• DirectX与VB.NET程序开发
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DirectX与VB.NET程序开发

45 九品

仅1件

陕西西安
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作者Keith Sin

出版社中国电力出版社

出版时间2003-01

版次1

装帧平装

上书时间2024-03-10

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 Keith Sin
  • 出版社 中国电力出版社
  • 出版时间 2003-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787508312958
  • 定价 39.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 308页
【内容简介】
Directx是用来创造基于Windows的计算机游戏以及多媒体应用程序的组件,是当今应用最广泛的一种技术。它与Visual Basic的结合可谓是编程史上的一次飞跃,尤其对游戏开发人员和多媒体编程人员来说更是具有重大意义。本书共分8部分,26章,通过大量实例生动翔实地介绍了如何使用Directx开发多媒体程序,实是不可多得之佳作。
   本书适合于有一定Visual Basic基础的软件开发人员及相关人士阅读。
【目录】
序言致谢第1部分 VB和Directx开发 第1章 Directx编程基础第2章 在VB环境中进行多媒体编程第3章 动画技术第2部分 使用Directx进行图形编程第4章 使用DirectDraw制作图形第5章 制作基本动画第6章 调色板和调色板动画第7章 3D几何体第8章 Direct3D第9章 使用Direct3D第3部分 使用DirectInput监视用户输入第10章 使用DirectInput管理用户交互第11章 动作映射第12章 键盘第13章 游戏手柄第14章 鼠标第4部分 使用DirectAudio添加音乐和声音第15章 Directx音频——DirectMusic以及DirectSound第16章 创作音乐第17章 使用DirectSound为应用程序添加声音效果第5部分 使用DirectShow处理流媒体第18章 DirectShow介绍第19章 使用DirectShow进行数字编辑第20章 多媒体播放器第6部分 DirectPlay的多用户策略第21章 使用DirectPlay制作多人游戏第22章 使用游戏大厅建立游戏者交互第23章 使用DirectPlay管理游戏第24章 在应用程序中使用DirectPlay Voice第7部分 最后的包装第25章 DirectSetup第8部分 附录
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