• UNIX网络编程 卷1:套接字联网API
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UNIX网络编程 卷1:套接字联网API

34.65 2.7折 129 九五品

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作者(美)史蒂文斯,(美)芬纳,(症状)鲁道夫 著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115215093

出版时间2009-11

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数991页

字数99999千字

定价129元

上书时间2024-06-22

詩酒年华

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:UNIX网络编程 卷1:套接字联网API
定价:129元
作者:(美)史蒂文斯,(美)芬纳,(症状)鲁道夫 著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-11-01
ISBN:9787115215093
字数:1215000
页码:991
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
这是一部传世之作!网络编程专家Bill Fenner和Andrew M.Rudooff应邀执笔,对W.Richard Stevens的经典作品进行修订。书中吸纳了近几年网络技术的发展。增添了IPv6、SCTP协议和密钥管理套接字等内容,深入讨论了的关键标准、实现和技术。     书中的所有示例都是在UNIX系统上测试通过的真实的、可运行的代码,继承了Stevens一直强调的理念:“学习网络编程的方法就是下载这些程序,对其进行修改和改进。只有这样实际编写代码才能深入理解有关概念和方法。”读者可以从图灵网站本书网页下载这些示例的源代码。
内容提要
本书是一部UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,最后还深入分析了流这种设备驱动机制。  本书内容详尽且具性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
目录
Part 1 Introduction and TCP/IP 简介和TCP/IP Chapter 1 Introduction  简介  1.1 Introduction   概述  1.2 A Simple Daytime Client   一个简单的时间获取客户程序  1.3 Protocol Independence   协议无关性  1.4 Error Handling: Wrapper Functions   错误处理:包装函数  1.5 A Simple Daytime Server   一个简单的时间获取服务器程序  1.6 Roadmap to Client/Server Examples in theText    本书中客户/服务器示例的路线图  1.7 OSI Model   OSI模型  1.8 BSD Networking History   BSD网络历史  1.9 Test Networks and Hosts   测试用网络及主机  1.10 Unix Standards   Unix标准  1.11 -Bit Architectures   位体系结构  1.12 Summary   小结 Chapter 2 The Transport Layer: TOP,UDP, and SCTP  传输层:TCP、UDP和SCTP  2.1 Introduction   概述  2.2 The Big Picture   全景图  2.3 User Datagram Protocol (UDP)   用户数据报协议  2.4 Transmission Control Protocol (TCP)   传输控制协议  2.5 Stream Control Transmission Protocol(SCTP)   流控制传输协议  2.6 TCP Connection Establishment andTermination   TCP连接的建立和终止  2.7 TIME_WAIT State   TIME_WAIT状态  2.8 SCTP Association Establishment andTermination   SCTP关联的建立和终止  2.9 Port Numbers   端口号  2.10 TCP Port Numbers and ConcurrentServers   TCP端口号与并发服务器  2.11 Buffer Sizes and Limitations   缓冲区大小及限制  2.12 Standard Internet Services   标准因特网服务  2.13 Protocol Usage by Common InternetApplications   常见因特网应用所用的协议  2.14 Summary   小结Part 2 Elementary Sockets 基本套接字 Chanter 3 Sockets Introduction  套接字简介  3.1 Introduction   概述  3.2 Socket Address Structures   套接字地址结构  3.3 Value-Result Arguments   值-结果参数  3.4 Byte Ordering Functions   字节排序函数  3.5 Byte Manipulation Functions   字节操纵函数  3.6 inet_aton, inet_addr, and inet_ntoa Functions   inet_aton、inet_addr和inet_ntoa函数  3.7 inet_pton and inet_ntop Functions   inet_pton和inet_ntop函数  3.8 sock_ntop and Related Functions 6  sock_ntop和相关函数  3.9 readn, writen, and readline Functions   readn、writen和readline函数  3.10 Summary   小结 Chapter 4 Elementary TCP Sockets  基本TCP套接字  4.1 Introduction   概述  4.2 socket Function   socket函数  4.3 connect Function   connect函数  4.4 bind Function   bind函数  4.5 listen Function   listen函数  4.6 accept Function   accept函数  4.7 fork and exec Functions   fork和exec函数  4.8 Concurrent Servers   并发服务器  4.9 close Function   close函数  4.10 getsockname and getpeernameFunctions   getsockname和getpeername函数  4.11 Summary   小结 Chapter 5 TCP Client/Server Example  TCP客户/服务器示例  5.1 Introduction   概述  5.2 TCP Echo Server: main Function   TCP回送服务器程序:main函数  5.3 TCP Echo Server: str_echo Function   TCP回送服务器程序:str_echo函数  5.4 TCP Echo Client: main Function   TCP回送客户程序:main函数  5.5 TCP Echo Client: str_cli Function   TCP回送客户程序:str_cli函数  5.6 Normal Startup   正常启动  5.7 Normal Termination   正常终止  5.8 POSIX Signal Handling   POSIX信号处理  5.9 Handling SIGCHLD Signals   处理SIGCHLD信号  5.10 wait and waitpid Functions   wait和waitpid函数  5.11 Connection Abort before acceptReturns   accept返回前连接异常中止  5.12 Termination of Server Process   服务器进程的终止  5.13 SIGPIPE Signal   SIGPIPE信号  5.14 Crashing of Server Host   服务器主机崩溃  5.15 Crashing and Rebooting of Server Host   服务器主机崩溃及重启  5.16 Shutdown of Server Host   服务器主机关机  5.17 Summary of TCP Example   TCP示例小结  5.18 Data Format   数据格式  5.19 Summary   小结  Chapter 6  I/O多路复用:select和poll函数  Chapter 7  套接字选项  Chapter 8  基本UDP套接字  Chapter 9  基本SCTP套接字  Chapter 10  SCTP客户/服务器示例  Chapter 11  名字与地址转换Part 3  高级套接字  Chapter 12  IPv4与IPv6的互操作性  Chapter 13  守护进程和inetd超级服务器程序  Chapter 14  高级I/O函数  Chapter 15  Unix域协议  Chapter 16  非阻塞I/O  Chapter 17  ioctl操作  Chapter 18  路由套接字  Chapter 19  密钥管理套接字  Chapter 20  广播  Chapter 21  多播  Chapter 22  高级UDP套接字  Chapter 23  高级SCTP套接字  Chapter 24  带外数据  Chapter 25  信号驱动I/O  Chapter 26  线程  Chapter 27  IP选项  Chapter 28  原始套接字  Chapter 29  数据链路访问  Chapter 30  多种客户/服务器设计方式  Chapter 31  STREAMSAppendix A  IPv4、IPv6、ICMPv4和ICMPv6Appendix B  虚拟网络Appendix C  调试技术Appendix D  其他源代码Appendix E  精选习题答案参考文献索引
作者介绍
1.1 Introduction 概述     When writing programs that communicate across a computer network, one must first invent a protocol, an agreement on how those programs will communicate. Before delv- ing into the design details of a protocol, high-level decisions must be made about which program is expected to initiate communication and when responses are expected. F    r example, a Web server is typically thought of as a long-running program (or daemon) that sends network messages only in response to requests coming in from the network. The other side of the protocol is a Web client, such as a browser, which always initiates communication with the server. This organization into client and server is used by most network-aware applications. Deciding that the client always initiates requests tends to simplify the protocol as well as the programs themselves. Of course, some of the more complex network applications also require asynchronous callback communication, where the server initiates a message to the client. But it is far more common for applications to stick to the basic client/server model shown in Figure 1.1.    Clients normally communicate with one server at a time, although using a Web browser as an example, we might communicate with many different Web servers over, say, a 10-minute time period. But from the server's perspective, at any given point in time, it is not unusual for a server to be communicating with multiple clients. We show this in Figure 1.2. Later in this text, we will cover several different ways for a server to handle multiple clients at the same time.    ……
序言

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