• Java程序设计任务驱动式实训教程(21世纪高等学校规划教材.计算机应用)
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Java程序设计任务驱动式实训教程(21世纪高等学校规划教材.计算机应用)

12.91 3.3折 39 九品

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北京昌平
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作者王宗亮 编

出版社清华大学出版社

出版时间2012-01

版次1

装帧平装

货号A21

上书时间2024-12-12

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 王宗亮 编
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2012-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787302269328
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 366页
  • 字数 99999千字
  • 丛书 21世纪高等学校规划教材.计算机应用
【内容简介】
《Java程序设计任务驱动式实训教程》围绕Java程序设计语言的基础知识和JDK1.6版本的部分新特性,采用任务驱动式项目实训的方式,介绍如何在Eclipse和JBuilder开发环境下进行面向对象程序设计与应用开发。典型的实训项目有商场打折计价、学生成绩统计、可设置范围和人数的按号抽奖、运用多线程的龟兔赛跑、关于事件处理的鼠标测试、简易记事本、音乐播放、手动绘图和三层结构的学生信息管理等程序。书中的项目绝大部分是在JDK1.6与Eclipse开发环境下开发的,也有少部分在JBuilder开发环境下完成的。《Java程序设计任务驱动式实训教程》概念清晰,结构合理,叙述简明易懂,融进了编者29年计算机软件专业学习、工作、项目开发和教学的全部经验。无论是编程新手,还是具有C、C++、C#或VisualBasic-基础的程序员,都可从本书中获取新知识。本书特别适合高职高专、应用型本科的学生使用。本书由王宗亮编著。
【目录】
第1章  Java入门  1.1  任务预览  1.2  Java语言概述  1.3  建立了ava开发环境    1.3.1  Java开发工具包JDK    1.3.2  集成开发环境Eclipse    1.3.3  集成开发环境JBuilder  1.4  Java开发步骤    1.4.1  记事本加JDK开发步骤    1.4.2  Eclipse开发步骤  1.5  本章小结  1.6  实训1:您好第2章  计算器——数据类型与表达式  2.1  任务预览  2.2  标识符  2.3  关键字  2.4  变量  2.5  基本数据类型  2.6  字符串及其与数值的转换  2.7  算术运算符及算术表达式、字符串连接符  2.8  赋值运算符、赋值表达式及赋值语句  2.9  运算符的优先级与结合性  2.10  自增和自减运算符  2.11  语句与方法  2.12  本章小结  2.13  实训2:简易计算器第3章  计算面积周长——方法与作用域  3.1  任务预览  3.2  方法定义  3.3  方法调用  3.4  在命令行窗口输入输出数据    3.4.1  输人数据    3.4.2  输出数据  3.5  方法签名与方法重载  3.6  方法参数值传递——单向传递  3.7  变量作用域    3.7.1  局部变量作用域    3.7.2  字段作用域  3.8  本章小结  3.9  实训3:计算圆、矩形面积和周长第4章  打折计价——逻辑值与分支结构  4.1  任务预览  4.2  逻辑值  4.3  关系运算符与关系表达式  4.4  逻辑运算符与逻辑表达式  4.5  程序基本控制结构    4.5.1  顺序结构    4.5.2  分支结构    4.5.3  循环结构  4.6  if语句  4.7  switch(多分支)语句  4.8  三目条件运算符  4.9  本章小结  4.10  实训4:打折计价、显示星座、判断成绩等级第5章  累加与阶乘——循环结构  5.1  任务预览  5.2  while语句  5.3  复合赋值运算符  5.4  for语句  5.5  递归调用方法  5.6  do-while语句  5.7  brcak和continuc语句  5.8  多重循环  5.9  本章小结  5.10  实训5:累加、阶乘与乘法表  ……第6章  除法运算——异常处理第7章  圆和矩形——类与对象第8章  动物类派生——继承与多态第9章  实现抽象图形——接口与包第10章  成绩统计——数组与字符串第11章  抽奖——随机数与枚举第12章  文件读写——输入输出流第13章  龟兔赛跑——多线程第14章  元素增删检索——集合与泛型第15章  爱好选择——图形用户界面第16章  鼠标测试——布局与事件第17章  简易记事本——工具栏与菜单第18章  音乐播放——小程序第19章  绘图——窗框与画布第20章  动画——图形界面综合应用第21章  学生信息管理——三层结构数据库编程
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