• 【正版书籍】3dsMax动漫基础
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【正版书籍】3dsMax动漫基础

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作者薄跃萍

出版社天津大学出版社

ISBN9787561857014

出版时间2016-12

装帧其他

开本16开

定价28元

货号J9787561857014

上书时间2024-06-16

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
商品简介
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。
薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
目录:
第一部分  基础篇  项目1  卡通小火车制作    1.1  情境导入    1.2  任务一:制作卡通小火车机身    1.3  任务二:绘制驾驶室    1.4  任务三:绘制烟囱    1.5  任务四:制作车轮和轨道  项目2  简单房子的制作    2.1  情境导入    2.2  任务一:制作房屋    2.3  任务二:制作栏杆与植物第二部分  动画篇  项目1  文字翻滚    1.1  情境导入    1.2  任务一:制作“X”文字效果    1.3  任务二:制作文字翻滚的动画  项目2  文字路径动画    2.1  情境导入    2.2  任务一:创建文字“好”的路径    2.3  任务二:对钢笔添加“路径约束”    2.4  任务三:创建钢笔笔迹第三部分  建模篇  项目1  利用可编辑多边形制作卡通小飞机    1.1  情境导入    1.2  任务一:制作卡通小飞机机身    1.3  任务二:制作飞机机翼    1.4  任务三:制作驾驶室    1.5  任务四:制作排气孔    1.6  任务五:对飞机整体进行调整并制作轮子  项目2  实例——多边形制作猪小弟    2.1  情境导入    2.2  任务一:准备丁作    2.3  任务二:制作猪小弟头部    2.4  任务三:猪鼻子的制作    2.5  任务四:眉毛和眼睛的制作    2.6  任务五:耳朵的制作    2.7  任务六:肚子的制作    2.8  任务七:腿部的制作    2.9  任务八:肚脐的制作    2.10  任务九:舌头的制作    2.11  任务十:胳膊的制作    2.12  任务十一:尾巴的制作第四部分  材质与贴图篇  项目1  天鹅游艇实例    1.1  情境导入    1.2  任务一:天鹅的贴图    1.3  任务二:地板墙壁的贴图    1.4  任务三:隐藏物体的贴图    1.5  任务四:天鹅的合并  项目2  利用衰减制作水墨画效果    2.1  情境导入    2.2  任务一:给水墨画贴图    2.3  任务二:制作金鱼动画第五部分  灯光摄影机与渲染篇  项目1  彩色灯光的房间    1.1  情境导入    1.2  任务一:制作透视的房间    1.3  任务_:为不同的墙面赋予不同材质    1.4  任务三:设置灯光并导入吸顶灯  项目2  利用Videopost制作心形动画    2.1  情境导入    2.2  任务:制作心形动画第六部分  角色动画篇  项目1  人物角色动画    1.1  情境导入    1.2  任务一:头部建模    1.3  任务二:身体建模    1.4  任务三:手部建模  项目2  角色动画设置    2.1  情境导入    2.2  任务一:添加骨骼并蒙皮    2.3  任务二:角色动画设置  项目3  群集动画设置    3.1  情境导入    3.2  任务一:制作生成平面与运动平面    3.3  任务二:创建群集与代理对象    3.4  任务三:设置运动流创建动作剪辑    3.5  任务四:关联代理对象

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