SubstancePainter次世代PBR材质制作
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九品
仅1件
作者谢怀民、林鑫、蔡毅 编
出版社北京理工大学出版社
出版时间2021-10
版次1
装帧平装
货号A5
上书时间2024-12-16
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
谢怀民、林鑫、蔡毅 编
-
出版社
北京理工大学出版社
-
出版时间
2021-10
-
版次
1
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ISBN
9787568290227
-
定价
96.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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页数
140页
- 【内容简介】
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Substance Painter是一个PBR贴图制作软件,在这个软件中,可以非常便捷且快速地通过PBR材质的属性设置来制作符合现实模型材质规律的PBR材质贴图。本书具体介绍基于Substance Painter/PS制作次世代场景模型材质的实战案例,全书选取了生动的实例进行逐步演示和讲解。本书教学内容属于进阶型,需要有一定的三维建模基础知识、数字雕刻知识、贴图绘制知识的基础。本书包含7章,分别介绍了Substance Painter基础、高低模的制作与烘焙、PBR贴图的作用分析、生物类PBR材质制作、金属类PBR材质制作、布料类PBR材质制作、复合型材质实战。
- 【目录】
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第1章 Substance Painter展础
1.1 Substance Painter基础操作
1.2 Substance Painter材质属性与聪明材质
1.3 ID贴图的作用和制作
1.3.1 材质的级别添加与图层操作
1.3.2 图层的关系与图层叠加
1.3.3 遮罩的原理和属性
第2章 高低模的制作与烘焙
2.1 低模的用途和制作要求
2.2 高模的用途和制作要求
2.3 烘焙前准备
2.4 使用引擎进行烘焙
第3章 PBR贴图的作用分析
3.1 Marmoset Toolbag材质属性球
3.2 贴图的作用和材质球的关系
第4章 生物类PBR材质制作
4.1 皮肤材质的分析与使用
4.2 如何深入制作皮肤的变化
4.3 笔刷与遮罩结合使用
第5章 金属类PBR材质制作
5.1 金属基础材质的塑造
5.2 金属特征的变化与添加
5.3 细节旧化的处理
5.4 带有说服力的艺术细化
第6章 布料类PBR材质制作
6.1 特殊Alpha贴图的制作
6.2 多种材质的交互塑造
6.3 材质与材质之间的关系
6.4 半透明与通道的关系
第7章 复合砸材质实战
制作属于自己的材质球
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