• After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版)
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After Effects CC影视后期制作技术教程(第三版)

9.9 1.2折 79.8 九品

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作者孙晗;彭志军;潘登

出版社清华大学出版社

出版时间2022-03

版次3

装帧其他

上书时间2024-05-19

   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 孙晗;彭志军;潘登
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-03
  • 版次 3
  • ISBN 9787302593942
  • 定价 79.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
【内容简介】
本书以通俗易懂的文字全面地介绍了After Effects CC 2018的基础操作和应用,帮助读者快速而全面地掌握这款用于影视制作后期合成的专业软件。全书共12章,内容涵盖了软件概述、创建和管理项目、图层、文本动画、绘画与形状工具、创建三维动画、蒙版和跟踪遮罩、色调调节与校正、抠像、表达式和影视片头合成等。各章内容由理论和实践组成,案例丰富、由浅入深,从入门到进阶逐步讲解,使读者能够快速掌握After E.ects CC 2018的知识点并应用到实际的影视项目制作中。 本书附赠立体化教学资源,包括素材文件、案例文件、教学视频、PPT教学课件,为读者学习提供全方位的支持,提高读者的学习兴趣和学习效率。 本书可作为各高等院校、职业院校和培训机构相关专业的教材,也可作为广大视频编辑爱好者或相关从业人员的自学手册和参考资料。
【目录】
第 1 章  进入合成的世界

1.1 视频格式基础 1

1.1.1 像素 1

1.1.2 像素比 1

1.1.3 画面大小 1

1.1.4 场的概念 2

1.1.5 帧与帧速率 2

1.2 电视制式 2

1.2.1 NTSC制式 2

1.2.2 PAL制式 2

1.2.3 SECAM制式 3

1.3 文件格式 3

1.3.1 编码压缩 3

1.3.2 图像格式 3

1.3.3 视频格式 4

1.3.4 音频格式 5

第 2 章  软件概述

2.1 After Effects CC 简介 7

2.2 After Effects CC界面 7

2.2.1 标准工作界面 7

2.2.2 调整面板布局 9

2.3 菜单 11

2.3.1 文件菜单 11

2.3.2 编辑菜单 11

2.3.3 合成菜单 12

2.3.4 图层菜单 12

2.3.5 效果菜单 12

2.3.6 动画菜单 12

2.3.7 视图菜单 13

2.3.8 窗口菜单 13

2.3.9 帮助菜单 13

2.4 常用面板介绍 14

2.4.1 项目面板 14

2.4.2 合成面板 15

2.4.3 时间轴面板 20

2.4.4 其他常用面板 22

2.5 设置项 26

2.5.1 常规选项 26

2.5.2 预览选项 27

2.5.3 显示选项 28

2.5.4 导入选项 28

2.5.5 输出选项 29

2.5.6 网格和参考线选项 29

2.5.7 标签选项 30

2.5.8 媒体和磁盘缓存选项 30

2.5.9 视频预览选项 31

2.5.10 外观选项 31

2.5.11 新建项目选项 32

2.5.12 自动保存选项 32

2.5.13 内存选项 32

2.5.14 音频硬件选项 32

2.5.15 音频输出映射选项 33

2.5.16 同步设置选项 33

2.5.17 类型选项 34

第 3 章  创建和管理项目

3.1 素材的导入 35

3.1.1 素材格式 35

3.1.2 素材的导入与管理 36

3.2 组织和管理素材 39

3.2.1 排序素材项目 39

3.2.2 替换素材 40

3.2.3 分类整理素材 40

3.2.4 解释素材项目 40

3.3 创建合成 42

3.3.1 创建合成 42

3.3.2 存储和收集项目文件 45

3.4 添加\\删除\\复制效果 46

3.4.1 添加效果 46

3.4.2 删除效果 47

3.4.3 复制效果 47

3.5 预览视频和音频 49

3.5.1 使用预览面板预览视频和音频 49

3.5.2 手动预览 50

3.6 渲染和导出 50

3.6.1 渲染设置 51

3.6.2 渲染设置模板 52

3.6.3 输出模块设置 53

3.6.4 日志类型 54

3.6.5 设置输出路径和文件名 54

3.6.6 渲染 54

3.7 综合实战:素材合成 56

第 4 章  图层 

4.1 图层基础知识 59

4.1.1 图层的种类 59

4.1.2 图层的属性 62

4.1.3 图层的开关 63

4.2 图层操作 64

4.2.1 选择图层 64

4.2.2 改变图层的排列顺序 64

4.2.3 复制图层 64

4.2.4 拆分图层 64

4.2.5 提升/提取工作区域 65

4.2.6 设置图层的出入点 66

4.2.7 父子图层 66

4.2.8 自动排列图层 66

4.3 图层混合模式 67

4.4 合成嵌套 74

4.5 创建关键帧动画 75

4.5.1 激活关键帧 75

4.5.2 显示关键帧曲线 75

4.5.3 选择关键帧 76

4.5.4 编辑关键帧 77

4.5.5 设置关键帧插值 77

4.6 综合实战:体育栏目开头动画 82

第 5 章  文本动画

5.1 创建文本 88

5.1.1 创建点文本 88

5.1.2 创建段落文本 89

5.1.3 将来自 Photoshop 的文本转换为

    可编辑文本 90

5.2 编辑和调整文本 91

5.2.1 修改文本内容 91

5.2.2 更改文本方向 92

5.2.3 调整段落文本边界大小 92

5.2.4 字符面板和段落面板 92

5.3 文本层动画制作 95

5.3.1 源文本动画 95

5.3.2 路径动画 96

5.3.3 动画控制器 98

5.3.4 文本动画预设 105

5.4 综合实战:闪动文字 107

第 6 章  绘画与形状工具

6.1 绘图工具 114

6.1.1 绘图面板 114

6.1.2 画笔面板 115

6.1.3 仿制图章工具 116

6.1.4 橡皮擦工具 118

6.2 形状图层 118

6.2.1 路径 118

6.2.2 形状工具 118

6.2.3 钢笔工具 120

6.2.4 从文本创建形状 122

6.2.5 形状组 123

6.2.6 形状属性 123

6.3 综合实战:融合动画 129

第 7 章  创建三维空间动画

7.1 三维空间 136

7.2 三维图层 137

7.2.1 创建三维图层 137

7.2.2 启用逐字3D化 138

7.2.3 三维坐标系统 138

7.2.4 三维视图操作 139

7.2.5 调整三维图层参数 140

7.2.6 三维图层的材质属性 144

7.3 摄像机系统 145

7.3.1 新建摄像机 145

7.3.2 摄像机的属性设置 145

7.3.3 设置摄像机运动 146

7.4 灯光 147

7.4.1 创建灯光 147

7.4.2 灯光属性 148

7.5 综合实战:云海穿梭 149

第 8 章  蒙版和跟踪遮罩

8.1 创建与设置蒙版 155

8.1.1 蒙版的概念 155

8.1.2 创建蒙版 155

8.1.3 编辑蒙版 157

8.1.4 蒙版叠加模式 158

8.2 跟踪遮罩 161

8.2.1 应用Alpha遮罩 161

8.2.2 应用亮度遮罩 161

8.3 综合实战:雪山美景 165

第 9 章  色彩调节与校正

9.1 色彩基础 169

9.1.1 色彩 169

9.1.2 色彩三要素 170

9.1.3 色彩三要素的应用空间 170

9.2 基础调色效果 171

9.2.1 色阶 171

9.2.2 曲线 174

9.2.3 色相/饱和度 175

9.3 常用调色效果 176

9.3.1 亮度和对比度 176

9.3.2 色光 176

9.3.3 阴影/高光 177

9.3.4 色调 178

9.3.5 三色调 178

9.3.6 照片滤镜 179

9.3.7 颜色平衡 179

9.3.8 更改颜色 180

9.3.9 自动颜色、自动色阶、自动

    对比度 181

9.4 综合实战:火焰合成 182

第 10 章   抠像

10.1 抠像技术介绍 188

10.2 抠像效果组 188

10.2.1 颜色键 189

10.2.2 亮度键 189

10.2.3 颜色范围 189

10.2.4 颜色差值键 191

10.2.5 线性颜色键 193

10.2.6 差值遮罩 194

10.2.7 提取 195

10.2.8 内部/外部键 195

10.2.9 高级溢出抑制器 197

10.2.10 CC Simple wire Removal 197

10.2.11 Keylight(1.2) 198

10.3 综合实战:动物世界节目合成 199

第 11 章   表达式

11.1 表达式基础 203

11.1.1 表达式概述 203

11.1.2 添加、编辑和移除表达式 204

11.1.3 向表达式添加注释 206

11.1.4 保存和调用表达式 207

11.1.5 将表达式转换为关键帧 207

11.1.6 表达式控制效果 207

11.2 表达式语言 208

11.2.1 访问属性和方法 208

11.2.2 数组与维度 208

11.2.3 矢量与索引 209

11.2.4 表达式时间 209

11.3 表达式语言引用 211

11.4 综合实战:地震模拟 211

第 12 章   影视片头合成

12.1 Logo动画 217

12.1.1 Logo动画制作 217

12.1.2 倒影制作 221

12.1.3 总合成 222

12.2 中国风美食类片头动画 224

12.2.1 搭建三维空间场景 224

12.2.2 动画制作 227

12.2.3 落版制作 231
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