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作者郑凯文 编
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115082053
出版时间1999-10
装帧平装
定价42元
货号9787115082053
上书时间2024-10-13
基本信息
书名:3DS MAX NURBS 曲面建模使用详解与创作实例
定价:42.00元
作者:郑凯文
编
出版社:人民邮电出版社
出版日期:1999-10
ISBN:9787115082053
字数:347千字
页码:215
版次:1
装帧:平装
开本:其他
商品标识:9787115082053
[chatu]
编辑推荐
3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三维动画制作软件。3DS MAX在动画制作、多媒体创作、影视合成、广告制作、室内外建筑装饰等诸多领域都有着相当广泛的应用。本书以3DS MAX 3.0的基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机上随心所欲地创作出各种复杂、逼真的造型来,例如脸部、手、汽车及各种动物等。
本书对NURBS内部的所有命令都进行了详细的讲解,而且为了使读者能够掌握NURBS在具体建模过程中是如何运用的,在本书的后半部分用NURBS制作了一辆精美的跑车,供读者学习参考。
本书的内容全面详实,由浅入深,可以作为诸多与三维动画相关领域人士的参考书籍。
内容提要
目录
第一篇使用详解
第1章NURBS概念
第2章NURBS模型
第3章NURBS的各项基本操作
第4章建立NURBS曲线
第5章建立曲线次物体
第6章编辑Curve次物体
第7章建立NURBS曲面
第8章建立曲面次物体
第9章编辑Surface次物体
第10章建立点次物体
第11章编辑Point和CV次物体
第二篇 创作实例
第12章车轮的制作
第13章车头的制作
第14章车尾的制作
第15章车身的制作
第16章材质和环境的制作
作者介绍
文摘
[chatu]
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