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软件测试技术大全

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9.6 1.6折 59 九品

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作者陈能技 编

出版社人民邮电出版社

出版时间2008-06

版次1

装帧平装

货号8996950135097262085

上书时间2024-12-14

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 陈能技 编
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2008-06
  • 版次 1
  • ISBN 9787115178916
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 500页
  • 字数 783千字
【内容简介】
  本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,由浅入深,循序渐进地介绍了各种测试理论知识和实践经验;详细讲述了主流测试工具的使用,例如LoadRunner、TestComplete、TestDirector等;还介绍了各种常用的开源测试工具,为期待引入开源测试工具的测试人员提供参考;另外,结合项目实践,介绍了各种辅助测试工具的开发,例如每日构建框架的开发、AEP系统的搭建、性能测试框架的搭建、正交表测试用例自动生成工具的设计以及数据库比较工具的制作等。

  本书包括了丰富的实战案例和流行测试工具的使用技术和技巧,通过阅读本书,不但可以让新手快速掌握软件测试的理论知识,更可以提高读者的实战技能。

  本书在每章的最后,针对测试中可能遇到的各种问题,结合作者的实践经验给出了分析和解答,并准备了模拟面试的问答题及其参考答案,以方便那些希望进入测试行业的人员学习。
【作者简介】
  陈能技,广州赛宝腾睿信息科技有限公司测试经理、质量保障部主管。CSDN博客专家、51testing博客专家、Testage论坛版主。多年从事计算机软件测试和质量改进工作,曾任程序员、测试工程师、技术支持工程师、QA、内审员等职务,具有丰富的测试团队组建、自动化测试管理经验
【目录】
第一篇 软件测试的基础

 第1章 软件测试概述

  1.1 软件测试的起源

  1.2 软件测试的发展

  1.3 软件测试行业的现状和前景

  1.4 小结

  1.5 新手入门须知

  1.6 模拟面试问答

 第2章 软件测试的组织

  2.1 测试的组织形式

  2.2 融入测试组织

   2.2.1 根据开发模式定位自己的测试角色

   2.2.2 如何融入一个项目团队

  2.3 软件测试团队的建设

   2.3.1 学习型团队的组建

   2.3.2 测试规范

   2.3.3 部门制度

  2.4 小结

  2.5 新手入门须知

  2.6 模拟面试问答

 第3章 软件测试人员应具备的条件

  3.1 测试人员的素质要求

  3.2 测试人员的技能要求

  3.3 小结

  3.4 新手入门须知

  3.5 模拟面试问答

第二篇 软件测试的基础

 第4章 软件工程与软件测试

  4.1 软件工程简介

  4.2 软件开发模式

   4.2.1 常见的软件开发模式

   4.2.2 软件开发模式的发展

  4.3 不同软件开发模式下的软件测试

   4.3.1 CMM和和ISO中的软件测试

   4.3.2 敏捷开发中的软件测试

   4.3.3 QA与QC的区别

  4.4 配置管理与软件测试

   4.4.1 什么是配置管理

   4.4.2 软件配置管理的目的

   4.4.3 软件配置管理的基本任务

   4.4.4 配置管理自动化

  4.5 小结

  4.6 新手入门须知

  4.7 模拟面试问答

 第5章 软件测试的目的与原则

  5.1 软件测试的目的

   5.1.1 软件测试与建立软件信心的关系

   5.1.2 软件测试的两面性

   5.1.3 软件测试的验证与确认

   5.1.4 测试是一种服务

  5.2 软件测试应该遵循的原则

   5.2.1 Good enough原则

   5.2.2 Pareto原则

   5.2.3 尽早开展测试

   5.2.4 在发现较多错误的地方投入更多的测试

   5.2.5 同化效应

  5.3 小结

  5.4 新手入门须知

  5.5 模拟面试问答

 第6章 软件测试的方法论

  6.1 软件测试的不同学派

  6.2 软件测试的方法应用

  6.3 IBM公司的软件测试方法

   6.3.1 回归测试

   6.3.2 测试的度量

   6.3.3 用例驱动

   6.3.4 RUP对软件测试的分类

   6.3.5 RUP对测试阶段的划分

  6.4 自动错误预防方法

   6.4.1 AEP的基本概念

   6.4.2 实现软件自动错误预防的方法

  6.5 小结

  6.6 新手入门须知

  6.7 模拟面试问答

 第7章 软件测试的过程管理

  7.1 软件测试的各个阶段

  7.2 测试需求

   7.2.1 需求规格说明书的检查要点

   7.2.2 需求规格说明书的检查步骤

   7.2.3 通过编写测试用例来检查需求

  7.3 测试计划

   7.3.1 制定测试计划的必要性

   7.3.2 测试计瑚与测试过程的关系

  7.4 测试设计及测试用例

   7.4.1 等价类划分法

   7.4.2 边界值分析法

   7.4.3 基本路径分析法

   7.4.4 因果图法

   7.4.5 场景设计法

   7.4.6 错误猜测法

   7.4.7 使用正交试验法设计测试用例

   7.4.8 使用均匀试验法设计测试用例

   7.4.9 使用组合覆盖法设计测试用例

   7.4.10 使用分类树方法设计测试用例

   7.4.11 测试用例设计的自动化

  7.5 测试的执行

   7.5.1 测试用例的合理选择

   7.5.2 测试的分工与资源利用

   7.5.3 测试环境的搭建

   7.5.4 BVT测试与冒烟测试

   7.5.5 每日构建的基本流程

  7.6 测试记录与跟踪

   7.6.1 Bug的质量衡量

   7.6.2 如何记录一个合格的Bug

   7.6.3 Bug报告应该注意的问题

   7.6.4 跟踪一个Bug的生命周期

   7.6.S Bug评审应注意的问题

   7.6.6 基于TestDilirectcor的缺陷管理

  7.7 回归测试

   7.7.1 为什么会回归

   7.7.2 回归测试的难度

   7.7.3 基于风险的回归测试

  7.8 测试总结和报告

   7.8.1 缺陷分类报告

   7.8.2 缺陷趋势报告

   7.8.3 典型缺陷与Bug模式

   7.8.4 测试申的PDCA循环

   7.8.5 客观全面的测试报告

   7.8.6 实用测试经验的总结

  7.9 小结

  7.10 新手入门须知

  7.11 模拟面试问答

 第8章  软件测试的度量

  8.1 软件测试度量的目的

   8.1.1 度量的目的

   8.1.2 测试度量的难度

   8.1.3 测试人员工作质量的衡量

  8.2 软件测试的度量方法及其应用

   8.2.1 度量Bug的数量

   8.2.2 加权法度量缺陷

   8.2.3 Bug的定性评估

   8.2.4 Bug综合评价模型

   8.2.5 测试覆盖率统计

   8.2.6 考核测试人员的硬指标和软指标

  8.3 小结

  8.4 新手入门须知

  8.5 模拟面试问答

第三篇 实用软件测试技术与工具

 第9章 实用软件测试技术

  9.1 软件测试技术的发展

  9.2 软件测试技术

   9.2.1 黑盒测试与白盒测试

   9.2.2 手工测试与自动化测试

   9.2.3 探索性测试

   9.2.4 单元测试

   9.2.5 单元级别的性能测试

   9.2.6 数据库性能检查

   9.2.7 软件的“极限考验”——压力测试

   9.2.8 软件的容量测试

   9.2.9 安全性测试

   9.2.10 安装测试

   9.2.11 环境测试

  9.3 实用软件测试技术的综合应用

   9.3.1 跟踪法测试

   9.3.2 C/S结构软件系统的

   9.3.3 B/S结构软件系统的测试

   9.3.4 手机应用软件的测试

   9.3.5 游戏软件系统的测试

   9.3.6 界面交互及用户体验测试

   9.3.7 数据库测试

   9.3.8 Web Services的测试

   9.3.9 内存泄漏测试

   9.3.10 报表测试

   9.3.11 联机帮助和用户手册的测试

   9.3.12 缺乏工具支持的性能测试

   9.3.13 本地化测试与国际化测试

   9.3.14 可访问性测试

  9.4 小结

  9.5 新手入门须知

  9.6 模拟面试问答

 第10章 实用软件测试工具

  10.1 软件测试工具的作用

  10.2 软件测试工具的分类

   10.2.1 按测试工具的用途分类

   10.2.2 按测试工具的收费方式分类

  10.3 如何在测试组中引入测试工具

   10.3.1  测试工具的选型

   10.3.2 测试工具的试用

   10.3.3 测试工具的使用培训

   10.3.4 测试工具的使用

  10.4 测试管理工具TestDirector

   10.4.1 测试管理工具与缺陷管理工具的区别

   10.4.2 测试管理功能之间的关联

   10.4.3 利用TestDirector生成测试报告

   10.4.4 TestDlirector数据库的备份和恢复

   10.4.5 TestDirector的个性化定制

   10.4.6 TestDt,rector的使用技巧

  10.5 自动化功能测试工具TestComplete

   10.5.1 脚本语言的选择

   10.5.2 编写脚本的基本步骤

   10.5.3 命令行运行方式

   10.5.4 TestComplete如何模拟用户动作

   10.5.5 TestComplete的Stores对象的使用

   10.5.6 TestComplete的数据驱动测试方法

   10.5.7 TestCeImplete的对象驱动测试方法

   10.5.8 使用Testcomplete测试Open的应用程序

   10.5.9 使用TestComplete测试分布式应用程序

   10.5.10 TestComplete的一些常用技巧

   10.5.11 TestComplete的一些常用内建函数

  10.6 自动化功能测试工具QTP

   10.6.1 插件管理

   10.6.2 基本测试过程

   10.6.3 创建测试

   10.6.4 运行测试

   10.6.5 分析结果

   10.6.6 关键字驱动测试方法

   10.6.7 什么时候使用关键字驱动测试方法

  10.7 性能测试工具LoadRunner

   10.7.1 协议的选择与录制

   10.7.2 脚本参数化和添加事务

   10.7.3 性能参数的选择和监视

   10.7.4 性能测试报告与性能瓶颈分析

  10.8 内存问题测试工具BoundsChecker

   10.8.1 在Delphi项目中设置编译选项

   10.8.2 BoundsChecker使用简介

   10.8.3 如何判断内存问题

  10.9 微软的单元测试工具MSTest

   10.9.1 建立单元测试项目

   10.9.2 巧用NMock对象

   10.9.3 执行单元测试

  10.10 测试用例设计工具CTE XL

   10.10.1 分类树设计

   10.10.2 选择组合测试用例

   10.10.3 测试用例的自动生成

   10.10.4 统计分析和报告

  10.11 小结

  10.12 新手入门须知

  10.13 模拟面试问答

 第11章 开源测试工具

  11.1 开源测试工具简介

   11.1.1 开源的背景

   11.1.2 开源测试工具的发展现状

  11.2 常用开源测试工具简介——测试管理类

   11.2.1 BugzillaBug管理系统

   11.2.2 Mantis缺陷跟踪系统

   11.2.3 BugFree测试管理工具

   11.2.4 综合比较

  11.3 常用开源测试工具简介——单元测试类

   11.3.1 UNnit-针对.NET开发的单元测试框架

   11.3.2 NMock单元测试方法

   11.3.3 NunitForms——界面层代码测试

  11.4 常用开源测试工具简介——性能测试类

   11.4.1 OpenSTA——Web技能测试工具

   11.4.2 TestMaker一性能测试工具

   11.4.3 DBMonster生成大批量数据库数据的工具

  11.5 常用开源测试工具简介——自动化功能测试类

   11.5.1 Abbot Java GUI Test Framework——自动化测试框架

   11.5.2 SharDRobo——功能测试工具和录制工具

   11.5.3 Samie-IE自动化测试

  11.6 如何在测试组中引入开源测试工具

   11.6.1 开源测试工具的成本考虑

   11.6.2 引入开源测试工具的步骤

   11.6.3 引入开源测试工具可能 碰到的问题

  11.7 小结

  11.8 新手入门须知

  11.9 模拟面试问答

 第12章 测试工具的原理及制作

 第13章 实用小工具的应用技巧

 第14章 单元测试管理

 第15章 自动化功能测试管理

 第16章 性能测试管理

 第17章 探索性测试管理

 第18章 用户界面测试管理

第四篇 软件测试的学习和研究

 第19章 软件测试的学习和研究
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