• 动画场景设计
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动画场景设计

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作者徐令、陈德俊、洪小冬 编

出版社辽宁美术出版社

出版时间2017-01

版次1

装帧平装

货号91055491183469395971

上书时间2024-12-19

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品相描述:九五品
图书标准信息
  • 作者 徐令、陈德俊、洪小冬 编
  • 出版社 辽宁美术出版社
  • 出版时间 2017-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787531473442
  • 定价 48.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十二五”精品课程规划教材
【内容简介】
  《动画场景设计/21世纪全国普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》为普通高等院校动画专业系列教材的其中一种,是动画基础训练的必修课,主要讲述动画场景中的各种表现手法,场景创作要点。动画影片的主体是动画角色,场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。一般分为内景、外景和内外结合景。
【目录】

第一章 动画场景设计概述
第一节 动画场景设计的概念
第二节 场景的功能
一、交代时空关系
二、营造情绪气氛
三、刻画角色性格、心理
四、场景是动作的支点
五、强化矛盾冲突
六、叙事功能
七、隐喻功能
第三节 场景的特性
一、时间性
二、运动性
第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发.从生活出发
二、与角色统一的线条感
三、写实基础上的绘画感

第二章 动画场景的创作方法
第一节 动画场景设计的种类
第二节 动画场景设计的构思
一、树立整体造型意识
二、形成基调
三、确立造型
第三节 动画场景画面构图的处理方法
第四节 动画场景的空间构成
一、点
二、线
三、面
四、体
第五节 动画场景的空间表现
一、空间的概念
二、动画场景的要素与分类
三、空间形态的心理感受
四、塑造场景空间的方法
五、场景空间在动画影片中的作用

第三章 动画场景的色彩运用
第一节 色彩的基本原理
一、色彩的种类
二、色彩的属性
第二节 色彩的基调
一、色相基调
二、明度基调
三、纯度基调
第三节 色彩的对比
一、色相对比
二、明度对比
三、纯度对比
第四节 色彩的调和
一、类似调和
二、对比调和
第五节 色彩的装饰性

第四章 动画场景的制作流程
第一节 场景透视的表现功能
一、场景镜头画面透视的基本概念
二、透视方法
三、透视的画法
第二节 二维动画场景制作
一、动画场景设计图的制作
二、场景绘制的方法
三、二维动画场景制作中应注意的司题
第三节 三维动画场景制作
一、建模
二、材质
三、灯光
第四节 定格拍摄动画场景制作
一、模型的制作
二、灯光的布置

第五章 动画场景设计图的钊份
第一节 场景效果图的制作
一、画幅规格
二、景别
三、构图
第二节 场景效果图的绘制方法
一、天空的绘制
二,地面的绘制
三、花草的绘制
四、树的绘制
五全景的绘制
六、外景的绘制

第六章 经典动画场景创作赏氓
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