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网页设计三剑客CS3中文版实例教程

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12.47 3.9折 32 九品

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北京昌平
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作者方晨 著

出版社上海科学普及出版社

出版时间2009-03

版次1

装帧平装

上书时间2024-04-21

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 方晨 著
  • 出版社 上海科学普及出版社
  • 出版时间 2009-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787542741509
  • 定价 32.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 368页
  • 字数 544千字
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》结构清晰、图文并茂,以逐步操作的方式讲解软件的使用方法,符合读者的阅读习惯,适合教师安排教学课程。《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》可以作为高职高专的相关专业学生与电脑培训班学员的教学用书,也可以作为电脑爱好者及初学者的自学用书。
随着网络的普及和发展,越来越多的企业和个人需要通过网络展示和宣传自己的形象。而Dreamweaver、Flash和Fireworks是网页设计制作中使用最为广泛的3个软件,俗称“网页设计三剑客”。《网页设计三剑客CS3中文版实例教程》系统地讲解了这3个软件的使用方法。全书共分26章,序言部分介绍了网站建设和设计的一些基础概念;第1章到12章讲解了DreamweaverCS3的相关基础操作;第13章到19章讲解了F1ashCS3的相关操作;第20章到25章讲解了FireworksCS3的相关操作;第26章为综合实例,讲解了网站的制作过程。
【目录】
序言网页设计基础
0.1网页设汁的基本概念
0.2制作网站的工作工程
0.2.1确定网站的主题
0.2.2确定网站的栏目
0.2.3网站的框架结构和链接结构
0.2.4收集整理网站的相关资料
0.2.5制作具有统一风格的网页
0.3网页设计中的基本元素
0.3.1点的视觉构成
0.3.2线的视觉构成
0.3.3面的视觉构成
0.4网页设计的工具
0.5小结
0.6练习

第1章Dreamweaver快速入门
1.1Dreamweaver概述
1.1.1Drcamweaver的功能
1.1.2DreamWeavcr支持的主流技术
1.2Drearnweaver的工作界面
1.3调整工作界面
1.3.1改变工作视图
1.3.2显示、隐藏和改变面板的大小
1.3.3标尺和网格
1.3.4辅助线
1.4文档的基础操作
1.4.1新建文档
1.4.2保存和关闭文档
1.4.3打开文档
1.5制作网页的基础操作
1.5.1设置网页属性
1.5.2编辑头部信息
1.5.3添加网页内容
1.5小结
1.6练习

第2章建立Dreamweaver站点
2.1新边Dreamweaver站点
2.1.1规划网站
2.1.2创建站点
2.2导入本地端站点
2.3使用高级设置
2.3.1本地信息
2.3.2远程信息
2.3.3测试服务器
2.3.4遮盖
2.3.5设计备注
2.3.6站点地图
2.3.7文件视图列
2.3.8Contribute设置栏
2.3.9模板
2.3.10Spry
1.4小结
2.5练习

第3章编辑和管理站点
3.1文件面板
3.2在站点中新建文件
3.3新建文件夹和移动文件
3.4删除和重命名文件
3.5建立站点地图
3.6查看站点地图
3.7修改站点地图
3.8保存站点地图
3.9使用设计备注
3.10小结
3.11练习

第4章表格
4.1创建表格
4.2编辑表格
4.2.1编辑表格和单元格属性
4.2.2调整表格的行数与列数
4.2.3设置表格的宽度和高度
4.2.4合并单元格
4.2.5拆分单元格
4.2.6单元格的内部对齐方式
4.3设置表格样式
4.4对表格数据排序
4.5向表格内部添加表格
4.6小结
4.7练习

第5章AP元素和框架
5.1了解AP元素
5.1.1认识AP元素面板
5.1.2创建层
5.1.3层的相关操作
5.1.4层转换为表格
5.2框架
5.2.1建立框架
5.2.2保存框架
5.2.3设置框架集和框架的属性
5.2.4设置框架的链接
5.3小结
5.4练习

第6章模板与库
6.1模板
6.1.1创建模板
6.1.2将网页存储为模板
6.1.3设置模板的可编辑区域
6.1.4用模板新建网页
6.1.5套用模板
6.1.6用模板更新网页及网站
6.1.7模板的相关操作
6.2库
6.2.1创建库项目
6.2.2将网页元素制作成库项目
6.2.3将库项目应用到网页中
6.2.4编辑库项目
6.2.5脱离库项目控制
6.3资源面板
6.4小结
6.5练习

第7章文本
7.1插入面板的文本标签和文本属性面板
7.1.1文本面板
7.1.2文本属性面板
7.2设置文本属性
7.2.1设置字体
7.2.2设置字号
7.2.3设置文本颜色
7.2.4设置字符样式
7.2.5定义段落格式
7.2.6段落对齐
7.2.7段落缩进
7.3设置列表
7.3.1建立列表
7.3.2设置列表的属性
7.4特殊字符的输入
7.5小结
7.6练习

第8章图像
8.1插入图像
8.1.1插入图像的基本操作
8.1.2插入图像占位符
8.1.3插入鼠标经过图像
8.2设置图像属性
8.2.1认识图像属性面板
8.2.2设置图像大小
8.2.3设置图像对齐方式
8.2.4设置图像边距
8.2.5设置低分辨串图像
8.2.6设置热区
8.2.7使用编辑工具
8.3优化图像
8.4小结
8.5练习

第9章多媒体
9.1使用Flastl影片
9.1.1插入Flash影片
9.1.2插入Flash按钮
9.1.3插入Flashl文本
9.1.4插入PlashPaper
9.1.5插入Flash视频
9.2插入Shockwave动画
9.3插入特殊对象
9.3.1插入lava小程序
9.3.2插入.ActiveX
9.3.3插人参数
9.3.4插入插件
9.4扩展Dreamweaver
9.4.1安装外部插件
9.4.2获得插件的方法
9.5小结
9.6练习

第10章超链接
10.1认识超链接
10.1.1URL概述
10.1.2路径概述
10.1.3链接的组成
10.1.4超链接的方式和对象
10.2创建网页内部链接
10.3创建本地网页间的链接
10.3.1建立站点内的链接
10.3.2建立本地不同站点间网页的链接
10.4建立网站外部链接
10.5链接到E-mail
10.6创建下载文件链接
10.7设置链接网页的打开方式
10.8补充说明
10.9小结
10.10练习

第11章CSS样式
11.1CSS样式面板
11.2新建CSS样式
11.2.1使用类自定义规则
11.2.2使用标签定义标签样式
11.2.3使用“高级”选项定义链接效果
11.3创建与链接外部CSS样式
11.3.1创建外部CSS样式
11.3.2链接外部CSS样式
11.4编辑CSS样式
11.5应用CSS样式
11.6小结
11.7练习

第12章测试
12.1浏览器的00试
12.2不同分辨串的测试
12.3链接检测
12.4站点报告
12.5其他相关测试信息
12.6小结
12.7练习

第13章FlashCS3快速入门
13.1FlashCS3的基本功能和应用
13.1.1FlashCS3的基本功能
13.1.2FlastlCS3的实际应用
13.2FlashCS3的工作界面
13.2.1认识FlashCS3的工作界面
13.2.2调整FlashCS3的工作界面
13.3工具箱
13.4控制面板
13.5文件操作
13.5.1新建Flash文件
13.5.2保存Flash文件
13.5.3打开和关闭Flash文件
13.6Flash的对象操作
13.6.1选择对象
13.6.1.1使用时间轴面板选择对象
13.6.1.2使用选择工具选择对象
13.6.1.3使用套索工具选择对象
13.6.2移动对象
13.6.3复制对象
13.6.4删除对象
13.6.5变形对象
13.6.5.1缩放对象
13.6.5.2旋转和倾斜对象
13.6.6排列对象
13.6.7分离组件或对象
13.6.8组合对象
13.7小结
13.8练习

第14章绘制图形
14.1绘制线条
14.1.1使用线条工具
14.1.2使用铅笔工具
14.1.3使用钢笔工具
14.2绘制几何形状
14.2.1使用矩形工具
14.2.2使用椭圃工具
14.2.3使用基本矩形工具
14.2.4使用基本椭圆工具
14.2.5使用多角星形工具
14.3文本工具
14.3.1输入文字
14.3.2编辑文字
14.3.3输入状态
14.3.3.1了解输入状态
14.3.3.2改变输入状态
14.3.4文本属性设置
14.4编辑线条
14.4.1扭曲线条
14.4.2使用钢笔工具调整线条
14.4.3使用部分选取工具调整曲线
14.4.4使用属性面板调整线条
14.4.5使用网格和辅助线
14.4.6割除和截取线条
14.5编辑形状
14.5.1使用变形面板
14.5.2使用信息面板
14.5.3使用对齐面板
14.5.4使用时间轴面板
14.5.5使用任意变形工具
14.6对象绘制
14.7小结
14.8练习

第15章设置颜色
15.1样本面板
15.1.1使用样本面板设置笔触颜色和填充顏色
15.1.2管理样本面板中的色样
15.2颜色面板
15.2.1使用颜色面板
15.2.2顏色面板中的色彩选择
15.2.3使用颜色面板编辑渐变色
15.2.4使用颜色面板设置位图填充
15.3颜色的应用和调整
15.3.1笔触颜色
15.3.2填充色
15.4小结
15.5练习

第16章图像的导入导出
16.1导入图像
16.1.1导入图像的一般过程
16.1.2导入图像的格式
16.1.3补充命令
16.2编辑导入的位图和矢量图
16.2.1编辑导人的位图
16.2.1.1对导入的位图应用变形操作
16.2.1.2使用其他图像编辑软件处理图像
16.2.1.3设置位图属性
16.2.1.4将位图转换为矢量图
16.2.2编辑导入的矢量图
16.3导出图像
16.4小结
16.5练习

第17章Flash动画基础
17.1帧与时间轴
17.1.l帧的概念
17.1.2时间轴和时间轴面板
17.1.3帧的分类
17.1.4帧的显示状态
17.2Flash动画的种类
17.2.1逐帧动画
17.2.2补间动画
17.3帧的相关操作
17.3.1创建空白关键帧
17.3.2创建关键帧
17.3.3创建帧
17.3.4移动帧
17.3.5翻转帧
17.3.6删除帧
17.3.7绘图纸工具
17.3.8绘图纸工具详解
17.3.9使用绘图纸外观移动多幅画面
17.3.10命名帧标签
17.4创建逐帧动画
17.5创建补间
17.5.1创建动画补间
17.5.2创建形状补间
17.6图层简介
17.6.l图层的种类
17.6.2图层的作用和特点
17.7图层的基本操作
17.7.1创建新图层
17.7.2选择图层
17.7.3刪除图层
17.7.4命名图层
17.7.5改变图层顺序
17.7.6图层的显示状态
17.7.7设置图层属性
17.8引导层
17.8.l普通引导层
17.8.2运动引导层
17.9遮罩层
17.9.1创建遮罩层
17.9.2取消遮罩层
17.10小结
17.11练习

第18章元件
……
第19章测试和发布
第20章FireworksCS3基础知识
第21章处理位图对象
第22章处理矢量对象
第23章文字与样式
第24章使用“层”和“蒙版”
第25章切片、热点与动画
第26章综合实例
附录1DreamweaverCS3快捷键
附录2FlashCS3快捷键
附录3FireworksCS3快捷键
附录4售后服务
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