• 水晶石技法Maya 2008模型制作
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

水晶石技法Maya 2008模型制作

11.02 0.9折 128 九五品

仅1件

北京朝阳
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者水晶石数字教育学院著

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115193681

出版时间2009-04

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数372页

字数99999千字

定价128元

上书时间2024-06-21

囬到未来

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:水晶石技法Maya 2008模型制作
定价:128.00元
作者:水晶石数字教育学院著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2009-04-01
ISBN:9787115193681
字数:738000
页码:372
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐
水晶石影视动画教材系列简介    作为北京2008奧运会图像设计服务供应商和2010年上海世博会指定多媒体设计服务商,水晶石诚意将公司多年的制作经验,分享给同行业中共同奋斗的人。水晶石图书系列包括:    ◎《水晶石教材系列》    ◎《水晶石案例系列》    ◎《水晶石手册系列》    此次出版的《水晶石教材系列。影视动画》是水晶石数字教育学院推出的专门针对影视动画行业的精品教材。    水晶石公司将参与过国内国际重大项目的数字技术表现专家和高级人才组建成水晶石数字教育学院的师资队伍,使这些来自第一线的专家级教师在教授理论知识的同时,更能有效地传达水晶石多年丰厚的实际项目制作经验。在本套图书的编写过程中,教师们对技术精益求精,竭力将新技术、重要知识点奉献给读者。在配套光盘中,还有教师亲自录制的视频教学演示过程,使读者的学习更为轻松有效。  ·水晶石、资深专家编写  ·体现国际设计新理念  ·揭秘影视动画制作流程  ·传授业内顶尖新技术  ·突出业内制作高水准  ·DVD超大容量视频教学
内容提要
本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石影视动画的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。  本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧。全书共分6章,章和第2章介绍了Maya模型制作的背景知识和制作流程;第3章介绍了Maya软件中建造模型的常用命令,并通过几个道具模型的建造使读者掌握基本的造型能力;第4章至第6章分别从场景、生物角色和表情目标体等方面加强读者使用Maya建模的能力。  本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。同时本书附带3张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学录像,以及书中所有案例的场景源文件。  本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
目录
章 造型杂谈  1.1 空间  1.2 审美取向  1.3 学会观察   1.3.1 寻找规律   1.3.2 对比   1.3.3 错觉  1.4 延展造型设计  1.5 本章总结 第2章 CG生产流程及软件介绍  2.1 动画的历史  2.2 三维动画片的制作流程    2.2.1 前期部分   2.2.2 中期部分   2.2.3 后期部分  2.3 模型模块工作的生产要求及规范  2.4 Maya软件界面介绍  2.5 软件中的空间概念和常规操作  2.6 创建工程文件  2.7 本章总结 第3章 道具建模  3.1 曲面建模   3.1.1 曲线的概念及常用命令   3.1.2 曲面的概念及常用命令   3.1.3 Edit NURBS(编辑NURBS)中的常用命令   3.1.4 精美的秦琵琶:阮   3.1.5 仿古电话  3.2 多边形建模   3.2.1 Mesh(网格)里的常用命令及属性   3.2.2 Edit Mesh(编辑网格)中的命令   3.2.3 Proxy(代理)中的常用命令   3.2.4 Normals(法线)中的命令   3.2.5 短柄战斧   3.2.6 蛇头法杖  3.3 本章总结 第4章 场景建模  4.1 对场景原设的分析  4.2 场景制作的前期准备  4.3 房屋的建造   4.3.1 房屋的主体   4.3.2 屋顶的小阁楼   4.3.3 屋边的小凉棚   4.3.4 可爱的小角灯   4.3.5 门前石路  4.4 文件整理  4.5 本章总结 第5章 生物角色建模  5.1 卡通角色塑造   5.1.1 从“头”开始   5.1.2 身体   5.1.3 穿上小衣服   5.1.4 加上小道具  5.2 写实人头   5.2.1 人头结构分析   5.2.2 头型要找准   5.2.3 眼睛要有神   5.2.4 鼻子非三角,结构不能少   5.2.5 嘴巴做精到,传神更有效   5.2.6 不要忽略耳朵   5.2.7 头型和脖子   5.2.8 睫毛、眉毛、头发  5.3 尝试一下做身体   5.3.1 人体结构分析   5.3.2 身体的制作  5.4 本章总结 第6章 角色的表情与口型  6.1 了解面部肌肉   6.1.1 下颌肌肉群   6.1.2 口部肌肉群   6.1.3 眼部肌肉群   6.1.4 额部和颈部肌肉群  6.2 肌肉运动与表情变化  6.3 表情目标体的制作   6.3.1 制作表情目标体的原则与思路   6.3.2 变形器的应用   6.3.3 表情目标体的制作  6.4 本章总结
作者介绍

序言

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP