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虚拟现实技术美术基础

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作者吴琳琳, 张超主编

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115557865

出版时间2022-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数192页

字数351千字

定价69.8元

货号SC:9787115557865

上书时间2024-11-01

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商品描述
作者简介:
吴琳琳 虚拟现实技术及相关从业14年。指导参与制作虚拟现实技术内容案例并获软著20个。多年学历制虚拟现实技术教育讲师。
主编推荐:
本教材的创作者一直从事实际项目的设计开发工作,了解现在使用的主流技术和实战技巧。高职院校的一线骨干教师,具备丰富的教学经验。教材的创作团队,能从实际项目中获得实践经验,了解那些知识和技巧是工作岗位中最需要的部分。并且长期从事教学工作,具备将理论知识与实际经验相融合的能力。
本教材以独有的知识体系设计、优选的教学理念、循序渐进地教学内容展开,为初学者建立审美的理念,并为今后的工作打下坚实的基础。
内容简介:
本书主要介绍虚拟现实技术美术基础,共6章,内容包括美术基础与虚拟现实技术、美术基础训练、材质贴图的绘制、画面布局、光源设计渲染、虚拟现实场景案例赏析。本书结合案例分析的方式,让没有美术基础的学习者能够更容易、更直观、更快捷的学习提升虚拟现实技术制作的美学水平。本书可作为高等院校虚拟现实应用技术专业或数字媒体相关专业课教材,也可作为自学者的入门学习教材,还可作为没有美术基础的虚拟现实及数字媒体的领域工作人员用于学习和提高的参考书籍。
目录:
1 美术基础与虚拟现实技术

1.1 美术造型

1.1.1 什么是美术造型

1.1.2 美术造型的审美特征

1.2 美术造型基础与虚拟现实的关系

1.2.1 虚拟现实概述

1.2.2 虚拟现实技术中美术基础的重要性

1.3 虚拟现实中的美术

1.3.1 虚拟现实中的艺术应用

1.3.2 虚拟现实CG动画中的美术

1.3.3 虚拟现实的3D数字艺术

1.3.4 虚拟现实引擎中的美术

2 美术基础训练

2.1 美术基础浅谈

2.1.1 素描简介及造型

2.1.2 美术工具

2.1.3 色彩基础

……

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