限性 81
3.5.3 中国数字互联网漫画行业的发展历程 82
第4章  动漫产业衍生产品的基本概念
4.1 动漫衍生品的由来 84
4.1.1 动漫衍生品的起源 84
4.1.2 实体动漫衍生品的概念分析 85
4.1.3 虚拟动漫衍生品的概念分析 88
4.2 动漫衍生品市场的发展变化 91
4.2.1 动漫衍生品的市场体系 93
4.2.2 动漫衍生品的全球化发展 94
4.2.3 动漫产业的文化传播与衍生品之间的市场关系 95
第5章 动漫产业衍生产品的开发
第6章 中国动漫产业的发展
附录 121
参考文献 190
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