3dsMax 2010基础教程
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作者赵卫东主编 著
出版社同济大学出版社
ISBN9787560844428
出版时间2023-05
装帧其他
纸张胶版纸
定价27元
货号SC:9787560844428
上书时间2024-11-20
商品详情
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主编推荐:
《3dsMax2010基础教程》:全国信息技术职业能力培训指定教材。
内容简介:
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。
《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
目录:
序
前言
第1章快速浏览
1.1概述
1.2软件界面
1.3快速浏览
第2章几何体建模
2.1标准基本体
2.2扩展基本体
2.3创建建筑对象
2.4编辑修改几何体对象
第3章选择与变换
3.1选择对象
3.2对象变换
3.3复制对象
第4章图形建模
4.1创建图形
4.2图形的渲染与插值特性
4.3二维图形生成三维对象
4.4编辑二维图形
第5章修改器
5.1“修改器”面板概述
5.2修改器堆栈
5.3常用的修改器
5.4选择和编辑次级对象
第6章复合建模
6.1布尔
6.2放样
6.3多边形建模
第7章材质编辑器
7.1材质编辑器
7.2标准材质的基本参数
7.3标准材质的扩展参数
7.4使用材质
7.5材质/贴图浏览器
第8章贴图
8.1贴图类型
8.2“贴图”卷展栏
8.3贴图坐标
8.4复合材质
第9章摄影机、灯光及渲染
9.1摄影机
9.2灯光
9.3渲染
第10章基础动画技术
10.1动画的概念
10.2创建小球
10.3制作球体的位置动画
10.4制作球体的缩放动画
10.5让球体沿着路径弹跳
10.6为动画配音
第11章粒子系统及特效
11.1粒子系统
11.2空间扭曲
11.3渲染、特效
参考文献
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