• Java语言程序设计(第2版)(保证正版2021年第3印)
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Java语言程序设计(第2版)(保证正版2021年第3印)

实物图,所见即所得。

10 1.4折 69.8 八五品

仅1件

四川成都
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作者千锋教育高教产品研发部 著

出版社清华大学出版社

出版时间2020-08

版次2

印刷时间2021-02

印次3

装帧平装

上书时间2024-09-06

文颖古旧书店

十六年老店
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   商品详情   

品相描述:八五品
扉页有名字,少部分书页有勾划笔记。
外封书脊边角有点磕碰磨损。
图书标准信息
  • 作者 千锋教育高教产品研发部 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2020-08
  • 版次 2
  • ISBN 9787302555421
  • 定价 69.80元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 446页
  • 字数 0.71千字
  • 丛书 21世纪高等学校计算机专业实用规划教材
【内容简介】

本书知识系统全面,全书共12章,涵盖Java基础、数组、方法、面向对象、异常、多线程、Java基础类库、集合类、IO、GUI、网络编程、Eclipse工具等主流Java语言开发技术。同时,本书根据当前z新的JDK 8版本进行了全面升级,引入了新的Lambda表达式、Stream聚合操作、NIO、JavaFX、forEach遍历、Swing模仿QQ登录、Java8的时间日期类等知识点。

【作者简介】

清华大学出版社技术编审委员会委员,连续三年获得微软全球z有价值专家,人民邮电出版社特聘专家顾问,参与编写的书籍有:Visual C++ 2010开发权威指南、Windows CE 7开发实战详解、Java语言程序设计、Java Web开发实战、Python基础入门、Python网络爬虫、C语言程序设计、PythonWeb开发、Python人工智能等             

【目录】


章java开发入门

1.1java概述

1.1.1认识java

1.1.2java发展史

1.1.3java语言的特点

1.2k的使用

1.2.1下载k

1.2.2安装k

1.2.3配置k

1.2.4测试开发环境

1.2.5k介绍

1.3个java程序

1.3.1编写java源文件

1.3.2编译运行

1.3.3java虚拟机

1.4java运行流程

1.5eclie开发工具

1.5.1eclie的概念

1.5.2eclie安装与启动

1.5.3eclie工作台

1.5.4eclie透视图

1.5.5使用eclie进行程序开发

小结



第2章java编程基础

2.1java的基本语法

2.1.1语句和表达式

2.1.2基本格式

2.1.3注释

2.1.4标识符与关键字

2.1.5进制转换

2.2基本数据类型

2.2.1整数类型

2.2.2浮点数类型

2.2.3字符类型

2.2.4布尔类型

2.3变量与常量

2.3.1变量的定义

2.3.2变量的类型转换

2.3.3变量的作用域

2.3.4常量

2.4java中的运算符

2.4.1算术运算符

2.4.2赋值运算符

2.4.3关系运算符

2.4.4逻辑运算符

2.4.5位运算符

2.4.6运算符的优先级

2.5程序的结构

2.5.1顺序结构

2.5.2选择结构

2.5.3循环结构

2.5.4循环中断

小结



第3章数组与方法

3.1数组

3.1.1数组的定义

3.1.2数组的初始化

3.1.3数组的常用作

3.1.4数组的内存

3.1.5二维数组

3.2方法

3.2.1方法的定义

3.2.2方法的调用

3.2.3方法的重载

3.2.4方法的递归

3.3数组的引用传递

小结



第4章面向对象(上)

4.1面向对象的概念

4.2类与对象

4.2.1类的定义

4.2.2对象的创建与使用

4.2.3类的封装

4.2.4访问修饰符

4.3构造方法

4.3.1构造方法的定义

4.3.2构造方法的重载

4.4this关键字

4.5垃圾回收

4.6static关键字

4.6.1静态变量

4.6.2静态方法

4.6.3代码块

4.6.4单例模式

4.7类

4.7.1成员类

4.7.2静态类

4.7.3方法类

4.7.4匿名类

小结



第5章面向对象(下)

5.1类的继承

5.1.1继承的概念

5.1.2重写父类方法

5.1.3super关键字

5.2final关键字

5.2.1final关键字修饰类

5.2.2final关键字修饰方法

5.2.3final关键字修饰变量

5.3抽象类和接

5.3.1抽象类

5.3.2接

5.3.3接的实现

5.3.4接的继承

5.3.5抽象类和接的关系

5.4多态

5.4.1多态的概念

5.4.2对象的类型转换

5.4.3object类

5.4.4设计模式——工厂设计模式

5.4.5设计模式——代理设计模式

5.5包

5.5.1包的定义与使用

5.5.2import语句

5.5.3java的常用包

5.5.4给java应用程序打包

5.6lambda表达式

5.6.1lambda表达式语法

5.6.2lambda表达式案例

5.6.3函数式接

5.6.4方法引用与构造器引用

小结



第6章异常

6.1异常的概念

6.2异常的类型

6.3异常的处理

6.3.1使用try-catch处理异常

6.3.2使用throws关键字抛出异常

6.3.3使用throw关键字抛出异常

6.4自定义异常

6.5断言

6.6异常的使用原则

小结



第7章java基础类库

7.1基本类型的包装类

7.2k 5.0新特——自动装箱和拆箱

7.3scanner类

7.4string类、stringbuffer类和stringbuilder类

7.4.1string类的初始化

7.4.2string类的常见作

7.4.3stringbuffer类

7.4.4stringbuilder类

7.4.5string类对正则表达式的支持

7.4.6string、stringbuffer、stringbuilder的区别

7.5system类与runtime类

7.5.1system类

7.5.2runtime类

7.6math类与random类

7.6.1math类

7.6.2random类

7.7期作类

7.7.1date类

7.7.2calendar类

7.7.3dateformat类

7.7.4simpledateformat类

7.7.5k 8.0新特——期和时间api

7.8k 7.0新特——switch语句支持字符串类型

小结



第8章集合类

8.1集合概述

8.2collection接

8.3list接

8.3.1list接简介

8.3.2arraylist集合

8.3.3linkedlist集合

8.3.4iterator接

8.3.5k 5.0新特——foreach循环

8.3.6listiterator接

8.3.7enumeration接

8.4set接

8.4.1set接简介

8.4.2hashset集合

8.4.3treeset集合

8.5queue接

8.5.1queue接简介

8.5.2priorityqueue实现类

8.5.3deque接与arraydeque实现类

8.6map接

8.6.1map接简介

8.6.2hashmap集合

8.6.3linkedhashmap集合

8.6.4treemap集合

8.6.5properties集合

8.7k 5.0新特——泛型

8.7.1为什么使用泛型

8.7.2泛型定义

8.7.3通配符

8.7.4有界类型

8.7.5泛型的

8.7.6自定义泛型

8.8k 8.0新特——foreach遍历

8.9collections工具类

8.10arrays工具类

8.11集合转换

8.12k 8.0新特——stream api

小结



第9章i/o(输入/输出)流

9.1流概述

9.2字节流

9.2.1字节流的概念

9.2.2字节流读写文件

9.2.3文件的复制

9.2.4字节流的缓冲区

9.2.5装饰设计模式

9.2.6字节缓冲流

9.3字符流

9.3.1字符流定义及基本用法

9.3.2字符流作文件

9.3.3字符流的缓冲区

9.3.4linenumberreader

9.3.5转换流

9.4其他i/o流

9.4.1objectinputstream和objectoutputstream

9.4.2datainputstream和dataoutputstream

9.4.3printstream

9.4.4标准输入输出流

9.4.5pipedinputstream和pipedoutputstream

9.4.6bytearrayinputstream和bytearrayoutputstream

9.4.7chararrayreader和chararraywriter

9.4.8sequenceinputstream

9.5file类

9.5.1file类的常用方法

9.5.2遍历下的文件

9.5.3文件过滤

9.5.4删除文件及

9.6randomaccessfile

9.7字符编码

9.7.1常用字符集

9.7.2字符编码和解码

9.7.3字符传输

9.8ni/o

9.8.1ni/o概述

9.8.2ni/o基础

9.8.3ni/o中的读和写作

9.8.4注意事项

小结



0章gui(图形用户界面)

10.1awt概述

10.2awt事件处理

10.2.1事件处理机制

10.2.2事件适配器

10.2.3用匿名类实现事件处理

10.3常用事件分类

10.3.1窗体事件

10.3.2鼠标事件

10.3.3键盘事件

10.3.4动作事件

10.4布局管理器

10.4.1flowlayout

10.4.2borderlayout

10.4.3gridlayout

10.4.4gridbaglayout

10.4.5cardlayout

10.4.6不使用布局管理器

10.5awt绘图

10.6swing

10.6.1jframe

10.6.2ialog

10.6.3中间容器

10.6.4文本组件

10.6.5按钮组件

10.6.6jbobox

10.6.7菜单组件

10.6.8创建tree

10.6.9jtable

10.6.10swing模仿登录界面

10.7javafx图形用户界面工具

10.7.1javafx简介

10.7.2配置javafx开发环境

10.7.3eclie安装javafx scene builder

10.7.4eclie中配置scene builder

10.7.5javafx基础入门

小结



1章多线程

11.1线程概述

11.1.1进程

11.1.2线程

11.2线程的创建

11.2.1继承thread类创建线程

11.2.2实现runnable接创建线程

11.2.3使用callable接和future接创建线程

11.2.4三种实现线程方式的对比分析

11.3线程的生命周期及转换

11.4线程的调度

11.4.1线程的优先级

11.4.2线程休眠

11.4.3线程让步

11.4.4线程插队

11.4.5后台线程

11.5多线程同步

11.5.1线程安全

11.5.2同步代码块

11.5.3同步方法

11.5.4死锁问题

11.6多线程通信

11.7线程组和未处理的异常

11.8线程池

小结



2章网络编程

12.1网络通信协议

12.1.1ip地址和端号

12.1.2iaddress

12.1.3udp与tcp

12.2udp通信

12.2.1datagrampacket

12.2.2datagramsocket

12.2.3udp网络程序

12.2.4udp案例——聊天程序

12.3tcp通信

12.3.1serversocket

12.3.2socket

12.3.3简单的tcp网络程序

12.3.4多线程的tcp网络程序

12.3.5tcp案例——文件上传

12.4java applet

小结



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