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我的Python世界

16.59 2.4折 69 九五品

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作者程晨 著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115484345

出版时间2018-07

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数171页

字数99999千字

定价69元

上书时间2024-07-01

詩酒年华

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   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:我的Python世界
定价:69.00元
作者:程晨 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2018-07-01
ISBN:9787115484345
字数:235000
页码:171
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
用热门的Python语言来玩热门的《我的世界Minecraft》游戏 人生苦短,我用Python,学编程玩游戏两不误 学习编程从来都不是一件枯燥的事,边玩边学更简单 为了更好地玩游戏,这是个学习编程的好目标
内容提要
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的gao级程序设计语言,它具有丰富和强大的库,能够把用其他语言(尤其是C/C++)制作的各种模块很轻松地联结在一起。这两年随着人们对人工智能的关注越来越多,大家学习Python的热情也越来越高涨。Python在IEEE发布的2017年编程语言排行榜中高居shou位。本书介绍了Python编程的基础知识,并以游戏《Minecraft(我的世界)》为载体,通过Python编程来与游戏中的玩家或方块互动,先后实现了“剑球”游戏、五子棋游戏以及像素图像扫描仪这几个项目,很后还实现了通过游戏控制Arduino等外部设备的功能。希望大家能够在游戏的过程中轻松地进入Python的世界,很终跨越软硬件的鸿沟,初步尝试自动化控制。本书提供边玩游戏边学编程的全新体验,适合对Python编程感兴趣的读者阅读。游戏不再只是用来玩的,你将同时体验不错玩家、设计师和程序员的角色。
目录
1Python基础11.1Python的历史11.2Python的发展11.3Python的优缺点21.3.1Python的优点21.3.2Python的缺点21.4Python的适用领域31.5Python的安装与使用31.5.1Python的安装31.5.2Python的使用51.5.3编辑器71.6关键字91.7数字101.8变量101.9程序的基本结构111.9.1for循环121.9.2if选择结构131.9.3比较141.9.4逻辑运算141.10掷骰子161.10.1随机数161.10.2重复掷骰子161.10.3掷两个骰子171.10.4大小判断181.11While202字符串、列表和字典222.1字符串222.1.1字符串的定义222.1.2字符串的方法222.2列表242.2.1列表的定义242.2.2列表的方法252.3函数262.4猜词游戏272.4.1游戏规则272.4.2创建单词库272.4.3游戏结构282.4.4完善函数292.5字典342.6元祖352.6.1元祖的定义352.6.2多重赋值352.6.3多返回值362.7异常362.8函数汇总372.8.1数字372.8.2字符串382.8.3列表392.8.4字典402.8.5类型转换403类库和方法423.1库423.1.1使用random库423.1.2使用Python标准库433.2面向对象443.3定义类443.4继承463.5文件483.5.1读取文件483.5.2读取大文件503.5.3写入文件513.5.4文件系统操作513.6侵蚀化523.7网络524《Minecraft我的世界》544.1《Minecraft》是什么544.2准备工作554.3欢迎来到《我的世界》554.4位置坐标604.5玩家的位置604.5.1获取玩家的位置604.5.2显示玩家的位置614.5.3设定玩家的位置624.6弹射区域625剑球游戏645.1建造球场645.1.1开辟空间645.1.2铺设球场655.1.3搭建球门675.1.4球场函数675.2击打事件处理.685.2.1获取击打事件685.2.2确认方块的面705.3球的移动715.3.1击打方块不同的面715.3.2移动球的程序735.4异常情况745.4.1球多了745.4.2球没了755.5出界与进球775.5.1出界的判定775.5.2进球了786剑球进阶.816.1特殊规则816.1.1规则介绍816.1.2移动的中线816.1.3最大偏移量836.2显示数字836.3球门上的比分866.3.1东侧的比分866.3.2西侧的比分946.4CSV文件996.4.1什么是CSV文件996.4.2新建CSV文件1006.4.3读取外部文件1006.4.4优化代码1026.5彩蛋:TNT来了1066.6显示时间1086.6.1获取系统时间1086.6.2显示形式1096.6.3功能实现1097五子棋1157.1绘制棋盘1157.1.1二维数组1157.1.2代码实现1167.2落子1177.2.1获取击打事件1187.2.2改变方块颜色1187.2.3更改数组1187.3五子相连1187.3.1落子效果1187.3.2重复落子问题1197.3.3获胜判断1217.4重新开始1287.4.1结束后的提示1287.4.2刷新棋盘1297.4.3反复刷新的问题1308图片扫描仪1318.1像素画1318.2项目介绍1328.3操作菜单1338.3.1获取输入信息1338.3.2制作菜单1358.3.3中文输入法1388.3.4扫描仪菜单1388.4扫描操作1428.5复印操作1468.6演示操作1488.6.1原始内容制作1488.6.2扫描1488.6.3复印1528.7完整的代码1549硬件控制1609.1RaspberryPi的硬件接口1609.1.1连接GPIO1609.1.2数字输出1619.1.3模拟输出1639.2串口通信1649.2.1什么是Ardui649.2.2在RaspberryPi上安装Ardui659.2.3Arduino与Python通信1659.3比特开关1669.3.1功能描述1669.3.2准备工作1679.3.3功能实现167附录方块材质名称对照表169
作者介绍
程晨:创客布道师、创客教育践行者,拥有十多年嵌入式开发经验,技术方面涉猎广泛,先后主持参与十多项军民科研产品的研发,拥有多项发明专利。少年创学院联合创始人兼院长、泺喜教育联合创始人兼技术总监,兼任Intel软件创新大使、中国电子学会全国青少年机器人技术等级考试标准工作组副组长、中国教育技术协会数字教育资源专业委员会专家的职务。靠前本Arduino中文书作者,编著、翻译开源硬件、3D打印、机器人、智能硬件、物联网等领域相关图书十多本,长期在《无线电》杂志刊登技术类文章。参与录制《原来如此》节目,录制多套开源硬件项目视频教程。曾任北京航空航天大学、北京邮电大学特聘讲师,参与清华大学、北京科技大学等多所高校的创新性课程设计。
序言

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