• 【正版书籍】中国计算机学会文集:全国第16届计算机辅助设计与图形学学术会议
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【正版书籍】中国计算机学会文集:全国第16届计算机辅助设计与图形学学术会议

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作者彭群生

出版社清华大学出版社

ISBN9787302231899

出版时间2010-07

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定价239元

货号J9787302231899

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商品描述
商品简介
计算机辅助设计与图形学是计算机理论和技术的重要研究和发展方向。由中国计算机学会主办,清华大学、太原理工大学共同承办的全国第16届计算机辅助设计与图形学学术会议(CAD/CG’2010)于2010年7月28日在山西太原举行。会议分为图形学,可视化、图像与视觉处理,CAD/CAM/CAE,EDA及VLSI设计与测试,几何造型与处理五个专题,内容涵盖了计算机辅助设计与图形学领域的诸多前沿领域。
《全国第16届计算机辅助设计与图形学学术会议》收录了本届CAD/CG会议的116篇文章,反映了我国在该领域的研究现状和最新进展,既可作为各高等院校计算机、自动化、电子和工程物理等学科的教学参考书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
目录:
图形学专题
基于纹理规则性分析的图像填补方法
GPU上通用计算的存储优化
基于GPU预计算大规模场景的环境遮挡
三维模型的对应关系计算的研究现状与展望
GPU上的水彩画风格实时渲染及动画绘制
一种快速并行碰撞检测算法
利用拓片恢复汉画像的浮雕效果
基于混合模式的缓存优化的三角形条带化
自适应的改进克里金空间插值算法
计算机生成三维卡通溅水效果
基于GPU的实时光束绘制
图形处理器仿真平台的研究与设计
基于骨架的移动最小二乘法图像变形
三维模型结构语义的半监督标注方法
动态光照下的实时全局光照绘制
基于频谱分析的运动模糊图像PSF估计
融合复杂信息的桌面地理虚拟环境中用户界面关键技术研究
基于样条曲线的人体运动建模
基于感知的视点自动选取
基于GPU的大规模海洋场景双向交互效果的实时绘制
基于GPU的自由立体显示器通用渲染算法
基于GF系统的散乱数据最佳平方逼近及其分析
基于边界强度的三维网格模型的分割算法
虚拟家居定制系统中自适应用户界面实现机制研究
透视正确的线性插值纹理映射方法
SPH算法的修正及其在混合流模拟中的应用
网格表面的飞镖采样算法
可视化、图像与视觉处理专题
图像连通区计数的分枝度方法
基于四阶偏微分方程与冲击滤波的图像去噪和增强
秩约束多帧特征对应算法
嫦娥一号太阳风离子流数据在月表向阳、背阳面的可视化
基于Agent的群体模拟中的朝向处理方法
反射折射几何元统一成像及标定性讨论
基于自适应结构图的二维外形的变形和注册算法
基于SPH方法的二维流体实时模拟
嫦娥一号高能粒子数据的可视化技术
人脸表情动画与语音的典型相关性分析
基于非均匀B样条滤波的GPU光线投射
基于准稠密匹配的结构化场景三维重建
基于运动峰值的动画角色肢体运动混合算法
实时三维人体卡通运动的设计与实现
连续子邻域内的双边滤波
多投影仪自由立体显示的几何校正和亮度校正技术
基于参数化混合元球体表示的高分辨率DTI纤维丛可视化
用于切割中的形状匹配变形算法
基于三边滤波算法的地震数据增强
一种基于多全景图的虚拟漫游新方法
论坛数据的动态可视化
基于年龄曲线和稀疏表示的人脸老化模拟
基于立体视觉的机械零件几何尺寸测量方法研究
保色调的黑白卡通图像着色算法
风暴潮可视化
CAD/CAM/CAE专题
一种基于笔交互的表格组件设计方法
三轴数控车键槽加工的刀具轨迹生成算法研究
基于组播和操作意图冲突检测的协同实验
基于关键点的海底地形模型简化生成方法研究
计算机辅助结构设计与分析系统的集成方法
星载软件辅助设计环境的研究与实现
基于可信计算的DRM认证的研究
组合夹具元件库的集成建模方法研究
基于独立知识库的产品建模系统
基于随机搜索算法求解不等圆排样问题的一种方法
基于性格、心情和情感的多层情感建模方法研究
面向掩模精化的表面微加工MEMS器件几何建模
基于自适应细分的保刚性变形算法
3D多点触控交互展示研究戴金球
基于形态学操作的刻线浮雕生成
面向局部检索的设计特征建模与应用研究
EDA及VLSI设计与测试专题
时钟级图形处理器仿真平台中片元生成器设计与实现
选择性Zigzag电源屏蔽开关管面积及最小空闲时间优化
基于输入向量控制的衬底偏置技术面积优化算法
安全处理器体系结构的现状与展望
动态可重构计算时域划分技术
图形处理器中光照和纹理映射的研究与设计
一种面向可重构片上网络技术的研究框架
GPU仿真平台中图元装配器的设计与实现
GPU仿真平台中几何变换的设计与实现
GPU仿真平台中背面剔除设计与实现
一种基于测试位重组的对称编码压缩技术
基于时序等价性检查的软错误敏感点筛选
基于混合遗传算法的CMOL电路单元映射
面向统计互连电容提取的随机变动几何建模
FeatureVerilog:扩展Verilog以支持面向特征的开发
一种基于嵌入式处理器的FPGA内建自测试方法研究
一种功率门控电路地反射效应的数学模型
基于BICS的抗多位翻转CAM加固
基于Slice的总线宏设计
通过器件共享实现的双向无阻塞光互连片上网络
三维随机行走电容提取算法的实现
基于面向对象软件多态特性的MM路径自动生成
基于SAT的固定型和时延故障的自动测试向量生成
数据流综合解空间平滑算法研究
面向FPGA的非线性布局技术
基于有向限制图的宏模块合法化算法
应用于宏模块的合法化算法
基于FastPlace全局布局算法的实现
几何造型与处理专题
基于侧影轮廓的网格模型交互式编辑
基于光顺度的约束优化光顺算法
用双圆弧逼近两条相容圆锥曲线的卷积曲线
空间采样点的隐式曲面表示与优化
一种面向重用的三维CAD模型检索算法
用三次PH曲线构造平面代数曲线的等距线算法
B样条曲线与其控制多边形的局部偏差上界
基于交互变形的三维植物叶片建模
常平均曲率细分曲面的构造
基于经验模式分解的几何模型基网格提取方法
基于GPU和区间分析的隐式曲面绘制和网格化
基于波前法的三角网格孔洞修补算法
保特征散乱数据的曲面重构--变分水平集方法
三角域上曲面模型的正交重构方法
圆域有理Bézier参数曲线
基于特征面匹配的机械零部件检索算法
基于控制顶点插值的光滑B样条曲线构造方法
层次多结点样条曲线逼近
基于法向保持的三维人脸表情跟踪
广义重心坐标编辑中的等距Cage生成

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