作者[美]巴克斯顿 著;黄峰、夏方昱、黄胜山 译
出版社电子工业出版社
出版时间2009-11
版次1
装帧平装
上书时间2024-09-01
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
[美]巴克斯顿 著;黄峰、夏方昱、黄胜山 译
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出版社
电子工业出版社
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出版时间
2009-11
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版次
1
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ISBN
9787121097560
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定价
168.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
413页
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字数
523千字
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正文语种
简体中文
- 【内容简介】
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如今,大量的新产品不断地被推进市场面向公众,它们拥有丰富的动态界面,号称可以解决生活和工作中的难题,将我们的生活变得更美好和轻松,然而实际上,它们中只有少数能够在市场上生存,更少数才能够真正实现它们的承诺。
缺乏设计,过度依赖技术是主要原因。我们需要设计。
本书着重强调设计过程前后两端的均衡,前端重点做好草图和设计创意(确保设计的正确),后端则保证可用性和工程两方面(确保设计被正确实施)。本书目标是构建一种设计理念:将新技术转化成一种既可以服务社会,又可以体现价值的产品形式。比尔·巴克斯顿基于自身的经验和科学的研究成果,将激发读者想象,鼓励使用新的技术,给用户体验设计注入新的生命力。
本书针对读者群广泛,包括设计师、可用性专家、人机交互界人士、产品经理人以及商业高管等。
- 【作者简介】
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比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐
- 【目录】
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1第一部分:设计成就梦想
5为旷野设计
19个案研究:苹果公司、设计及商业操作
41奶牛规则
47今日略览
51设计的作用
55关于流程的草图
63创新的循环
73设计之疑问
83剖析草图
93清晰并非总能使人明了
99效果图的大家族
105体验设计VS界面设计
113草图互动
117草图不是原型
121将用户置于什么位置
123消极的人眼里“只剩下半杯水……”
131如果你创作的草图没有人看到……
145分享的目的
153注解——草图上的草绘
179设计思维和环境
185可能发生的其次糟糕的事情是……
201一条奔腾而过的河流
205第二部分:方法与发狂的故事
207从思考到行动
217绿野仙踪
223变色龙:从魔法到“障眼法”
231组合:将东西拼凑到一起
239一个暴风雨的黑夜……
255视觉故事讲述
277简单的动画
287拍摄哑剧
299示意移动方向的草图
309扩展互动:真实与假象
315变焦展示
327展望未来的视频
349与纸的交互
371你在和我说话吗
379总结和尾声
385一些最终的思考
399参考资料和书目
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