• 极限编程研究——XP系列丛书
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极限编程研究——XP系列丛书

3 九品

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作者[意]马切西 编;张辉 译;[加]苏西

出版社人民邮电出版社

出版时间2002-06

版次1

印刷时间2002

装帧平装

货号2-31

上书时间2024-11-23

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 [意]马切西 编;张辉 译;[加]苏西
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2002-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787115103819
  • 定价 70.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 522页
  • 字数 557千字
【内容简介】
极限编程(XP)是一种经过实践考验的轻量级软件开发方法学,本书将首届极限编程和柔性过程的年度会议上33篇最富有深刻见解的论文分专题结集成册,提供了对XP编程理论高水平的考察,并且探讨了特定的方法论、过程、技术、工具以及案例研究。

  本书共分七部分,第一部分探讨了XP和其他柔性方法论的实质。第二部分探讨了方法论和过程。第三部分对柔性方法论和UML进行了深入探讨。第四部分研究了三种关键XP实践的经验和考虑事项:结对编程、测试以及重构。第五部分回顾了着眼于重构提供结对编程支持的现有工具;特定于XP团队的支持以及测试。第六部分介绍了在XP上的实践经验。第七部分就如何解决XP某些棘手的方面介绍了若干闪光的思想。

  本书汇集了XP理论家和实践家们的真知卓见,专题探讨的形式让读者可以轻而易举地研习和运用这些材料。本书适合于软件开发人员、软件项目管理人员、软件工程研究人员,以及所有想要深入了解XP的各界人士参考。
【作者简介】
Giancarlo Succi是阿尔伯塔大学电气与计算机工程系的一位教授。他是XP界的一位积极的成员,并且是XP2000和XP2001年会的会议主席。
【目录】
第一部分  XP以及柔性技术的基础    

  第1章  设计死亡了吗

    -Martin Fowler    

  第2章  极限编程之道

    -Peter Merel    

第二部分  方法与过程    

  第3章  自适应软件开发和极限编程的准则系统的比较:方法论之间可以怎样相互学习

    -Dirk Riehle    

  第4章  让我们进行分层:一种在XP中用于重构的建议参考体系结构

    -Mark Collins-Cope和Hubert Matthews    

  第5章  极限架构:如何把应用瞄准演进的框架

    -Stefan Roock    

  第6章  层次结构的XP:类比重组过程为大型项目对XP进行改进

    -Carsten Jacobi和Bernhard Rumpe    

  第7章  JWAM和XP:使用XP进行框架开发

    -Martin Lippert,Stefan Roock,Henning Wolf和Heinz Züllighoven    

  第8章  XP和大型分布式软件项目

    -Even-André Karlsson和Lars-Göran Andersson    

第三部分 柔性技术和UML    

  第9章  特洛伊木马中的XP:重构统一软件开发过程

    -Jutta Eckstein和Rolf F. Katzenberger    

  第10章  一种用于新兴机构的柔性软件开发过程

    -Giuliano Armano和Michele Marchesi    

  第11章  极限建模

    -Marko Boger,Toby Baier,Frank Wienberg和Winfried Lamersdorf    

  第12章  一种软件维护的随机模型及其与极限编程过程的关系

    -Sergio Focardi,Michele Marchesi和Giancarlo Succi    

  第13章  模式和XP

    -Joshua Kerievsky    

第四部分 结对编程、测试和重构    

  第14章  结对编程的代价和收益

    -Alistair Cockburn和Laurie Williams    

    附录:“身边的行家”项目管理模式    

  第15章  在一个Java项目中的单元测试

    -Peter Gassmann    

    样本代码    

  第16章  使用JUnit翻新单元测试

    -Kevin Rutherford    

  第17章  内部测试:使用虚拟对象进行单元测试

    -Tim Mackinnon,Steve Freeman和Philip Craig    

  第18章  重构和重新推理

    -Neelam Soundarajan    

第五部分 XP开发工具    

  第19章  开发重构浏览器

    -Ralph Johnson   

  第20章  团队流:极限团队支持

    -Jim des Rivières,Erich Gamma,Kai-Uwe Mätzel,Ivan Moore,André Weinand和John Wiegand    

  第21章  在极限编程中支持分布式团队

    -Till Schümmer,Jan Schümmer    

  第22章  一种基于CORBA的分布式系统的自动测试

    -Renato Cerqueira和Roberto Ierusalimschy    

第六部分 实践经验    

  第23章  VCAPS项目:一个向XP过渡的例子

    -Don Wells和Trish Buckley    

  第24章  采用XP

    -Peter Sommerlad    

  第25章  在一个研究和开发实验室引入极限编程

    -Karl Boutin    

  第26章  在事实背后:将XP引入一个现有的C++项目

    -Manfred Lange    

  第27章  TAO的XP:大型、开发源代码框架的极限编程

    -Michael Kircher和David L. Levine    

第七部分 XP及其之外    

  第28章  学习XP:举办一个新兵训练营

    -Christian Wega和Frank Gerhardt   

  第29章 遗留到极限

    -Arie van Deursen,Tobias Kuipers和Leon Moonen    

  第30章 设计就在代码之中:C++中的增强性重用技术

    -Andrei Alexandrescu    

  第31章  跟踪开发过程:一种变化性的观点

    -Giancarlo Succi,Paolo Predonzani和Tullio Vernazza    

  第32章  软件智能体的柔性制造技术

    -Luigi Benedicenti,Raman Paranjape和Kevin Smith    

  第33章  柔性过程怎样和软件产品线相关

    -Jason Yip,Giancarlo Succi和Eric Liu
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