Cinema 4D三维设计与制作
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作者主编张俊竹, 谭蓉
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115629159
出版时间2024-01
装帧平装
开本其他
定价69.8元
货号4537917
上书时间2024-11-23
商品详情
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作者简介
周建国,主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册
目录
本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能, 包括初识Cinema 4D、Cinema 4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识, 使学生了解Cinema 4D的相关概念; 再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求; 通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能; 通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema 4D的工作流程, 掌握模型的设计制作方法。项目2-项目7的“项目演练”部分可以拓展学生的实际应用能力, 帮助学生掌握软件的使用技巧。项目8精心安排了商业设计实例, 旨在帮助学生掌握商业项目的设计理念和制作方法, 顺利达到实战水平。
内容摘要
本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。 本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema 4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema 4D的工作流程,掌握模型的设计制作方法。项目2~项目7的“项目演练”部分可以拓展学生的实际应用能力,帮助学生掌握软件的使用技巧。项目8精心安排了商业设计实例,旨在帮助学生掌握商业项目的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。
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本书案例难度适宜,皆来自设计公司真实项目,基础知识与操作技能并重;操作步骤有微课视频辅助,清晰明了;附赠教辅资源丰富,方便老师教学。本书可作为职业学校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。
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