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作者王娟,闫萍
出版社华中科技大学出版社
ISBN9787568094283
出版时间2023-06
装帧平装
开本16开
定价59元
货号29583872
上书时间2024-11-04
前 言 在新时代的背景下,随着动漫、游戏产业的蓬勃发展,CG技术不断更新,一方面,对动漫及游戏行业设计人才的需求急剧增加,另一方面,对从业人员的职业素养和综合素质的要求越来越高——既要有创造性的思维与想象力,又要有很强的实践动手能力,因此,夯实相关专业基础,培养学生实践能力和创新设计思维尤为重要。 动画造型设计是动画、游戏、数字媒体艺术等相关专业的基础课程,而市面上出版的此类教材较少,部分教材由于出版时间早,教材中图片及设计案例已较陈旧。鉴于此,编者编写了本书。本书注重培养学生动手能力和创新设计思维,以动画专业理论与动画造型设计创意为重点,根据行业现状加大了实践内容的比重,从实用的角度,以图文并茂的形式对动画造型设计的基本原理、构思方法、创作技巧等进行了系统的讲解,使学生在阅读本书时能有更加直观的感受,可开阔学生创意思维,帮助学生提高审美和鉴赏能力,提升学生的动画造型设计水平。另外,本书每章后面配有“思考与练习”,使学生能很好地对所学内容进行复习、回顾、掌握和提高。 本书在编写过程中参考借鉴了同类书籍和部分专家学者的作品,书中所引用的影片截图、作品只作教学研讨之用,版权归原作者所有,引用内容在书内及参考文献中已注明,如有遗漏,敬请谅解。书中引用的大量的图片,多源自学生的课堂作业资料。在此一并表示感谢。 另外,衷心感谢武昌理工学院闫萍老师和汤晶晶老师、武汉民政职业学院吴姝葭老师、武汉轻工大学白俊伟老师、湖北工业大学工程技术学院池成老师参与本书的编写,武昌工学院詹瑞婷老师和吉毅老师、武汉东湖学院李红冉老师为本书提供部分素材,同时,还要感谢华中科技大学出版社彭中军编辑对本书出版的大力支持,在此表示诚挚的谢意! 由于编者水平有限,难免有疏漏、不足之处,恳请广大读者给予批评与指正,不胜感谢。 武昌理工学院 王娟
《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举了动画造型的艺术特点,为后期的动画创作奠定基础。第三章是动画造型设计基础知识,从造型设计基础、动画造型设计的表现方法及动画造型设计规范三个方面介绍。第四章是人物角色造型设计,归纳了表现年龄差异的方法、不同性格人物造型设计的特点、服饰、配饰、发型、道具的设计,总结了人物造型设计的方法与技巧。第五章是动物角色造型设计,从动物造型设计的要点,动物造型设计基础、不同类型的动物、神话角色与怪兽角色的造型设计四个方面去介绍动物造型设计的方法与技巧。第六章是动画造型设计的综合运用,介绍了动画造型设计的步骤与设计思路和方法,并通过实例演练、图文并茂地分析和讲解动画造型设计的步骤与方法。贯穿全流程设计:原型设计 色彩搭配 图标设计 整体设计 交互设计 设计输出 项目实战。系统梳理摹客的内容,形成微课、教学课件、教学大纲、教学教案、课程思政案例、思政元素设计、课后练习,使之摹客平台内容更加立体化的呈现于市场和用户。视频导学:所有案例配套高清微课视频,扫码可观看 边学边练。提供教学课件、案例素材、源文件等优质资源。充分利用高校智库结合课程思政构建,以及动态视频和《动画造型设计》未来发展趋势的总结,以及配套课程PPT都可以形成二维码,联合摹客的用户推广模式,每一本书都附赠推广码,一书一码,方便链接广大的受众对象后期对平台的使用,增加摹客平台的用户活跃度和忠诚度。
《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举了动画造型的艺术特点,为后期的动画创作奠定基础。第三章是动画造型设计基础知识,从造型设计基础、动画造型设计的表现方法及动画造型设计规范三个方面介绍。第四章是人物角色造型设计,归纳了表现年龄差异的方法、不同性格人物造型设计的特点、服饰、配饰、发型、道具的设计,总结了人物造型设计的方法与技巧。第五章是动物角色造型设计,从动物造型设计的要点,动物造型设计基础、不同类型的动物、神话角色与怪兽角色的造型设计四个方面去介绍动物造型设计的方法与技巧。第六章是动画造型设计的综合运用,介绍了动画造型设计的步骤与设计思路和方法,并通过实例演练、图文并茂地分析和讲解动画造型设计的步骤与方法。贯穿全流程设计:原型设计 色彩搭配 图标设计 整体设计 交互设计 设计输出 项目实战。系统梳理摹客的内容,形成微课、教学课件、教学大纲、教学教案、课程思政案例、思政元素设计、课后练习,使之摹客平台内容更加立体化的呈现于市场和用户。视频导学:所有案例配套高清微课视频,扫码可观看 边学边练。提供教学课件、案例素材、源文件等优质资源。充分利用高校智库结合课程思政构建,以及动态视频和《动画造型设计》未来发展趋势的总结,以及配套课程PPT都可以形成二维码,联合摹客的用户推广模式,每一本书都附赠推广码,一书一码,方便链接广大的受众对象后期对平台的使用,增加摹客平台的用户活跃度和忠诚度。
王娟,副教授,硕士研究生,中共党员,工艺美术师,湖北省动漫协会会员。主要讲授《动画造型设计》《二维动画设计》《网页设计》等课程。长期从事动画、数字媒体艺术专业的教学及科研工作。主持、参与省级课题4项,参与主编专业教材5部,获批实用新型专利1项,发表核心期刊作品4件,发表专业论文10余篇;指导学生参加各类专业比赛获*和省级奖项共计奖项共计20余项,并多次获得“优秀指导教师”称号,在2018年指导学生参加全国大学生广告艺术大赛获得全国赛区动画类“一等奖”。 2020年11月获武昌理工学院“课程思政”优秀教师。2021年9月获2021年度教学工作“优秀教师”。
章 动画造型设计概述 (1)
节 动画造型设计的概念 (2)
第二节 美国、日本、中国的动画造型 (3)
第三节 动画造型的分类 (8)
第四节 影响动画造型的因素 (12)
第二章 动画造型设计基础知识 (17)
节 动画造型设计的学习方法 (18)
第二节 动画造型设计的构思步骤 (22)
第三节 动画造型设计的表现方法 (28)
第四节 动画造型设计的规范内容 (38)
第三章 人物造型设计 (55)
节 人体结构与人体比例 (56)
第二节 人物动作设计 (63)
第三节 人物造型设计细节表现 (66)
第四节 不同年龄人物造型设计的特点 (81)
第五节 不同性格人物造型设计的特点 (83)
第四章 动物造型设计(93)
节 动物造型的塑造技巧 (94)
第二节 动物造型的拟人化设计 (97)
第三节 不同类型的动物设计 (100)
第五章 特殊角色造型设计 (109)
节 神话角色的设计 (110)
第二节 怪物角色的设计 (113)
第三节 机器人角色的设计 (117)
参考文献 (130)
《动画造型设计》共分为六章,由浅人深、循序渐进地全面介绍动画造型设计的方法和训练技巧。章是动画造型概述,讲述了动画造型的概念、历史发展、美国、日本、中国的动画形象分析,让读者认识、了解动画造型及其发展历史;第二章是动画造型的分类及艺术特点,详细介绍动画造型的写实风格、Q版风格及另类风格,通过案例列举了动画造型的艺术特点,为后期的动画创作奠定基础。第三章是动画造型设计基础知识,从造型设计基础、动画造型设计的表现方法及动画造型设计规范三个方面介绍。第四章是人物角色造型设计,归纳了表现年龄差异的方法、不同性格人物造型设计的特点、服饰、配饰、发型、道具的设计,总结了人物造型设计的方法与技巧。第五章是动物角色造型设计,从动物造型设计的要点,动物造型设计基础、不同类型的动物、神话角色与怪兽角色的造型设计四个方面去介绍动物造型设计的方法与技巧。第六章是动画造型设计的综合运用,介绍了动画造型设计的步骤与设计思路和方法,并通过实例演练、图文并茂地分析和讲解动画造型设计的步骤与方法。贯穿全流程设计:原型设计 色彩搭配 图标设计 整体设计 交互设计 设计输出 项目实战。系统梳理摹客的内容,形成微课、教学课件、教学大纲、教学教案、课程思政案例、思政元素设计、课后练习,使之摹客平台内容更加立体化的呈现于市场和用户。视频导学:所有案例配套高清微课视频,扫码可观看 边学边练。提供教学课件、案例素材、源文件等优质资源。充分利用高校智库结合课程思政构建,以及动态视频和《动画造型设计》未来发展趋势的总结,以及配套课程PPT都可以形成二维码,联合摹客的用户推广模式,每一本书都附赠推广码,一书一码,方便链接广大的受众对象后期对平台的使用,增加摹客平台的用户活跃度和忠诚度。
王娟,副教授,硕士研究生,中共党员,工艺美术师,湖北省动漫协会会员。主要讲授《动画造型设计》《二维动画设计》《网页设计》等课程。长期从事动画、数字媒体艺术专业的教学及科研工作。主持、参与省级课题4项,参与主编专业教材5部,获批实用新型专利1项,发表核心期刊作品4件,发表专业论文10余篇;指导学生参加各类专业比赛获*和省级奖项共计奖项共计20余项,并多次获得“优秀指导教师”称号,在2018年指导学生参加全国大学生广告艺术大赛获得全国赛区动画类“一等奖”。 2020年11月获武昌理工学院“课程思政”优秀教师。2021年9月获2021年度教学工作“优秀教师”。
本书共分为五章,由浅入深、循序渐进地全面介绍了动画造型设计的方法和技巧。章讲解了动画造型设计的概念,不同国家的动画造型分析,以及动画造型的分类与影响因素。第二章详细介绍了动画造型设计的学习方法和构思步骤,并通过案例列举了动画造型设计的表现方法和设计规范。第三章从人体结构与人体比例、人物动作设计等五个方面总结了人物造型设计的方法与技巧。第四章介绍了动物造型设计,包括动物造型的塑造技巧、拟人化设计和不同类型的动物设计。第五章介绍了特殊角色造型设计,包括神话角色、怪物角色和机器人角色的造型设计要点与设计技巧。本书可作为高等院校动画、游戏、数字媒体艺术等相关专业的教材,也可供动画造型设计爱好者参考使用。
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