• 3DS MAX三维设计项目实践教程
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3DS MAX三维设计项目实践教程

13.71 3.3折 42 八五品

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作者葛洪央、徐书欣 主编

出版社大连理工大学出版社

出版时间2014

版次4

装帧平装

货号A0902

上书时间2024-12-12

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   商品详情   

品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 葛洪央、徐书欣 主编
  • 出版社 大连理工大学出版社
  • 出版时间 2014
  • 版次 4
  • ISBN 9787561184592
  • 定价 42.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 26cm
  • 页数 286页
  • 正文语种 简体中文
【内容简介】
本书共3篇,介绍了3ds Max基础知识、3ds Max建模技术、3ds Max材质与贴图技术、灯光与摄影机、环境特效和渲染输出、3ds Max动画技术等内容。
【目录】

篇 我教你学单元 3ds Max基础知识单元导读单元要点1.1 操作界面1.1.1 安装与启动1.1.2 视图区1.2 基本操作及常用命令1.2.1 基本设置及操作1.2.2 物体的定位与坐标1.2.3 选择物体1.2.4 移动、旋转和缩放1.2.5 物体的克隆1.3 3ds Max三维设计工作流程1.3.1 工作流程介绍1.3.2 实例演示——礼花第2单元 3ds Max建模技术单元导读单元要点2.1 绘制二维线形2.1.1 绘制线段2.1.2 绘制圆、椭圆、圆环、弧2.1.3 绘制矩形、多边形2.1.4 绘制文本、截面2.1.5 绘制星形、螺旋线2.2 修改二维线形2.2.1 渲染二维图形2.2.2 将直角线修改为曲线2.2.3 将二维线形转化为可编辑的样条曲线2.2.4 编辑曲线的整个对象2.2.5 编辑曲线的子对象2.2.6 编辑曲线子对象样条线2.3 二维线形转三维物体编辑2.3.1 “挤出”修改器2.3.2 “车削”修改器2.3.3 “倒角”修改器2.3.4 “倒角剖面”修改器2.4 基础建模2.4.1 标准几何体2.4.2 扩展几何体2.5 修改器建模2.5.1 “弯曲”修改器2.5.2 “锥化”修改器2.5.3 “扭曲”修改器2.5.4 “噪波”修改器2.5.5 “晶格”修改器2.6 网格与多边形建模2.6.1 编辑网格2.6.2 多边形建模2.7 放样与布尔运算2.7.1 放样编辑器2.7.2 布尔运算2.8 曲面建模2.8.1 “编辑面片”修改器2.8.2 曲面建模的方法第3单元 3ds Max材质与贴图技术单元导读单元要点3.1 材质的调节3.1.1 设定基本材质3.1.2 基本参数的设定3.1.3 创建自发光材质3.2 材质类型与贴图坐标3.2.1 材质类型介绍3.2.2 贴图类型与贴图坐标第4单元 灯光与摄影机单元导读单元要点4.1 灯光设置4.1.1 灯光类型4.1.2 标准灯光4.1.3 光度学灯光4.1.4 设置太阳光束4.2 摄影机设置4.2.1 摄影机的概念4.2.2 摄影机对象4.2.3 创建摄影机的步骤4.2.4 摄影机参数4.2.5 制作光影茶壶第5单元 环境特效和渲染输出单元导读单元要点5.1 环境和大气设置5.2 渲染输出第6单元 3ds Max动画技术单元导读单元要点6.1 关键帧动画6.2 约束动画6.3 粒子动画6.4 动力学动画第2篇 我导你做任务1:制作快餐椅任务2:制作CCTV台标任务3:制作甜筒任务4:制作普通花瓶-任务5:制作玻璃材质花瓶任务6:制作器皿任务7:制作草地任务8:制作“牵牛花”任务9:制作青铜罐任务10:制作巍巍雪山任务11:制作太阳光晕任务12:制作室内灯光照明任务13:制作层雾效果任务14:制作山中云雾任务15:制作燃烧的火焰任务16:制作过山车任务17:制作飘落的树叶任务18:制作飘动的窗帘任务19:制作变形球体任务20:制作漫天飞舞的雪花第3篇 你做我评项目1 自然风光动画项目2 游戏场景动画项目3 客厅效果图项目4 室外景观动画
作者介绍

序言
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