CG先锋:数字插画实例教程(儿童插画)
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九五品
仅1件
作者徐承子 著;翁子扬 编
出版社武汉大学出版社
出版时间2006-05
版次1
印数1千册
装帧平装
上书时间2024-05-29
商品详情
- 品相描述:九五品
图书标准信息
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作者
徐承子 著;翁子扬 编
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出版社
武汉大学出版社
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出版时间
2006-05
-
版次
1
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ISBN
9787307050198
-
定价
38.00元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
其他
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页数
125页
- 【内容简介】
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CG技术发展至今,已经给人类的艺术创作带来前所未有的冲击和影响,几乎到了无所不在的地步:模拟传统绘画,创作纯CG作品,制作电子游戏,创建虚拟现实世界……CG技术已经深入我们的生活,如同我们呼吸的空气。CG技术是一把神奇的斧,可以凿刻出我们想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是创世的神,恣意宣泄我们的才华,成就光荣的梦想和荣耀的任务。《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。本书为儿童插画。
《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,从书共5册,收录了56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。
通往CG之路虽然艰辛,但是也充满了乐趣。我们相信,惟有坚持不懈的努力才是通向顶峰的捷径。拿起手中的画笔,和我们一起体验刨作的激情吧,让我们一起踏上这趟CG先锋之旅!
- 【作者简介】
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翁子扬,长期专注于艺术创作,通过不断探究逐渐在传统国画的笔墨表现和数字艺术之间找到联系,使CG技术与传统绘画有机地融合。其作品包括插图、CG绘画、装帧、游戏海报、电影电视等,在韩国、日本、马来西亚等地均有专刊介绍发表,获得了行业内外的广泛认可。
- 【目录】
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序
用CG编织儿童精致的童话
l软硬件介绍
1.1硬件介绍
1.2Painter8介绍
1.3Photoshop介绍
1.4Flash介绍
2《Robot》绘画教程
3《精灵》绘画教程
4《流浪机器人》绘画教程
5《涂鸦城堡》绘画教程
6《舞歌》绘画教程
7《夏天》绘画教程
8《月夜》绘画教程
9《乡土》图绘画教程
10《Certain》绘画教程
11《海底秘密》绘画教程
12《大黄回来了》绘画教程
13《魔法小叮当》绘画教程
14《爬树》矢量绘画教程
15《Girl》绘制教程
作品欣赏
附录
参考文献
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