动画角色造型卷
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全新
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作者姜妮编著
出版社清华大学出版社
ISBN9787302629245
出版时间2023-07
版次1
装帧平装
开本16开
纸张胶版纸
页数184页
字数389千字
定价79元
货号SC:9787302629245
上书时间2024-10-30
商品详情
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- 商品描述
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作者简介:
姜妮,80后。
职业:教师、创作者、学者
毕业于中国传媒大学动画学院,现任教于河北大学艺术学院。发表学术论文若干,获教学成果奖多项。
主要研究方向:动画及艺术理论,插画、动画创作。
主编推荐:
包括个人创作、研究经验和大量教学实践的总结。
从造型、体态、服饰、道具以及团队建设中完善主要角色及其他角色设计。
通过个性想象、动作实现方法及动作类型的学习,赋予动画角色独特的生命力。
涵盖从概念到画面,由静态到动态,由个体到团队的趣味化、过程化的深度学习。
内容简介:
本书定位于动画角色造型设计,全书共分7章,第1~4章聚焦角色造型设计,第5~6章着重讲解角色动作构思与实现,第7章为习题。第1章分别从标准造型图、结构解析图、角色体态手册中学习规范并完善角色的方法;第2章从角色的服饰与道具的类型、设计原则、设计方法出发,掌握服饰与道具的设计要领;第3章进行角色团队的多维建设,分别从团队的整体性、核心力量、团队的和谐性、团队的张力对比等多方面进行团队的整体设计;第4章继续进行角色融入剧情的创意想象,创作更具戏剧性的情境插图,从而丰富角色表演;第5章从角色运动轨迹、情绪、幽默感等方面进行角色动作的构思设计;第6章从角色动作的实现出发,学习动作的设想与预期、动画动作的实现原理以及动作的类型,进一步掌握角色动作设计的方法,赋予角色“生命力”;第7章为习题,通过有针对性的练习,夯实动画设计的基础。本书侧重动画角色造型标准规范手册的学习与训练、角色动作的尝试与设计,适合动画专业教师、学生、创作者及动漫爱好者阅读。
目录:
第1章角色手册:造型、结构、体态
1.1标准造型图3
1.1.1转面图3
1.1.2高(宽)度关系图5
1.1.3等高线6
1.2结构解析图8
1.3角色体态手册12
1.3.1影响体态设计的要素14
1.3.2体态魔法棒—动态线22
1.3.3动态线的类型23
1.3.4动态线运用27
第2章角色手册:服饰与道具
2.1角色服饰31
2.1.1角色服饰类型31
2.1.2角色服饰设计原则36
2.1.3角色服饰设计方法40
2.2角色道具45
2.2.1角色符号化的表征45
2.2.2影片风格的重要体现46
2.2.3道具类型及设计47
第3章角色手册:团队
3.1互为依托的团队56
3.1.1整体性56
3.1.2核心角色57
3.2团队和谐统一60
3.2.1风格统一61
3.2.2形式一致62
3.2.3比例统一66
3.2.4色彩体系67
3.3团队张力对比69
3.3.1整体性:主次分明69
3.3.2对比性:视觉差距71
3.3.3差异性:性格区分74
3.3.4创造性:反向对比76
3.3.5符号性:色彩调度78
第4章角色手册:情境插图
4.1情境想象82
4.2矛盾展现86
4.3对手戏87
4.3.1自我认知88
4.3.2双向对抗89
4.3.3差异对比90
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