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渲染王Lightscape 3.2完全自学手册

3.13 九品

仅1件

河南周口
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作者博约网格 编

出版社海洋出版社

出版时间2005-01

版次1

装帧平装

货号7138

上书时间2024-08-09

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   商品详情   

品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 博约网格 编
  • 出版社 海洋出版社
  • 出版时间 2005-01
  • 版次 1
  • ISBN 9787502761486
  • 定价 99.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 440页
  • 字数 652千字
【内容简介】
《渲染王Lightscape 3.2完全自学手册》是专为室内外装修设计师量身定制的优秀教科书和工具书。这是一批优秀的建筑设计师集多年的设计经验和教学经验之大成,倾心奉献给广大读者的。它是一部内容最为翔实、功能最为完全、概念最为准确、范例最为典型、步骤最为详细、讲解最为生动,是迄今为止最全面、最丰富、最权威的Lightscape软件教程。与附赠的4CD+67个典型范例全程动画视频活教材+近3000个精美图块、光源和纹理等配套,更是珠联璧合,相得益彰的“渲染王”。

  全书由2部分、17章和1个附录组成。第一部分(第1~5章)介绍Lightscape的工作环境和基本操作,效果图渲染的工作流程,室内效果图和建筑效果图渲染实战演练,Lightscape中图块库的使用和扩充、批处理程序、在3ds max中输入解决文件等方面的综合应用。第二部分(第6~17章)介绍Lightscape的工作界面,如何调入DXF、DWG、3DS文件以及如何从3ds Studio MAX / VIZ中输出Lightscape文件,模型、材料、人工光源、光域网、日光的调整、设置和编辑,光能传递处理的流程和使用方法,光照数据的分析,Lightscape中的渲染和动画,常用批处理文件的选项。附录是设计师在设计过程中常用灯具的技术参数值和各章思考题答案。

  附赠4CD内容:1号盘与2号盘为Lightscape家居模型图块与纹理库,3号盘为光域网文件和光源库,4号盘为书中练习文件、67个范例动画教程和汉化包。

  本书对于广大的初学者在较短时间内学习和掌握Lightscape 3.2的基础知识和操作技能来说是最优秀的自学指导书,对于从事室内外装修设计师深入了解、学习、借鉴和掌握用Lightscape模拟和渲染光影的理论基础和经典技法,提高自身渲染技能、拓宽视野、启迪灵感、勇于创新,受益匪浅。本书同时也是社会室内外装修设计培训班的好教材。

  《渲染王Lightscape 3.2完全自学手册》“凝聚万千智慧、携无限商机”、是您开创新财源的“至尊宝典”。
【目录】
第一部分  短期培训教程 

  第1章  Lightscape基础 

    1.1  Lightscape操作环境配置

      1.1.1  Lightscape操作环增配置

      1.1.2  软件授权

      1.1.3  Lightscape旧版本升级

    1.2  启动Lightscape并打开文件

      1.2.1  启动Lightscape

      1.2.2  打开一个模型文件

      1.2.3  调整界面 

    1.3  观察模型

      1.3.1  调整显示模式和选项

      1.3.2  调整视力

    1.4  选择模型

      1.4.1  使用选择过滤器 

      1.4.2  使用选择工具

      1.4.3  利用图层进行选择

      1.4.4  查询选择

      1.4.5  自定义选择过滤器

    1.5  本章小结 

    1.6  动脑思考 

  第2章  Lightscape的基本操作 

    2.1  Lightscape的操作流程 

      2.1.1  准备阶段

      2.1.2  解决阶段

      2.1.3  输出

    2.2  调整模型

      2.2.1  表面定向

      2.2.2  变换模型

      2.2.3  图块的相关操作 

    2.3  调整材料 

      2.3.1  使用材料模板

      2.3.2  使用纹理贴图

      2.3.3  使用过程纹理

    2.4  调整光源属性 

    2.5  设置处理参数并初始化

      2.5.1  设置处理参数

      2.5.2  初始化

    2.6  计算人工光源的光照效果

      2.6.1  计算直接光照

      2.6.2  计算间接光照

      2.6.3  调整光源

      2.6.4  调整材料

      2.6.5  调整处理参数

      2.6.6  光照分析

      2.6.7  渲染输出 

    2.7  计算日光效果

       2.7.1  设置日光

       2.7.2  设置窗口

       2.7.3  光能传递处理 

    2.8  本章小结 

    2.9  动脑思考 

    2.10  动手练习 

  第3章  室内效果图实战演练 

    3.1  操作流程简介 

    3.2  输入模型

      3.2.1  创建Lightscape模型的基本原则

      3.2.2  输出Lightscape模型 

    3.3  在Lightscape中检查模型 

    3.4  调整模型

      3.4.1  调整材料

      3.4.2  调整光源 

    3.5  光能传递处理

      3.5.1  设置处理参数并初始化模型

      3.5.2  计算直接光照

      3.5.3  调整光源参数

      3.5.4  调整表面处理参数

      3.5.5  调整材料和模型

      3.5.6  检查光能传递的效果

      3.5.7  检查单个光源的光照效果 

    3.6  创建最终解决方案 

    3.7  渲染输出效果图 

    3.8  设置日光效果 

    3.9  本章小结 

    ……

  第4章  建筑效果图实战演练

  第5章  综合应用

第二部分  用户使用指南

  第6章  Lightscape界面详解

  第7章  输入模型

  第8章  调整模型

  第9章  材料

  第10章  人工光源

  第11章  光域网

  第12章  日光

  第13章  光能传递处理

  第14章  光照分析

  第15章  渲染

  第16章  动画

  第17章  常用批处理文件的选项

附录  常用灯具的参数值 

思考题答案
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