• 计算机图形学
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计算机图形学

20.71 9.4折 22 九品

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北京昌平
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作者杨钦 著

出版社清华大学出版社

出版时间2005-03

版次1

装帧平装

货号A3

上书时间2024-11-22

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 杨钦 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2005-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787302104346
  • 定价 22.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 250页
  • 字数 358千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪大学本科计算机专业系列教材
【内容简介】
《计算机图形学》全面介绍计算机图形学的系统组成、图形生成与显示算法以及交互实现技术。主要内容包括:计算机图形系统、基本光栅图形生成技术、图形变换、交互绘图技术、真实感图形的生成技术、曲线与曲面、几何建模以及与计算机图形学相关的研究领域。《计算机图形学》的特点是取材精炼,注重算法与实现相结合,便于读者用较少的时间精力全面地掌握计算机图形学的主要内容。《计算机图形学》将汁算机图形学的基本理论、算法与OpenGL技术有机结合.可以加深读者对基本理论、算法的理解,并且有利于读者牢同地掌握OpenGL技术。《计算机图形学》强调图形交互技术,介绍了基于Windows操作系统的VisualC++图形程序开发平台和OpenGL技术的实现,增加了学习的趣味性,有助于读者进行图形学实验,为读者今后在学习和工作中应用图形学技术开发应用系统打下坚实的基础。
【目录】
第1章绪论
1.1计算机图形学的发展历史
1.2计算机图形学的研究内容
1.3计算机图形学的应用领域
第2章计算机图形系统
2.1计算机图形系统概述
2.2Windows操作系统下图形程序开发方法介绍
2.3OpenGL介绍
第3章基本光栅图形生成技术
3.1光栅图形学概述
3.2线的生成算法
3.3区域的填充
3.4文字的生成
3.5用VisualC++生成基本图形
3.6用OpenGL生成基本图形
第4章图形变换
4.1几何变换
4.2坐标变换
4.3几何变换与坐标变换的关系
4.4显示变换
4.5裁剪
4.6OpenGL坐标变换机制
第5章交互绘图技术
5.1窗口系统、事件驱动模式
5.2交互式的显示控制技术
5.3交互式的图形生成技术
5.4交互式的图形编辑技术
5.5OpenGL对图形交互的支持
第6章真实感图形的生成技术
6.1消隐技术
6.2光照技术
6.3物体表面细节的模拟
6.4阴影的生成
6.5图形反走样技术
6.6用OpenGL生成真实感图形
第7章曲线与曲面
7.1曲线曲面入门
7.2三次样条曲线曲面
7.3Bezier曲线和曲面
7.4B样条曲线和曲面
7.5非均匀有理B样条曲线曲面
7.6用OpenGL生成曲线和曲面
第8章几何建模
8.1概述
8.2体素构造表示法
8.3边界表示法
8.4其他表示方法
8.5几体建模方法的应用与发展
第9章计算机图形学相关的研究领域
9.1计算机辅助设计与制作
9.2计算机动画
9.3可视化
9.4虚拟现实
9.5逆向工程
参考文献
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