python游戏编程项目开发实战/清华开发者书库 编程语言 编者:李志远|责编:赵佳霓 新华正版
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79
全新
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作者编者:李志远|责编:赵佳霓
出版社清华大学
ISBN9787302601050
出版时间2022-08
版次1
装帧平装
开本16
页数265页
定价79元
货号304_9787302601050
上书时间2024-06-27
商品详情
- 品相描述:全新
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正版特价新书
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主编:
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本书通过基础知识讲解重点知识点详细讲解重要代码图示的方式,采用不同类型、不同难度的游戏案例,帮助读者循序渐进的掌握python游戏开发的相关知识,其主要特点如下:
(1)每个章节前,都有专业插画师根据本章知识设计了漫画插图,提高读者学兴趣。
(2)游戏案例的学符合人的认知规律,采取了体介绍功能分解重点详细讲解等方式介绍相关知识点。
(3)重要知识点均有讲解,读者可随时随地进行学。
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目录:
章python概述
1.1python语言简介
1.2python运行环境的建立
1.3ide台选择
1.4pycharm的安装和配置
1.4.1pycharm下载和安装
1.4.2pycharm基本配置
1.4.3pycharm个化配置
1.5小结
第2章"石头、剪刀、布"猜拳游戏
2.1"石头、剪刀、布"猜拳游戏运行示例
2.2使用print()函数进行游戏提示
2.3使用input()函数得到用户输入
2.4使用模块模拟计算机思
2.4.1模块的导入
2.4.2random模块的使用
2.5条件语句判断胜负
2.5.1逻辑运算符和比较运算符
……
内容简介:
python是一种面向对象的开源程序语言,其语法简单、程序易读,扩展高,代码可跨台运行的特点使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。
本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和讲解,相信读者通过线下阅读和线上学相结合的方式可掌握游戏编程的,从而可以举一反三,设计出很好的游戏。
全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了python数据类型、模块使用、文件作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类ai设计等知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。
本书适合对python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉python游戏编程的读者做参所用。
作者简介:
李志远,国科技大学自主择业干部、副教授,现职于吉利学院智能科技学院。热爱游戏编程,深深相信兴趣是学的优选驱动力,从教20年来贯彻这一理念,深受喜爱。
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