• 【正版9新】 动画概论 9787040325072 【消毒塑封】
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【正版9新】 动画概论 9787040325072 【消毒塑封】

【消毒塑封 】 【正版9新】

12.4 2.7折 46 九五品

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浙江杭州
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作者冯文//孙立军

出版社高等教育

ISBN9787040325072

出版时间2014-01

装帧其他

开本16开

定价46元

货号9787040325072

上书时间2024-12-11

浅秋书社

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
导语摘要
 冯文、孙立军所著的《动画概论》以教学大纲为基础,结合实际教学经验,系统而全面地介绍了动画的相关知识,并对学生常提问的知识作了重点解析。本教材的编写思路从以下3个问题出发:动画是什么、动画有什么、动画做什么,全方位地介绍了有关动画的知识,适合动画专业以及相关专业的学生、教师以及广大的动画爱好者阅读。

作者简介
冯文,台湾人,目前在动画公司担任创意开发总监,创作过多部获奖动画短片,并常年在亚洲,欧洲的多个动画电影节上发表演讲,推广中国动画与创作理念,她被北京电影学院动画学院、中央美术学院城市设计学院动画系聘请教授动画课程。由他编著或参编的动画专业书籍包括《动画概论》、《动画大作业》、《动画视听语言》、《动画艺术概论》、《动画笔记》等。
教授,博士生导师北京电影学院副校长、动画学院院长北京电影学院中国动画研究院院长中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副主任中国软件协会游戏分会副会长中国电影家协会动画电影工作委员会会长国家扶持动漫产业专家组原创组负责人(文化部)中国动画学会副会长中国美术家协会动漫艺术委员会副主任2005年动画电影《小兵张嘎》获第11届中国政府华表奖优秀动画片奖2007年动画电影《小兵张嘎》获北京市文学艺术奖2007年动画电影《欢笑满屋》获第12届中国政府华表奖优秀动画片奖提名2007年动画电影《小兵张嘎》获第26届中国电影金鸡奖最佳美术片奖提名2008年动画电影《小兵张嘎》法国昂西电影节官方展映作品
2008年动画电影《小兵张嘎》入围乌克兰国际电彩节
2008年动画电影《小兵张嘎》获第4属中国国际动漫节美猴奖动画长片奖2008年动画电影《小兵张嘎》入围韩国首尔国际青年电影节
2009年动画电影《快乐奔跑》获第13届中国政府华表奖优秀动画片奖2009年动画电影《快乐奔跑》获第10届金熊猫奖。最佳影院动画片奖2010年被授予“2009中华文化人物”荣誉称号2011年动画电影《兔侠传奇》获第14届中国政府华表奖优秀动画片奖

目录
第1章 动画概述
  1.1 动画的本质
  1.1.1 动画的定义
  1.1.2 动画的发明与早期发展
  1.1.3 动画的特点
  1.2 动画与其他艺术的比较
  1.2.1 动画与电影
  1.2.2 动画与绘画
  1.2.3 动画与文学
  思考题
第2章 动画的发展
  2.1 世界动画发展概况
  2.1.1 美洲篇
  2.1.2 欧洲篇
  2.1.3 亚洲篇
  2.2 世界动画发展趋势
  2.2.1 数字革命
  2.2.2 发行方式的变革
  思考题
第3章 动画的分类
  3.1 以技术形式分类
  3.1.1 平面动画加
  3.1.2 立体动画
  3.1.3 电脑动画
  3.1.4 其他形式
  3.2 以传播形式分类
  3.2.1 动画电影
  3.2.2 电视动画
  3.2.3 新媒体动画
  3.3 以创作目的分类
  3.3.1 主流商业动画
  3.3.2 非主流艺术/实验动画
  思考题
第4章 动画的制作
  4.1 动画的制作流程
  4.1.1 前期筹备与前期制作
  4.1.2 中期制作
  4.1.3 后期制作
  4.2 动画的推广与展映
  4.2.1 动画项目的前期推广
  4.2.2 动画的展映
  4.2.3 动画的形象授权
  思考题
第5章 动画的创作
  5.1 “讲一个故事”——主流商业动画的创作法则
  5.1.1 角色
  5.1.2 故事
  5.1.3 将幻想化为现实
  5.2 我思故我在:艺术动画的创作法则
  5.2.1 形式
  5.2.2 内容
  5.2.3 形式与内容的结合
  思考题

内容摘要
 “动画概论”是动画专业本科一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过此门课程学习后,能够掌握完整的动画基础知识,并为未来从事动画行业作最全面的准备。
冯文、孙立军所著的《动画概论》以清晰的架构,全方位地介绍了有关动画的知识:动画历史部分,从动画的本质出发,介绍动画的过去、现在与未来——以史为鉴,方知未来趋势;动画技术部分,介绍动画的各种分类、动画的制作流程与团队——亲手创作动画,感受动画的魅力;动画艺术部分,分析世界主要的动画风格与流派的美学特点、主流与非主流动画创作的要素——扩展眼界,从而提升自身的创造力;动画人才培养部分,提出动画从业人员应具备的修养,并介绍动画赏析的方法——为成为动画专业人才建立明确学习方向。
《动画概论》理论与实践并重、经典影片与最新资讯并行,能够系统地扩展学生的美学视野并奠定专业修养基础。

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