• MAX程序设计入门十六讲
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MAX程序设计入门十六讲

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北京东城

作者班文林 著

出版社文化艺术出版社

出版时间2023-03

版次1

装帧其他

上书时间2025-12-15

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 班文林 著
  • 出版社 文化艺术出版社
  • 出版时间 2023-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787503973451
  • 定价 78.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 252页
  • 字数 234.000千字
【内容简介】


【作者简介】
中国音乐学院作曲系副教授,硕士研究生导师,东京艺术大学音乐音响创新方向博士,清华大学信息艺术设计系访问学者,Max出品公司Cycling74官方认证的Max编程语言国际讲师。交互式音乐作品入选东京Max User Group音乐会、国际现代音乐协会日本分会(JSCM)年度音乐会/研讨会、 ACMP2011、ACMP2018、AMC SOUND PROJECT 2012、ICMC2017、中国音乐新媒体联盟声音装置展等。在国内外发表该领域论文十余篇;拥有多项交互式信息控制器专利和相关软件著作权。日本音乐学学会会员,先端艺术音乐创作学会(JSSA)会员,中国音乐家协会电子音乐协会会员,艺术与人工智能学会会员,全日本中国人博士协会理事。
【目录】
 

第一讲基本编程方法(1)…1

一、Max编程语言的基本结构…3

二、Max编程语言的Patcher窗口

… 5

三、基本对象命令的种类…7

四、连线的种类… 10

五、构成Patcher的对象命令与连线… 11

六、实参变量设置(尝试第一个程序设计)… 12

 

第二讲

基本编程方法(2)… 17

七、信息命令[message]… 19

八、浮点数控件[flonum] … 20

九、打印对象命令[print]与信息“print”… 21

十、信息在Max编程语言中的处理逻辑和顺序(四则运算程序)… 22

 

第三讲

制作随机生成音乐的程序…27

十一、对象命令[drunk]与随机算法…30

十二、关于[itable]控件

… 31

十三、使用计算机板载软件合成器… 33

十四、对象命令[key]与[sel]… 34

十五、内录MIDI文件的方法…35

十六、指定音区范围的方法… 37

十七、独立程序界面设计以及生成程序…38

 

第四讲构建MIDI信息二维可视化程序

… 43

十八、MIDI信息解析相关对象命令

… 45

十九、关于[zmap]… 49

二十、关于[lcd]… 50

二十一、关于[preset] … 51

 

第五讲

实时和声生成程序…55

二十二、关于[ezadc~]与[livegain~] …

57二十三、关于音频实时解析相关对象命令 … 58

二十四、[fiddle~]安装到Max编程语言的方法

… 58

二十五、关于[onebang] 对象命令

… 61

二十六、另一个生成音符关信息的[flush]对象命令

… 63

二十七、程序变化[pgmout]对象命令

…64

 

第六讲

构建虚拟打击垫…69

二十八、关于DSP设置和声卡设置…71

二十九、关于音频采样相关对象命令

… 73

三十、关于矩阵控制对象命令[matrixctrl]… 75

三十一、关于播放列表对象命令[playlist~]… 77

三十二、矩阵数值映射的方法…78

 

……

第七讲

构建声波变频器^85

第八讲

交互式音乐工作坊(上)…97

第九讲

交互式音乐工作坊(下)…107

第十讲

语音控制图像生成与音频交互

…121

第十一讲

实时多声道处理…133

第十二讲

使用摄像头输入信息生成音乐…147

第十三讲

颜色声音合成器…159

第十四讲

手套控制器交互案例工作坊…175

第十五讲

在Max编程语言中使用VTS…187

第十六讲 Max编程语言、网络语OSC通信…195

附录…207

 

 
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