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photoshop建筑效果图制作从入门到精通:版 图形图像 麓山编 新华正版

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作者麓山编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115411761

出版时间2016-01

版次1

装帧平装

开本16

页数320页

字数0.54千字

定价49元

货号423_9787115411761

上书时间2024-07-03

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品相描述:全新
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商品描述
目录:

章 photoshop与建筑表现 14 
1.1 photoshop概述 14 
1.2 建筑效果图概述 14 
1.3 建筑效果图的制作流程 15 
1.3.1 创建模型 16 
1.3.2 调配材质 16 
1.3.3 添加灯光和摄影机 16 
1.3.4 渲染与photoshop后期处理 17 
1.4 photoshop在建筑效果图当中的作用 18 
1.5 效果图后期处理的 18 
1.5.1 光与影的处理方法 18 
1.5.2 建筑效果图的构图 19 
1.6 效果图后期处理的方法和原则 19 
1.6.1 绿化的处理 19 
1.6.2 水体的处理 20 
1.6.3 人物和车辆的处理 20 
1.6.4 道路铺装的处理 20 
1.6.5 其他配景的处理 20 
1.7 photoshop在建筑表现中的应用 21 
1.7.1 室内设计面彩图 21 
1.7.2 彩面图 22 
1.7.3 建筑设计透视效果图 22 
1.7.4 园林景观设计透视效果图 23 
1.7.5 建筑设计鸟瞰效果图 23 
1.7.6 园林景观设计鸟瞰效果图 23 
1.8 效果图后期处理的发展趋势 23 
第2章 photoshop快速入门 25 
2.1 photoshop cc的新增功能介绍 25 
2.2 photoshop界面简介 27 
2.2.1 photoshop启动界面 27 
2.2.2 photoshop工作界面 27 
2.2.3 工具箱的使用 27 
2.2.4 工具选项栏的使用 30 
2.2.5 菜单栏的使用 31 
2.2.6 面板的使用 33 
2.2.7 栏的使用 35 
2.3 图像作的基本概念 36 
2.3.1 图像类型 36 
2.3.2 文件格式类型 36 
2.3.3 像素 37 
2.3.4 分辨率 38 
2.3.5 图层 38 
2.3.6 通道 38 
2.3.7 蒙版 40 
2.3.7 路径 40 
2.4 调整效果图的大小 41 
2.4.1 调整像素大小 42 
2.4.2 调整打印尺寸 42 
2.5 提高photoshop的工作效率 43 
2.5.1 文件的快速切换 43 
2.5.2 优化工作界面 43 
2.5.3 其他的优化设置 43 
第3章 photoshop的基本作 46 
3.1 文件的基本作 46 
3.1.1 新建文件 46 
3.1.2 打开图像文件 46 
3.1.3 置入文件 47 
3.1.4 保存图像文件 47 
3.1.5 关闭图像文件 48 
3.2 图像裁剪工具 49 
3.2.1 透视裁剪工具 49 
3.2.2 裁剪工具 46 
3.3 视图的基本管理 50 
3.3.1 更改屏幕模式 50 
3.3.2 使用缩放工具调整窗比例 51 
3.3.3 使用抓手工具移动画面 52 
3.3.4 使用导航器面板查看图像 53 
3.4 图层的基本作 54 
3.4.1 将背景图层转换为普通图层 54 
3.4.2 新建图层 54 
3.4.3 复制图层 55 
3.4.4 设置图层为当前图层 55 
3.4.5 修改图层的名称和 56 
3.4.6 查找图层 57 
3.4.7 显示与隐藏图层 57 
3.4.8 删除图层 58 
3.4.9 锁定图层 58 
3.4.10 图层 59 
3.4.11 排列图层顺序 60 
3.4.12 图层的合并与盖印 60 
3.5 蒙版的使用 61 
3.5.1 图层蒙版 61 
3.5.2 剪贴蒙版 62 
3.5.3 矢量蒙版 62 
3.5.4 快速蒙版 63 
第4章 配景素材的抠图技法 65 
4.1 分析图像 选择佳的抠图技法 65 
4.1.1 分析对象的形状特征 65 
4.1.2 分析对象的彩差异 66 
4.1.3 分析对象的调差异 67 
4.1.4 复杂边缘对象的抠图 67 
4.2 草地素材的抠取 67 
4.3 树木素材的抠取 68 
4.4 人物素材的抠取 69 
4.5 雕塑素材的抠取 73 
4.6 选区的调整和编辑 73 
4.6.1 变换选区的用法 73 
4.6.2 调整边缘的用法 74 
4.7 处理杂边 76 
第5章 建筑效果图的调技法 78 
5.1 阶命令的使用 78 
5.2 亮度/对比度命令的使用 79 
5.3 彩衡命令的使用 80 
5.4 曲线命令的使用 82 
5.5 相/饱和度调整 83 
5.6 调整图层的使用 84 
5.7 其他调整工具和命令 86 
第6章 简约空间篇 89 
6.1 完善建筑效果图 89 
6.1.1 橡皮擦工具的使用 89 
6.1.2 加深和减淡工具 90 
6.1.3 修复工具的使用 91 
6.1.4 图章工具的使用 92 
6.2 修复建筑效果图的缺陷 93 
6.2.1 模型缺陷修复技法 93 
6.2.2 材质缺陷修复技法 95 
6.2.3 灯光缺陷修复技法 96 
第7章 建筑效果图后期处理技法 99 
7.1 天空背景的制作 99 
7.1.1 使用渐变制作天空 99 
7.1.2 合成有云朵的天空背景 101 
7.1.3 天空制作的原则 104 
7.2 影子的制作 104 
7.2.1 直接添加影子素材 104 
7.2.2 使用影子照片合成 105 
7.2.3 制作单个配景影子 106 
7.3 添加树木、草地和矮植的 108 
7.3.1 快速添加树木的方法 108 
7.3.2 草地和矮植添加 109 
7.4 山体制作的 111 
7.5 绿篱制作的技法 114 
7.6 制作倒影 116 
7.6.1 处理透视图中的倒影 116 
7.6.2 处理鸟瞰图中的倒影 118 
7.7 岸边处理方法 119 
7.8 制作水面 121 
7.9 制作铺装 122 
7.9.1 定义图案 122 
7.9.2 素材合成 126 
7.10 玻璃材质的处理 128 
7.10.1 处理透明玻璃的技法 128 
7.10.2 处理反光玻璃的技法 131 
7.11 马路和斑马线的制作 132 
7.12 添加人物 134 
7.12.1 视参线的建立 134 
7.12.2 添加人物并调整大小 135 
7.12.3 调整亮度和 135 
7.12.4 制作影子 137 
7.12.5 添加动感模糊效果 138 
7.12.6 添加人物的原则 139 
7.13 制作光斑效果 140 
7.14 光线的制作 141 
7.14.1 渐变制作光线 141 
7.14.2 利用滤镜添加光晕 142 
7.14.3 利用动感模糊命令制作光线 143 
7.15 云雾的制作 144 
7.15.1 渐变制作法 144 
7.15.2 选区羽化 145 
7.15.3 合成云雾 146 
第8章 室内彩图制作 150 
8.1 从autocad中输出位图 150 
8.1.1 添加e打印机 150 
8.1.2 打印输出e文件 152 
8.2 室内框架的制作 154 
8.2.1 打开并合并e文件 154 
8.2.2 墙体的制作 156 
8.2.3 窗户的制作 157 
8.3 地面的制作 158 
8.3.1 创建客厅地面 158 
8.3.2 创建餐厅地面 159 
8.3.3 创建过道地面 160 
8.3.4 创建卧室木地板地面 160 
8.3.5 创建卫生间和厨房地面 161 
8.3.6 创建健身房和门厅地面 162 
8.3.7 创建露台、设备房、佣人房地面 163 
8.3.8 创建车库地面 164 
8.3.9 创建阶梯地面 164 
8.3.10 创建波打线和门槛石地面 165 
8.4 室内模块的制作 167 
8.4.1 制作客厅家具 167 
8.4.2 制作餐厅家具 168 
8.4.3 制作厨房家具 168 
8.4.4 制作卧室家具 170 
8.4.5 制作卫生间和洗衣间家具 171 
8.4.6 添加车库、健身房和室外温泉池等设备 172 
8.4.7 制作木门 172 
8.4.8 添加绿植物 173 
8.5 终效果处理 173 
8.5.1 添加墙体和窗户阴影 173 
8.5.2 添加文字和标注 174 
8.5.3 裁剪图像 175 
第9章 彩面图制作 176 
9.1 彩面图的制作流程 176 
9.1.1 autocad输出面图 176 
9.1.2 各种模块的制作 176 
9.1.3 后期合成处理 176 
9.2 在autocad中输出e文件 176 
9.3 栅格化e文件 178 
9.4 制作马路和人行道 178 
9.4.1 制作路面 178 
9.4.2 制作人行道 179 
9.5 制作园路和铺装 180 
9.5.1 制作园路 180 
9.5.2 制作广场铺装 181 
9.5.3 制作木板铺装 183 
9.5.4 添加圆形广场 183 
9.6 添加草地和山坡 184 
9.6.1 制作草地 184 
9.6.2 制作山坡 185 
9.7 制作建筑和小品 185 
9.7.1 制作建筑 185 
9.7.2 添加建筑小品 186 
9.7.3 添加健身娱乐设施 187 
9.7.4 添加沙地和汀步 188 
9.8 添加水面 189 
9.9 添加树木 190 
9.9.1 种植行道树 190 
9.9.2 添加矮植和灌木 191 
9.10 处理细节 192 
9.10.1 添加汽车 192 
9.10.2 添加指南针 193 
9.11 终调整 193 
0章 室内效果图后期处理 195 
10.1 卧室夜景效果图后期处理 195 
10.1.1 添加室外背景 195 
10.1.2 添加卧室配景 196 
10.1.3 室内效果图的局部调整 198 
10.1.4 终调整 201 
10.2 客厅景效果图后期处理 203 
10.2.1 客厅效果图整体调调整 203 
10.2.2 局部调整 204 
10.2.3 添加室内素材 205 
10.2.4 添加光晕效果 207 
10.2.5 终调整 208 
10.3 餐厅效果图后期处理 208 
10.3.1 添加室外背景 208 
10.3.2 整体明暗调整 210 
10.3.3 局部调整 211 
10.3.4 修复材质损坏 212 
10.3.5 添加室内配景素材 213 
10.3.6 终调整 215 
10.4 房地产公司大厅效果图后期处理 216 
10.4.1 整体调整 217 
10.4.2 局部调整 218 
10.4.3 添加大厅配景 220 
10.4.4 添加光晕 221 
10.4.5 终调整 222 
1章 建筑效果图后期处理 223 
11.1 别墅景效果图后期处理 223 
11.1.1 分离背景 224 
11.1.2 添加天空背景 224 
11.1.3 添加远景 224 
11.1.4 添加草地 225 
11.1.5 添加中景 225 
11.1.6 添加近景 227 
11.1.7 添加人物 227 
11.1.8 调整建筑 228 
11.2 住宅小区黄昏效果图后期处理 229 
11.2.1 分离天空背景 229 
11.2.2 添加天空背景 230 
11.2.3 添加花坛植物 231 
11.2.4 添加远景 231 
11.2.5 添加中景 233 
11.2.6 添加斜坡和藤蔓植物 234 
11.2.7 水岸制作 235 
11.2.8 添加近景 237 
11.2.9 添加人物 237 
11.2.10 调整水面 238 
11.2.11 光线处理 239 
11.3 商业步行街效果图后期处理 239 
11.3.1 添加天空 240 
11.3.2 添加花坛植物 241 
11.3.3 添加店铺素材 242 
11.3.4 添加人物 244 
11.3.5 画面补充 245 
11.3.6 光线处理 245 
2章 园林景观效果图后期处理 247 
12.1 社区公园效果图后期处理 247 
12.1.1 分离天空背景 247 
12.1.2 添加天空背景 248 
12.1.3 添加草地 248 
12.1.4 添加远景 249 
12.1.5 添加树木 250 
12.1.6 添加矮植、灌木 251 
12.1.7 添加其他配景 252 
12.1.8 制作水面和喷泉 252 
12.1.9 添加人物 254 
12.1.10 添加影子 254 
12.2 道路景观效果图后期处理 255 
12.2.1 分离天空 256 
12.2.2 添加天空背景 256 
12.2.3 添加草地 256 
12.2.4 添加远景 257 
12.2.5 添加树木 258 
12.2.6 添加矮植、灌木 259 
12.2.7 制作绿篱 260 
12.2.8 添加人物 262 
12.2.9 添加影子 262 
12.2.10 终调整 264 
3章 建筑效果图夜景处理 265 
13.1 高层写字楼夜景效果图后期处理 265 
13.1.1 分离天空背景 265 
13.1.2 添加天空背景 266 
13.1.3 调整建筑 266 
13.1.4 添加店铺素材 268 
13.1.5 添加马路 269 
13.1.6 添加树木 269 
13.1.7 添加人物 270 
13.1.8 添加水面 272 
13.1.9 添加光晕效果 272 
13.1.10 终调整 273 
13.2 商业街夜景效果图后期处理 274 
13.2.1 分离背景 274 
13.2.2 添加天空背景 275 
13.2.3 调整建筑 275 
13.2.4 增加室内光线 276 
13.2.5 添加店铺和招牌 278 
13.2.6 添加广告牌 279 
13.2.7 添加人物 280 
13.2.8 添加光晕效果 281 
13.2.9 终调整 282 
4章 建筑鸟瞰图后期处理 284 
14.1 住宅小区鸟瞰图后期处理 284 
14.1.1 添加草地 285 
14.1.2 添加绿篱 286 
14.1.3 添加树木 287 
14.1.4 添加灌木和矮植 290 
14.1.5 添加水面 290 
14.1.6 添加伞和汽车 292 
14.1.7 添加人物 293 
14.1.8 制作建筑影子 293 
14.1.9 制作云雾 294 
14.1.10 终调整 295 
14.2 旅游区规划鸟瞰图后期处理 296 
14.2.1 添加背景 296 
14.2.2 添加草地 297 
14.2.3 制作山体 298 
14.2.4 添加矮植 299 
14.2.5 制作水面和喷泉 300 
14.2.6 添加树木 301 
14.2.7 添加人物 302 
14.2.8 终调整 303 
5章 特殊效果图后期处理 304 
15.1 特殊建筑效果图表现概述 304 
15.2 雪景效果图表现 304 
15.2.1 素材合成制作雪景 304 
15.2.2 快速转换制作雪景 310 
15.3 雨景效果后期处理 311 
15.3.1 快速转换景为雨景 311 
15.3.2 雨景建筑效果图后期处理 313

内容简介:

本书主要介绍使用photohop软件进行建筑效果图后期处理,按建筑设计流程分为4篇,共15章。基础知识篇(章~第3章)介绍了photohop的基本作和建筑效果图的理论知识;基本技法篇(第4章~第7章)分别介绍了配景素材的抠图技法、建筑效果图的调技法、建筑效果图编辑与修复技法和建筑效果图后期处理技法;彩篇(第8章~第9章)介绍了室内彩图制作和彩面图制作;综合实例篇(0章~5章)分别介绍了室内效果图后期处理、建筑效果图后期处理、园林景观效果图后期处理、建筑效果图夜景处理、建筑鸟瞰图后期处理和特殊效果图后期处理。本书光盘,包括全书所有实例的高清语音、素材图片和效果文件,以成倍提高读者的学效率。本书内容严谨,讲解透彻,紧密联系实际,具有较强的专业和实用,特别适合从事建筑设计相关工作的工程技术人员学参。同时,也可以作为大、中专院校的教材和参用书。

作者简介:

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