• C++程序设计:思想与方法(第2版)
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C++程序设计:思想与方法(第2版)

13.91 2.8折 49 九品

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北京昌平
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作者翁惠玉 著

出版社人民邮电出版社

出版时间2012-01

版次2

装帧平装

货号A5

上书时间2024-11-13

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 翁惠玉 著
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2012-01
  • 版次 2
  • ISBN 9787115268761
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 358页
  • 字数 544千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《高等院校计算机教材系列·C++程序设计:思想与方法(第2版)》以C++为语言环境,全面介绍结构化程序设计和面向对象程序设计。书中注重实践性,强调解决问题的方法,让读者不但学会知识而且还会灵活运用知识。为此,作者采用以问题求解引出知识点的方法,在介绍C++语言要素的同时,重点讲授程序设计的思想和方法,目标是让学生先了解学习的目的,提高学习的兴趣,最后能利用学到的知识解决某些应用领域的问题。
本书内容丰富,覆盖面广,而且在内容的安排上采用了模块化的结构,教学时可以根据实际情况灵活选取和合理安排,不影响整个知识的连贯性。第2版增加了更多的习题和实例,更加注重问题求解过程的分析,很多章还增加了“编程规范与常见错误”一节,指导学生养成良好的编程习惯。
【作者简介】
翁惠玉,上海人,上海交通大学博士,现为上海交通大学计算机系副教授,主要从事计算机网络、数据库和信息系统的研究,并长期担任ACM班计算机科学导论、程序设计和数据结构课程的主讲教师,其中程序设计课程于2004年被评为上海市精品课程。翁老师科研成果颇丰,多次获得上海市科技进步奖,并多次获得上海交通大学的优秀教学奖,编写了多本教材,如《数据结构:思想与实现》和《数据结构:题解与拓展》等,还翻译了多本国外的教材。
【目录】
第1章绪论
1.1计算机硬件
1.2计算机软件
1.3程序设计
1.3.1算法设计
1.3.2编码
1.3.3程序的编译和调试
小结
习题

第2章通过例子学习
2.1第一个程序:输出Helloworld
2.1.1注释
2.1.2预编译
2.1.3主程序
2.1.4名字空间
2.2第二个程序:计算圆的面积和周长
2.3数据类型
2.3.1整型
2.3.2实型
2.3.3字符型
2.3.4布尔型
2.3.5枚举类型
2.3.6用typedef重新命名类型名
2.3.7变量赋初值
2.3.8用sizeof了解占用的内存量
2.4符号常量
2.5算术运算
2.5.1主要的算术运算符
2.5.2各种类型的数值间的混合运算
2.5.3整数除法和取模运算符
2.5.4优先级与结合性
2.5.5数学函数库
2.6赋值运算
2.6.1赋值运算符
2.6.2赋值时的自动类型转换
2.6.3赋值的嵌套
2.6.4多重赋值
2.6.5复合赋值运算
2.7自增和自减运算符
2.8强制类型转换
2.9数据的输入/输出
2.9.1数据的输入
2.9.2数据的输出
2.10编程规范及常见错误
小结
习题

第3章逻辑思维--分支程序设计
3.1关系运算
3.1.1关系运算符
3.1.2关系表达式
3.2逻辑运算
3.3if语句
3.3.1if语句的形式
3.3.2if语句的嵌套
3.3.3if语句的应用
3.3.4条件表达式
3.4switch语句及其应用
3.5编程规范及常见错误
小结
习题

第4章重复控制--循环程序设计
4.1for循环
4.1.1重复n次操作
4.1.2for语句的进一步讨论
4.1.3for循环的嵌套
4.2while循环
4.3do-while循环
4.4循环的中途退出
4.5枚举法
4.6贪婪法
4.7编程规范和常见错误
小结
习题

第5章批量数据处理--数组
5.1一维数组
5.1.1一维数组的定义
5.1.2数组元素的引用
5.1.3一维数组的初始化
5.1.4一维数组在内存中的表示
5.1.5一维数组的应用
5.2查找和排序
5.2.1查找
5.2.2排序
5.3二维数组
5.3.1二维数组的定义
5.3.2二维数组的初始化
5.3.3二维数组在内存中的表示
5.3.4二维数组的应用
5.4字符串
5.4.1字符串的存储及初始化
5.4.2字符串的输入/输出
5.4.3字符串处理函数
5.4.4字符串的应用
5.5编程规范及常见错误
小结
习题

第6章过程封装--函数
6.1函数的定义
6.1.1return语句
6.1.2函数示例
6.2函数的使用
6.2.1函数原型的声明
6.2.2函数的调用
6.2.3将函数与主程序放在一起
6.2.4函数调用过程
6.3数组作为函数的参数
6.4带默认值的函数
6.5内联函数
6.6重载函数
6.7函数模板
6.8变量的作用域
6.9变量的存储类别
6.9.1自动变量
6.9.2静态变量
6.9.3寄存器变量
6.9.4外部变量
6.10递归函数
6.10.1递归函数的基本概念
6.10.2递归函数的应用
6.11基于递归的算法
6.11.1回溯法
6.11.2分治法
6.11.3动态规划
6.12编程规范及常见错误
小结
习题

第7章间接访问--指针
7.1指针的概念
7.1.1指针变量的定义
7.1.2指针的基本操作
7.2指针运算与数组
7.2.1指针运算
7.2.2用指针访问数组
7.3指针与动态内存分配
7.3.1动态变量的创建
7.3.2动态变量的回收
7.3.3内存泄漏
7.3.4查找new操作的失误
7.4字符串再讨论
7.5指针与函数
7.5.1指针作为形式参数
7.5.2数组名作为形式参数的再讨论
7.5.3字符串作为函数的参数
7.5.4返回指针的函数
7.5.5引用与引用传递
7.5.6返回引用的函数
7.6指针数组与多级指针
7.6.1指针数组
7.6.2main函数的参数
7.6.3多级指针
7.7多维数组和指向数组的指针
7.8指向函数的指针
7.8.1作为函数的参数
7.8.2用于菜单选择
7.9编程规范与常见错误
小结
习题

第8章数据封装--结构体
8.1记录的概念
8.2C++语言中记录的使用
8.2.1结构体类型的定义
8.2.2结构体类型的变量的定义
8.2.3结构体类型的变量的使用
8.2.4结构体数组
8.3结构体作为函数的参数
8.4链表
8.4.1链表的概念
8.4.2单链表的存储
8.4.3单链表的操作
8.5编程规范及常见错误
小结
习题

第9章模块化开发
9.1自顶向下分解
9.1.1顶层分解
9.1.2prn_instruction函数的实现
9.1.3play函数的实现
9.1.4get_call_from_user函数的实现
9.2模块划分
9.3设计自己的库
9.4编程规范及常见错误
小结
习题

第10章创建工具--类的定义与使用
10.1从过程化到面向对象
10.1.1抽象的过程
10.1.2面向对象程序设计的特点
10.1.3库和类
10.2类的定义
10.3对象的使用
10.3.1对象的定义
10.3.2对象的操作
10.3.3this指针
10.3.4对象的构造与析构
10.4常量对象与常量成员函数
10.5常量数据成员
10.6静态数据成员与静态成员函数
10.6.1静态数据成员的定义
10.6.2静态成员函数
10.6.3静态常量成员
10.7友元
10.8编程规范及常见错误
小结
习题

第11章运算符重载
11.1什么是运算符重载
11.2运算符重载的方法
11.3几个特殊运算符的重载
11.3.1赋值运算符的重载
11.3.2下标运算符的重载
11.3.3函数调用运算符重载
11.3.4++和--运算符的重载
11.3.5输入/输出运算符的重载
11.3.6重载函数的原型设计考虑
11.4自定义类型转换函数
11.4.1内置类型到类类型的转换
11.4.2类类型到其他类型的转换
11.5运算符重载的应用
11.5.1完整的Rational类的定义和使用
11.5.2完整的DoubleArray类的定义和使用
11.6编程规范与常见错误
小结
习题

第12章组合与继承
12.1组合
12.2继承
12.2.1单继承
12.2.2基类成员在派生类中的访问特性
12.2.3派生类对象的构造、析构与赋值操作
12.2.4重定义基类的函数
12.2.5派生类作为基类
12.2.6将派生类对象隐式转换为基类对象
12.3多态性与虚函数
12.3.1多态性
12.3.2虚函数
12.3.3虚析构函数
12.4纯虚函数和抽象类
12.4.1纯虚函数
12.4.2抽象类
12.5多继承
12.5.1多继承的格式
12.5.2名字冲突
12.5.3虚基类
12.6面向对象设计范例
12.7编程规范和常见错误
小结
习题

第13章泛型机制--模板
13.1类模板的定义
13.2类模板的实例化
13.3模板的编译
13.4非类型参数和参数的默认值
13.5类模板的友元
13.5.1普通友元
13.5.2模板的特定实例的友元
13.6类模板作为基类
13.7编程规范及常见错误
小结
习题

第14章输入/输出与文件
14.1流与标准库
14.2输入/输出缓冲
14.3基于控制台的输入/输出
14.3.1输出流
14.3.2输入流
14.3.3格式化的输入/输出
14.4基于文件的输入/输出
14.4.1文件的概念
14.4.2文件和流
14.4.3文件的顺序访问
14.4.4文件的随机处理
14.4.5用流式文件处理含有记录的文件
14.5基于字符串的输入/输出
14.6编程规范及常见错误
小结
习题

第15章异常处理
15.1传统的异常处理方法
15.2异常处理机制
15.2.1异常抛出
15.2.2异常捕获
15.3异常规格说明
15.4编程规范和常见错误
小结
习题

第16章容器和迭代器
16.1容器
16.2迭代器
16.3容器和迭代器的设计示例
16.3.1用数组实现的容器
16.3.2用链表实现的容器
小结
习题
附录ASCII表
参考文献
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