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C++游戏编程

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作者Noel Llopis;李鹏;贾传俊

出版社清华大学出版社

出版时间2004-09

装帧平装

上书时间2024-11-05

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   商品详情   

品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 Noel Llopis;李鹏;贾传俊
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2004-09
  • ISBN 9787302090489
  • 定价 38.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 其他
【内容简介】
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。
    本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
【目录】
第1部分 初识C++威力
第1章 继承
第2章 多重继承
第3章 常量及引用
第4章 模板
第5章 异常处理
第2部分 性能和内存
第6章 性能
第7章 内存分配
……
第3部分 专门技术
……
关于附带光盘
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