3ds Max游戏场景制作(第3版)
¥
47.03
8.0折
¥
59
全新
库存6件
作者刘俊生 编
出版社华中科技大学出版社
ISBN9787568092968
出版时间2023-04
装帧平装
开本16开
定价59元
货号1202857567
上书时间2024-11-08
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
-
作者简介
刘俊生,男,副教授,苏州工艺美术职业学院教师,从教多年,主讲课程有《3ds MAX游戏场景制作》《视听语言》《设计素描》等基础课和专业课。编写并出版了教材《设计素描》等。在教学中注重与公司的合作,联合培养人才,在教学中注重实践,提升学生的能力和水平。
目录
第一章 游戏场景基础
第一节 游戏场景的任务
第二节 游戏场景制作的具体条件
第二章 基础篇
第一节 城墙建模
第二节 城墙UV拆分
第三节 贴图制作
第三章 提高篇
第一节 风车简模制作
第二节 高模制作
第三节 拆分风车UV
第四节 风车贴图制作
第五节 高光贴图制作
第四章 进阶篇
第一节 建筑模型制作
第二节 拆分建筑UV
第三节 AO贴图的制作
第四节 透明贴图的制作方法
第五章 作品欣赏
参考文献
内容摘要
《3ds Max游戏场景制作》由刘俊生主编
主编推荐
1.权威指导,引领教学。依托相关院校,经相关专家指导,广泛联系全国专业领导、专家和老师,组编高质量的系列教材,以引领教学和人才培养。 2.立足课堂,方便一线。为方便一线教学,系列教材注重立足课堂,既有经典的传统专业教材,又有新兴的专业教材,且课件、PPT、挂图等配套元素齐全,融入了最新教学理念和教学要求,符合教改主题,以探索、引领人才培养模式,能广泛适应各层次的教学需要。 3.反映改革,凝聚成果。由优秀的院校和老师牵头,带领各地各类院校共同组编,将教改要求和成果融入其中,反映最新教学理念、要求和发展趋势,体现了兼收并蓄的思想,层次分明,能满足不同层次和水平的教学要求。 4.工学结合,能力培养。结合实际,在工学结合的基础上,注重能力培养。有的教材采用工学结合,项目引导的编写模式,有的教材按照传统章节形式进行编写,做到具体情况具体分析,采用最合适的理念和体例进行编写,力求使教材适应人才培养和课程教学的需要。 5.任务驱动,任务导向,双证沟通。立足院校教学和学生的特点,所编教材全面反映当前教学改革的成果,切实体现新的教学理念和理论、实践和素质教育相互融合的课程体系。
— 没有更多了 —
以下为对购买帮助不大的评价