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iOS网络高级编程--iPhone和iPad的企业应用开发/移动开发经典丛书

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4.33 0.9折 49.8 九品

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作者(美)考克斯//琼斯//舒姆斯基|译者:张龙

出版社清华大学

ISBN9787302364115

出版时间2014-07

装帧平装

开本16开

定价49.8元

货号833608

上书时间2025-01-02

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品相描述:九品
商品描述
作者简介
JohnSzumski是软件工程师和移动咨询顾问,在iOS、Android与移动Web平台方面拥有丰富的经验。他曾为多家财富500强公司做过关于用户体验与技术设计方面的咨询。他以优异的成绩毕业于弗吉尼亚州夏洛茨维尔市的弗吉尼亚大学,拥有计算机科学学士学位。目前,John与未婚妻居住在弗吉尼亚州里士满。可以在T'witter上通过@iszumski联系到他。
Nathan-Jones是一位在iOS方面颇具经验的软件工程师,同时也有着丰富的移动Web技术开发经验。他的职业生涯从企业软件咨询开始,当Apple宣布可以为iPhone开发第三方应用时,他开始了对移动开发的探索。他毕业于弗吉尼亚理工学院和州立大学,拥有商业信息技术科学学士学位,主要关注于决策支持系统。目前,Nathan与妻子Jemlifer和儿子Bryson居住在弗吉尼亚州里士满。在工作、写作以及陪儿子玩耍的间隙,他喜欢打高尔夫,同时还是一位跑者。可以在Twltter上通过@nathanhjones联系到他。
JackCox是软件开发者、系统架构师以及capTechVentures公司的总监,负责公司的移动软件开发。他有着30年的各种业务软件开发经验、涉足过3家创业公司、拥有多项专利,并且经常在各种专业小组中发表演讲。他拥有位于印第安纳州阿普兰的泰勒大学的计算机科学学位。Jack现在与妻子和孩子居住在弗吉尼亚州里士满。可以在Twiaer上通过@jcox—mobile联系到他。

目录

第Ⅰ部分理解iOS与企业网络
第1章iOS网络功能介绍
1.1理解网络框架
1.2iOS网络API
1.2.1NSURLConnection
1.2.2GameKit
1.2.3Bonjour
1.2.4NSStream
1.2.5CFNetwork
1.2.6BSDsocket
1.3运行循环
1.4小结
第2章设计服务架构
2.1远程门面模式
2.1.1门面服务示例
2.1.2门面客户端示例
2.2服务版本化
2.2.1版本化服务示例
2.2.2使用版本化服务的客户端示例
2.3服务定位器
2.4小结
第Ⅱ部分HTTP请求:iOS网络功能
第3章构建请求
3.1HTTP介绍
3.2理解HTTP请求与响应
3.2.1URL结构
3.2.2请求内容
3.2.3响应内容
3.3高层iOSHTTPAPI
3.3.1所有请求类型共用的对象
3.3.2同步请求
3.3.3队列式异步请求
3.3.4异步请求
3.4**HTTP操作
3.4.1使用请求方法
3.4.2操纵Cookie
3.4.3头信息操作进阶
3.5小结
第4章生成与解析负载
4.1WebService协议与风格
4.1.1简单对象访问协议
4.1.2表述性状态转移
4.1.3选择一种方式
4.2负载
4.2.1负载数据格式简介
4.2.2解析响应负载
4.2.3生成请求负载
4.3小结
第5章错误处理
5.1理解错误源
5.1.1操作系统错误
5.1.2HTTP错误
5.1.3应用错误
5.2错误处理的经验法则
5.2.1在接口契约中处理错误
5.2.2错误状态可能不正确
5.2.3验证负载
5.2.4分离错误与正常的业务状况
5.2.5总是检查HTTP状态
5.2.6总是检查NSError值
5.2.7使用一致的方法来处理错误
5.2.8总是设置超时时间
5.3优雅地处理网络错误
5.3.1设计模式介绍
5.3.2指挥调度模式示例
5.4小结
第Ⅲ部分**网络技术
第6章保护网络传输
6.1验证服务器通信
6.2HTTP认证
6.2.1HTTPBasic、HTTPDigest与NTLM认证
6.2.2客户端证书认证
6.3使用哈希与加密确保消息完整性
6.3.1哈希
6.3.2消息认证码
6.3.3加密
6.4在设备上安全地存储认证信息
6.5小结
第7章优化请求性能
7.1度量网络性能
7.1.1网络带宽
7.1.2网络延迟
7.1.3设备电量
7.2优化网络操作
7.2.1减少请求带宽
7.2.2降低请求延迟
7.2.3避免网络请求
7.3小结
第8章底层网络
8.1BSDSocket
8.1.1配置Socket服务器
8.1.2Socket客户端连接
8.2CFNetwork
8.3NSStream
8.4小结
第9章测试与操纵网络流量
9.1观测网络流量
9.1.1嗅探硬件
9.1.2嗅探软件
9.2操纵网络流量
9.2.1配置Charles
9.2.2HTTP断点
9.2.3重写规则
9.3模拟实际的网络状况
9.4小结
**0章使用推送通知
10.1调度本地通知
10.1.1创建本地通知
10.1.2取消本地通知
10.1.3处理本地通知的到达
10.2注册并响应远程通知
10.2.1配置远程通知
10.2.2注册远程通知
10.2.3远程通知负载
10.2.4发送远程通知
10.2.5响应远程通知
10.3理解通知*佳实践
10.4小结
第Ⅳ部分应用间网络通信
**1章应用间通信
11.1URL方案
11.1.1实现自定义的URL方案
11.1.2感知其他应用的存在
11.1.3**通信
11.2共享钥匙串
11.2.1企业SSO
11.2.2检测应用之前的安装
11.3小结
**2章使用GameKit实现设备间通信
12.1GameKit基础
12.2点对点网络
12.2.1连接到会话
12.2.2向端点发送数据
12.3客户端-服务器通信
12.4小结
**3章使用Bonjour实现自组织网络
13.1zeroconf概览
13.1.1寻址
13.1.2解析
13.1.3探测
13.2Bonjour概览
13.2.1发布服务
13.2.2浏览服务
13.2.3解析服务
13.2.4与服务进行通信
13.3实现基于Bonjour的应用
13.3.1员工应用
13.3.2顾客应用
13.4小结

内容摘要
 由考克斯、琼斯、舒姆斯基编著的《iOS网络高级编程--iPhone和iPad的企业应用开发/移动开发经典丛书》给出客户端设备与服务器之间执行HTTP请求
以及处理HTTP请求中错误的指争建议分享保护网络通信以及改进请求性能的建议为应用开发项目的规划与应用需求的制订打下坚实的技术基础
介绍高级的网络技术使用Bonjour作为多个设备的应用间通信方式

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