二手正版HTML5+JavaScript动画基础9787115315472
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八五品
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作者(美)兰贝塔//彼得|译者:徐宁//李强
出版社人民邮电
ISBN9787115315472
出版时间2013-06
装帧其他
开本16开
定价69元
货号9787115315472
上书时间2024-07-27
商品详情
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导语摘要
《HTML5+JavaScript动画基础》由兰贝塔、彼得所著,通过HTML5+JavaScript动画基础,你将进入Web编程创意的新时代。HTML5+JavaScript动画基础详细介绍了如何使用HTML5的canvas元素来创建高级Web图形和动态脚本动画。它涵盖了要完成各种动画项目所必需掌握的所有技能——从游戏到导航系统,从广告到教育应用程序。
在HTML5+JavaScript动画基础中,作者BillyLamberta首先清晰地介绍了所有相关的数学知识,然后引入了加速度、速度向量、缓动、弹动、碰撞检测、动量守恒、3D、正向运动学和反向运动学等物理概念。他还帮你建立了一个工具集,你可以把这些工具融入自己编写的任意动画脚本中来创建动态效果。
在任何时候,你都能购理解隐藏在脚本动画背后的概念,而且还可以创建各种各样令人激动的动画和游戏。对于所有使用HTML5或从Flash转到HTML5的Web开发人员来说,HTML5+JavaScript动画基础正是你们梦寐以求的,它可以引领你创建各种能够在当前所有的浏览器和大多数移动设备(包括iPhone、iPad和Android设备)上运行的完全符合标准的游戏、应用程序、动画。
作者简介
RobertHawkes擅长通过代码解决问题。他沉迷于可视化编程技术,并对HTML5canvas上瘾。当他不在睡觉的时候,他的大部分时间都花在了涉及各种令人兴奋的新技术的疯狂的项目中,其中既包含在线项目也包括离线项目。除了他的本职工作,Rob还为Apress出版社撰写了《FoundationHTML5Canvas》一书,该书围绕如何使用新的Web技术编写游戏展开深人的介绍。他同时还是Mozilla基金会的技术布道者之一。
BrianDanchilla是一名PHP与Java开发人员,他曾经开发过Web、数值分析、图形与网络电话应用。Danchilla拥有计算机科学与数学专业双学士学位并在近期与他人合作了《ProPHPProgramming》一书,该书由Apress出版社在2011年出版。在业余时间,他喜爱弹奏吉他以及户外运动。他居住在加拿大萨斯卡通。
目录
第一部分 JavaScript动画基础
第1章 动画的基本概念
第2章 动画的JavaScript基础
第3章 动画中的三角学
第4章 渲染技术
第二部分 基本动画
第5章 速度向量和加速度
第6章 边界与摩擦力
第7章 用户交互:移动物体
第三部分 高级动画
第8章 缓动与弹动
第9章 碰撞检测
第10章 坐标旋转与斜面反弹
第11章 撞球物理
第12章 粒子与万有引力
第13章 正向运动学:让物体行走
第14章 反向运动学:拖曳与伸出
第四部分 3D动画
第15章 三维基础
第16章 三维线条与填充
第17章 背面剔除与三维灯光
第五部分 其他技巧
第18章 矩阵数学
第19章 秘诀与技巧
附录A 常用公式
内容摘要
《HTML5+JavaScript动画基础》由兰贝塔、彼
得所著,包括了基础知识、基础动画、高级动画、3D动画和其他技术5大部分,分别介绍了动画的基本概
念、动画的JavaScript基础、动画中的三角学、渲染技术、速度向量和加速度、边界与摩擦力、用户交互:移动物体、缓动与弹动、碰撞检测、坐标旋转与斜面反弹、撞球物理、粒子与万有引力、正向运动学:让事物行走、反向运动学:拖曳与伸出、三维基础
、三维线条与填充、背面剔除与三维灯光、矩阵数学、秘诀与技巧等内容。
这些内容都是Web开发人员在深入如加速度、速
度、缓冲、弹簧、碰撞检测、动量守恒、3D以及正向和反向运动物理概念之前,需要知道的所有关于三角函数的知识。在阅读本书的过程中,读者不但可以掌握脚本动画背后的概念,还可以创造出各种形式的精彩动画和游戏。
《HTML5+JavaScript动画基础》面向所有使用HTML5或从Flash转过来的Web开发人员。
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