• 3ds Max动画制作
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3ds Max动画制作

39.41 6.6折 59.8 九五品

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北京朝阳
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作者陈勇,曾崇杰

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115602190

出版时间2023-02

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数206页

定价59.8元

上书时间2024-07-05

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:3ds Max动画制作
定价:59.80元
作者:陈勇,曾崇杰
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2023-02-01
ISBN:9787115602190
字数:
页码:206
版次:
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
适读人群 :本书可作为中等职业学校数字媒体类专业“动画制作”课程的教材,也可供3ds Max初学者学习参考。                               本书采用“项目-任务”结构编写,易于教学;书中案例丰富,浅显易懂;操作内容都有微课视频辅助,扫码即可观看;附赠资源丰富,如素材、扩展案例、教学大纲等
内容提要
本书全面、系统地介绍3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括三维动画制作基础、3ds Max 2019基础操作、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、应用材质与贴画、应用灯光与摄像机、常用工具和面板、应用粒子系统和空间扭曲、应用MassFX、环境特效动画和设置高级动画等。本书采用“项目—任务”式结构,重点项目通过“任务引入”给出具体制作要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通过“任务知识”帮助学生学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生熟悉动画制作流程;通过“扩展实践”和“项目演练”提高学生的实际应用能力,拓宽学生的设计视野。
目录
项目1 发现动画制作的美——三维动画制作基础 1任务1.1 了解三维动画的应用领域 21.1.1 任务引入 21.1.2 任务知识:三维动画的应用领域 21.1.3 任务实施 4任务1.2 明确三维动画制作的工作流程 51.2.1 任务引入 51.2.2 任务知识:三维动画制作的工作流程 51.2.3 任务实施 5项目2 熟悉动画制作工具——3ds Max基础操作 7任务2.1 了解3ds Max 2019的操作界面 82.1.1 任务引入 82.1.2 任务知识:3ds Max 2019的操作界面和坐标系统 82.1.3 任务实施 10任务2.2 熟练掌握对象的基本操作 102.2.1 任务引入 102.2.2 任务知识:对象的不同操作方式 102.2.3 任务实施 15任务2.3 掌握辅助工具的使用方法 172.3.1 任务引入 172.3.2 任务知识:捕捉工具和对齐工具的使用 172.3.3 任务实施 20任务2.4 掌握撤销和重做的操作方法 212.4.1 任务引入 212.4.2 任务知识:撤销和重做对应的工具和命令 212.4.3 任务实施 21项目3 制作基础动画模型——创建基本几何体 23任务3.1 制作玄关柜模型 243.1.1 任务引入 243.1.2 设计理念 243.1.3 任务知识:标准基本体 243.1.4 任务实施 263.1.5 扩展实践:制作床尾凳模型 30任务3.2 制作沙发模型 303.2.1 任务引入 303.2.2 设计理念 303.2.3 任务知识:扩展基本体 303.2.4 任务实施 313.2.5 扩展实践:制作手镯模型 33任务3.3 项目演练:制作笔筒模型 33项目4 制作基础动画模型——创建二维图形 34任务4.1 制作吊灯模型 354.1.1 任务引入 354.1.2 设计理念 354.1.3 任务知识:二维图形 354.1.4 任务实施 384.1.5 扩展实践:制作镜子模型 42任务4.2 制作3D文字模型 424.2.1 任务引入 424.2.2 设计理念 424.2.3 任务知识:创建文本 424.2.4 任务实施 434.2.5 扩展实践:制作墙贴模型 44任务4.3 项目演练:制作花架模型 44项目5 制作基础动画模型——创建三维模型 45任务5.1 制作花瓶模型 465.1.1 任务引入 465.1.2 设计理念 465.1.3 任务知识:修改器 465.1.4 任务实施 485.1.5 扩展实践:制作衣架模型 51任务5.2 制作果盘模型 515.2.1 任务引入 515.2.2 设计理念 515.2.3 任务知识:常用修改器 525.2.4 任务实施 655.2.5 扩展实践:制作足球模型 67任务5.3 项目演练:制作石灯模型 68项目6 制作高级动画模型——创建复合对象 69任务6.1 制作蜡烛模型 706.1.1 任务引入 706.1.2 设计理念 706.1.3 任务知识:ProBoolean工具 706.1.4 任务实施 726.1.5 扩展实践:制作草坪灯模型 76任务6.2 制作牵牛花模型 766.2.1 任务引入 766.2.2 设计理念 766.2.3 任务知识:“放样”工具 776.2.4 任务实施 816.2.5 扩展实践:制作鱼缸模型 84任务6.3 项目演练:制作刀盒模型 84项目7 制作材质贴图效果——应用材质与贴图 85任务7.1 制作具有金属质感的模型 867.1.1 任务引入 867.1.2 设计理念 867.1.3 任务知识:材质编辑器 867.1.4 任务实施 877.1.5 扩展实践:制作具有塑料质感的模型 88任务7.2 制作具有玻璃质感的模型 887.2.1 任务引入 887.2.2 设计理念 897.2.3 任务知识:VRay材质 897.2.4 任务实施 937.2.5 扩展实践:制作VRay灯光材质模型 94任务7.3 制作“多维 子对象”材质模型 947.3.1 任务引入 947.3.2 设计理念 957.3.3 任务知识:“多维 子对象”材质和“位图”贴图 957.3.4 任务实施 997.3.5 扩展实践:制作大理石材质模型 102任务7.4 项目演练:制作木纹材质模型 102项目8 制作灯光与摄影效果——应用灯光与摄影机 103任务8.1 应用“天光”工具 1048.1.1 任务引入 1048.1.2 设计理念 1048.1.3 任务知识:灯光工具 1048.1.4 任务实施 1068.1.5 扩展实践:为场景布光 106任务8.2 创建摄影机动画 1078.2.1 任务引入 1078.2.2 设计理念 1078.2.3 任务知识:摄影机工具1078.2.4 任务实施 1138.2.5 扩展实践:创建摄影机的景深效果 116任务8.3 项目演练:创建住宅的照明效果 116项目9 制作基础动画效果——常用工具和面板 117任务9.1 制作摇摆的木马动画 1189.1.1 任务引入 1189.1.2 设计理念 1189.1.3 任务知识:制作动画的常用工具 1189.1.4 任务实施 1269.1.5 扩展实践:制作弹跳的小球动画 128任务9.2 制作自由的鱼儿动画 1289.2.1 任务引入 1289.2.2 设计理念 1289.2.3 任务知识:“运动”命令面板 1299.2.4 任务实施 1329.2.5 扩展实践:制作流动的水的动画 134任务9.3 项目演练:制作飞机飞行的动画 134项目10 制作基础动画效果——应用粒子系统与空间扭曲 135任务10.1 制作粒子标版动画 13610.1.1 任务引入 13610.1.2 设计理念 13610.1.3 任务知识:“粒子流源”“雪”“风”工具 13610.1.4 任务实施 13910.1.5 扩展实践:制作下雪动画 146任务10.2 制作烟雾动画 14710.2.1 任务引入 14710.2.2 设计理念 14710.2.3 任务知识:“超级喷射”工具 14710.2.4 任务实施 15210.2.5 扩展实践:制作下雨动画 155任务10.3 项目演练:制作手写字动画 156项目11 制作基础动画效果——应用MassFX 157任务11.1 制作保龄球碰撞动画 15811.1.1 任务引入 15811.1.2 设计理念 15811.1.3 任务知识:“刚体”工具 15811.1.4 任务实施 16111.1.5 扩展实践:制作掉在地板上的球的动画 164任务11.2 制作被风吹动的红旗动画 16411.2.1 任务引入 16411.2.2 设计理念 16411.2.3 任务知识:mCloth工具 16511.2.4 任务实施 16811.2.5 扩展实践:制作风吹窗帘的动画 171任务11.3 项目演练:制作掉落的玩具动画 171项目12 制作基础动画效果——环境特效动画 172任务12.1 制作燃烧的火堆效果 17312.1.1 任务引入 17312.1.2 设计理念 17312.1.3 任务知识:“环境和效果”对话框 17312.1.4 任务实施 17512.1.5 扩展实践:制作室内体积光效果 177任务12.2 制作太阳耀斑效果 17812.2.1 任务引入 17812.2.2 设计理念 17812.2.3 任务知识:镜头效果 17812.2.4 任务实施 18212.2.5 扩展实践:制作路灯效果 186任务12.3 项目演练:制作壁灯的光效 186项目13 制作高级动画效果——设置高级动画 187任务13.1 制作木偶动画 18813.1.1 任务引入 18813.1.2 设计理念 18813.1.3 任务知识:正向动力学 18813.1.4 任务实施 19413.1.5 扩展实践:制作蝴蝶动画 197任务13.2 制作机械手臂动画 19713.2.1 任务引入 19713.2.2 设计理念 19713.2.3 任务知识:反向动力学 19813.2.4 任务实施 20113.2.5 扩展实践:制作蜻蜓动画 205任务13.3 项目演练:制作风铃动画 206
作者介绍
周建国 主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册
序言

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