• 好玩的好设计:把54个美学灵感装进游戏盒子
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好玩的好设计:把54个美学灵感装进游戏盒子

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作者赵勇权 编著

出版社中国青年出版社

出版时间2021-03

版次1

装帧精装

上书时间2024-11-23

   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 赵勇权 编著
  • 出版社 中国青年出版社
  • 出版时间 2021-03
  • 版次 1
  • ISBN 9787515362168
  • 定价 268.00元
  • 装帧 精装
  • 开本 16开
  • 纸张 铜版纸
【内容简介】
这本书从何而来?
  5年的搜集编辑
  来自Behance上累计获赞破百万的桌游设计案例
  专访近百位设计师
  不断迭代,只留下*质的54个创意
  为什么是54?
  54张卡牌组成的“扑克”是人人都熟悉的“桌游”
  我们期望借一个具有代表性的数字
  在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接
  对桌游,我们从不陌生
  图书内容分成7大部分
  ①一个好故事=一款好桌游?
  在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制;
  ②小桌游,大能量
  通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题;
  ③桌游的效用远比你想象得多
  用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声;
  ④桌游,观察地域文化的入口
  过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游;
  ⑤老游戏,新模样
  用全新设计复刻经典游戏,更具时代创新活力;
  ⑥奇奇怪怪的桌游命题
  再难缠的甲方需求,都可以用一个游戏来解决;
  ⑦你是天生的玩家
  建立富有趣味的交互,普通人带来的鬼马桌游设计。
  每个章节部分都有代表人的专访,以及类型作品的展示。全新的诠释赋予了桌游更多的意义和理念。
【作者简介】
赵勇权,曾任国内早期欧美插画、漫画艺术期刊《幻想》主编,培养了中国第一批商业插画从业者。2008年开始打造国际知名艺术图书系列“Fantasy ”,出版多本视觉艺术类图书。2012年创办DICE,致力于推广桌游文化及其休闲生活方式,创办期刊、打造新媒体,并于2015年起于北京策展DICE CON,现已成为亚洲最大的桌面游戏商业展会。
【目录】
CHAPTER1 虽然先有了故事背景,但并不意味着一切变得简单了

CHAPTER2 用桌游可以解决生活中的问题吗?

CHAPTER3 打开盒子,听到声音

CHAPTER4 桌游,是观察地域文化的入口

CHAPTER5 让“眼熟的”变成“耀眼的”,老游戏的再设计

CHAPTER6 这些奇怪的委托,由桌游来完成!

CHAPTER7 每个人都能发明一点好玩的事情!
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