人工智能如何玩游戏:机器挑战人类的时代,探索学习、认知和思维的新模式
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九品
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作者朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)
出版社民主与建设出版社
出版时间2021-12
版次1
装帧其他
上书时间2024-09-23
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
朱利安·图吉利斯(Julian Togelius)
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出版社
民主与建设出版社
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出版时间
2021-12
-
版次
1
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ISBN
9787513937115
-
定价
45.00元
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装帧
其他
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开本
32开
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纸张
胶版纸
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页数
200页
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字数
95千字
- 【内容简介】
-
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。
那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经超越人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么?
本书全方位介绍了人工智能的进展,同时列举了《超级马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏史上不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以更好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。
- 【作者简介】
-
:
朱利安·图吉利斯(Julian Togelius),纽约大学计算机科学与工程系副教授,纽约大学游戏创新实验室共同指导者。他曾担任哥本哈根IT大学计算机游戏研究中心的副教授。他的工作针对计算智能与游戏的所有方面,以及进化计算与进化强化学习的部分方面。他当前的主要研究方向涉及基于搜索的程序化内容生成、借助玩家建模的游戏调节、自动游戏设计,以及相关的以竞赛形式开展的游戏Al基准。他目前担任IEEE Transactions on Games的首席编辑。
- 【目录】
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序言:人工智能和我 / 1
这本书讲了什么? / 7
第 1 章 人工智能诞生之初,就有游戏 / 1
第 2 章 玩游戏需要具备智能吗 / 13
第 3 章 什么是智能 / 29
第 4 章 电子游戏拥有人工智能吗 / 49
第 5 章 培养一个大脑,让它学习玩游戏 / 67
第 6 章 你在玩游戏时游戏在学你 / 89
第 7 章 自动化创造力 / 109
第 8 章 AI 导向的设计 / 137
第 9 章 普遍的智能和一般化的游戏 / 153
第 10 章 总 结 / 163
延伸阅读 / 169
参考文献 / 173
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