• 从零开始学Scratch2.0动画游戏设计
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从零开始学Scratch2.0动画游戏设计

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作者陈芸丽 等 编著

出版社机械工业出版社

ISBN9787111573333

出版时间2017-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数279页

定价69元

货号SC:9787111573333

上书时间2024-11-05

沈成书店

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商品描述
精彩内容:
前 言在这个信息科技爆炸的时代,很多程序设计语言、软件或硬件设备,更新换代的速度已超乎人们的想象,在学校所学的知识和技能,如果不继续跟踪学习,两三年后就会跟不上时代的潮流。为了应对这样的变化,信息科学的教育不应该再以学习软件的使用为主轴,而应该是激发学生的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力,并向下扎根于中小学生的信息科学教育中,如此才能让学生跟得上信息科技爆炸式发展的步伐,而不至于被时代所淘汰。    本书介绍美国麻省理工学院(MIT)所开发的程序设计语言Scratch,这款软件的特点是使用图形化的程序积木进行“堆砌”与“镶嵌”,让中小学生可以通过事件、控制、动作、外观、声音、画笔、侦测、运算符、数据等类型的程序积木,实现自己的创意,动画、情景故事、贺卡、导游、游戏等效果,均可以用Scratch来实现。    由于在设计的过程中,必须通过逻辑思考来排列组合积木,才能让程序项目顺利地执行,因此难免会遇到一些问题,而一旦问题排除并解决后,所得到的快乐也是难以形容的。中小学生也可以根据自己的能力与兴趣来选择想要设计和实现的程序项目主题。    本书共15章,除了第1章为概括性的介绍、第2章和第3章介绍素材的构建与程序堆砌的技巧外,从第4章开始就以范例的方式进行Scratch程序项目设计和实现的说明,让初次接触程序设计语言进行“创作”的中小学生,也不会心生畏惧。本书范例内容如下:    ● 建立对话——地方风光导游● 角色控制——圣诞节贺卡制作、相册浏览● 动态造型制作——篮球运球教学● 角色多造型——服饰换装搭配● 角色绘制——种树歌场景绘制● 声
...
内容简介:
Scratch这款软件的特点是使用图形化的程序积木进行“堆砌”与“镶嵌”,让读者可以发挥创意来设计互动式故事、动画或小游戏,并可以上传到网络与他人分享。全书分15章,前3章介绍软件基础、素材构建与程序堆砌的技巧;从第4章开始以范例的方式来讲解Scratch程序项目的设计和实现方法,包括风光导游、贺卡制作、相册浏览、情景故事、游戏动画等9种类型。本书可以作为零编程基础的青少年学习Scratch的自学用书,也适合父母用于辅导学生加强和提升在校所学的Scratch的辅导用书,目的在于激发青少年的创造力、逻辑思考能力,以及解决问题的能力。
目录:
第1章认识Scratch
1.1Scratch的用途2
1.2下载与安装Scratch程序9
1.3动画游戏设计的概念11
1.3.1动画的原理11
1.3.2脚本和流程的规划11
1.4Scratch的操作界面12
1.4.1语言切换与文字大小的设置13
1.4.2菜单区15
1.4.3按钮区16
1.4.4舞台区16
1.4.5角色区17
1.4.6“脚本”选项卡17
1.4.7“造型”选项卡18
1.4.8“声音”选项卡19
1.5程序项目的格式19
1.5.1新建项目20
1.5.2打开程序项目21
第2章Scratch素材的构建
2.1构建舞台背景23
2.1.1背景库23
2.1.2绘制背景24
2.1.3从本地文件中上传背景29
2.1.4拍摄照片当作背景32
2.2构建角色造型33
2.2.1从角色库中选取角色33
2.2.3从本地文件中上传角色37
2.2.4拍摄照片当作角色40
2.2.5新建造型40
2.3编辑角色造型41
2.3.1角色的复制与删除41
2.3.2造型的复制与删除42
2.3.3造型的放大与缩小43
2.4新建声音
2.4.2从本地文件中上传声音45
2.4.3编辑声音46
2.4.4效果设置46
第3章Scratch程序的堆砌
3.1开始执行与停止程序49
3.2加入程序积木50
3.2.1程序积木的分类50
3.2.2加入程序积木到脚本区51
3.3积木堆砌技巧56
第4章建立对话——地方风光
...

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