作者简介 史蒂夫·拉宾,是美国任天堂公司的一位不错软件工程师,为任天堂当前和未来的游戏平台研究新技术、为Wii U CPU架构开发工具,也为任天堂开发人员提供技术支持。在入职任天堂之前,Steve在西雅图几家初创公司做AI工程师,包括Gas Powered Games、WizBang Software Productions和SurrealSoftware。他组织和编辑了Al Game Programming Wisdom系列图书、Introductionto Game Development一书,并在Game Programming Gems系列上发表过二十来篇文章。他是多个AI学术会议的特邀讲师,在GDC和很多次欧美的任天堂开发者大会上演讲。他在GDC上组织了为期2天的AI峰会,主持过AI圆桌会议。Steve筹建并管理着AI Game Programmers Guild,该公会优选有超过350位会员。他还在迪吉彭理工学院教授了8年的游戏AI课程。Steve在华盛顿大学获得了计算机工程学士学位和计算机科学硕士学位。
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