众妙之门
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九品
仅1件
作者[德]Smashing Magazine 著;赵俊婷 译
出版社人民邮电出版社
出版时间2013-04
版次1
装帧平装
货号968474831232172034
上书时间2024-11-09
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
[德]Smashing Magazine 著;赵俊婷 译
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出版社
人民邮电出版社
-
出版时间
2013-04
-
版次
1
-
ISBN
9787115301697
-
定价
35.00元
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装帧
平装
-
开本
大32开
-
纸张
胶版纸
-
页数
194页
-
字数
198千字
-
正文语种
简体中文
- 【内容简介】
-
来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与开发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与开发中的核心问题,内容涵盖:移动Web开发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展;iPhone应用开发的趋势;iPhone应用开发的误区;iPad应用开发的要点;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站点;移动设备的形式;Web和iPhone开发中的Photoshop设置;以及如何推销你的移动应用。
《众妙之门:移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
- 【作者简介】
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德国知名博客Smashing Magazine。长期关注Web设计与开发方面的热点。来自全球的顶级设计师和开发人员都在Smashing Magazine上发表文章。
- 【目录】
-
第1章移动Web设计趋势
1.1移动Web设计的挑战
1.2对移动Web设计的思考
1.3Sitepoint(设计团队)的移动Web设计作品
第2章移动Web设计:要点和实践
2.1尽快使自己熟悉硬件设施相关的操作软件
2.2简明很重要
2.3使用有效标记
2.4为用户提供访问标准网站的选项
2.5使用单独的手机主题
2.6在某方向限制滚动
2.7不要使用弹出窗口和打开新窗口
2.8尽量减少图片的使用
2.9优化网站导航
2.10不要依赖Flash和JavaScript
2.11让你的标准网站拥有更多实用内容
2.12确保重定向工作顺利进行
第3章如何建立一个移动网站
3.1如何实施移动样式表
3.2移动样式表的变化
3.3超越样式表
3.4对于iPhone和iPad的思考
3.5总结
第4章iPhone和iPad的Web应用发展:已经开启
4.1设计理念
4.2编写代码
4.3功能测试
4.4两全其美的PhoneGap
4.5忙到晕头转向
4.6总结
第5章如何创建你的第一个iPhone应用
5.1拥有一个好点子
5.2工具列表
5.3你真正最擅长的是什么
5.4做好基本工作:市场调研
5.5深入了解iPhone/iPodTouch的UI(用户界面)
5.6决定“谁将看到你的应用程序?”
5.7勾画出你的想法
5.8应用开发的时间安排
5.9编程
5.10将你的应用递交到AppStore
5.11推销你的iPhone应用
5.12持续关注你的应用程序
第6章iPhone应用开发的趋势
6.1iPhoneUI本地元素的镜像
6.2硬件一瞥
6.3丰富、立体和漂亮的列表
6.4界面分层
6.5列表的图标
6.6插图的使用
6.7手势的使用
第7章iPhone应用设计点评
7.1Foobi
7.2BudgetPlanner
7.3UnitsUnited
第8章iPhone应用开发的误区一:过度成熟的视觉效果
8.1所有的iPhone应用程序都不够好吗
8.25个最常见的iPhone应用程序设计错误
8.3误区一:过度成熟的视觉效果
第9章iPhone应用开发的误区二:忽视语言环境
9.1开发贴近用户、深受用户喜爱的应用程序
9.2理解人们的需求及局限
9.3理解用户使用环境下特殊的挑战
9.4环境是伟大文化的组成部分
9.5总结:优秀来源于努力钻研
第10章iPad应用设计要点
10.1设计以人为本
10.2极简主义让你的应用程序在iPad上更出色
10.3iPad的两种定位是一个了不起的创造
10.4使用触摸和实感体验
10.5设计动态内容
10.6让我们开始吧
第11章制作移动Web应用程序
11.1增加零碎知识的学习
11.2移动互联网无处不在
11.3老生常谈的话题
11.4苹果在线商店(AppStore)的模式
11.5没有什么不可能
11.6现实世界里的挑战
11.7网络浏览器的必然胜利
第12章使用CSS3媒体资讯库创建移动网站
12.1媒体资讯库
12.2利用媒体资讯库功能为电话创建样式表
12.3使用媒体资讯库链接一个独立的样式表
12.4测试媒体资讯库
12.5对现有网站的改进
12.6为老式浏览器提供媒体资讯库支持
12.7大胆的尝试
第13章移动设备的形式
13.1放大域
13.2输入格式
13.3隐藏用户密码
13.4弹出菜单控件
13.5复合菜单控件
13.6本地输入控件
13.7屏幕定向
13.8语音输入
13.9我们的下一步
第14章Web和iPhone开发中的Photoshop设置
14.1做好颜色管理以匹配不同设备的颜色
14.2OSX操作系统和Windows操作系统中的Photoshop有何区别
14.3禁用PhotoshopRGB颜色管理
14.4“指定配置文件”与“转换为配置文件”的区别
14.5Illustrator的操作与Photoshop相同
14.6亮度曲线gamma的区别
14.7对iPhone用户界面的最终检查
14.8总结
第15章如何推销你的移动应用程序
15.1做到独一无二
15.2让你的应用程序成为话题
15.3积极运用博客
15.4控制好媒体炒作
15.5案例:在饱和市场做出好成绩
15.6总结
第16章移动开发趋势
16.1这究竟是什么
16.2检查变量
16.3结论说明一切问题
16.4学以致用
16.5移动Web设计的未来
……
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