动画设计的构图与合成
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九五品
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作者[美]艾德·盖特纳 著;徐立 译
出版社上海人民美术出版社
出版时间2013-01
版次1
装帧平装
货号91002810648209391620
上书时间2025-01-03
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
-
作者
[美]艾德·盖特纳 著;徐立 译
-
出版社
上海人民美术出版社
-
出版时间
2013-01
-
版次
1
-
ISBN
9787532279647
-
定价
68.00元
-
装帧
平装
-
开本
16开
-
纸张
胶版纸
-
页数
216页
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
《动画设计的构图与合成》中主要讲解了动画构图的概念、原理及基本方法、镜头的运动、光影的表现及动画设计稿的绘制等内容。为培养初级及中级动画设计师在自己的创作中能够利用这一宝贵资源做出创造性的解决方案。保持故事喜剧性与电影性影响的同时,提升大家的动画构图与合成技术。通过列举大量的迪士尼经典案例,以及准确到位的案例分析,有助于动画设计者迅速地掌握动画设计的构图技巧。
- 【目录】
-
序言曾几何时
盖特纳的画廓
巴黎街头
迪士尼出品《巴黎圣母院》(钟楼浆侠)
第一章故事情节工具
场景/连续镜头
剧本分解
工作簿
缩略图
调研
盖特纳的画廊
《幻想妖调窟》艾德盖特纳的和人收藏
第二章透视
模型
地平线和消失点
多重地平线和消失点
明暗关系和消失点
诀窍
盖特纳的画廊
华盛顿特区大街
迪士尼出品《亚特兰蒂斯:消失的帝国》
第三章构图
构图
行动跆径
盖特纳的画廓
贝拉的屋子设计
迪士尼出品《美女与野兽》
第四章摄影机
场景
同格与才旨南
所有正确的移动
摄影机移动箭头
垂直摇镜/水平摇镜
渡线
跟随摄影机移动
匹配剪辑
双拍的历史
动画制作中的双拍
直钱运动和贝塞尔曲线运动
渐快/渐慢
循环/定位
多层次/多面:视觉效果
多层次
多面
表层与底层
合成
模拟多面(复合)
同描
背景
盖特细的画廊
内景(铝笔与颜料渲染)
迪士尼出品《黑神锅传奇》
第五章灯光效果
效果
阴影
渐变
映像
盖特纳的画廓
史密森学院
迪士尼出品《亚特兰蒂斯:消失的帝国》
第六章工作流程
新项目
前期制作
制作
后期制作
市场/发行/消费类产品
盖特细的画廊
百亩森林外景
迪士尼出品《小熊维尼历险记》
盖特细的画廓
跳跳虎的房子
迪士尼出品《小熊维尼历险记》
索引
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