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E-Prime从入门到精通

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江西南昌
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作者冯成志

出版社北京师范大学出版社

ISBN9787303226887

出版时间2017-10

装帧平装

开本16开

定价68元

货号25177600

上书时间2024-11-01

思源汇书店

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要
E-Prime是心理学研究和教学中使用*广泛的集成化实验软件之一。本书系统介绍了 E-Prime 2.0 的使用,全书共分 12 章:第 1 章主要介绍心理学实验设计基础知识,第 2 章介绍了 E-Prime 实验程序的设计步骤;第 3 章介绍了如何利用 E-DataAd 和 E-Merge 进行数据处理,第 4 章介绍了数据的采集和恢复,第 5 章介绍了 E-Studio 的使用及实验控件,第 6 章就心理学实验中计时精度问题进行详细讲解,第 7 章介绍了 E-Basic 编程,第 8 章介绍了 5 种实验设计模式,第 9 章提供了不同类型实验设计的大量实例,包括:基本的选择反应时、色词 Stroop、双任务、内隐联想测验、N-Back 实验、移动窗口技术、视觉搜索、杯子任务、对偶比较法、问卷调查、运动能力测试、听力测验(阶梯法)、拉丁方实验设计、GoNogo 和反馈学习、气球风险任务、汉诺塔(河内塔)和趋避任务等以及利用画布对象的绘图函数实现诸如光栅、Gabor 等心理学常用特殊刺激和利用 Win32 API 函数实现放大镜和窥视镜来查看图片刺激,同时尽可能提供了多种设计和实现方法,涵盖心理学多个研究领域。第 10 章介绍了常用的 E-Objects对象,第 11 章就 E-Prime 使用过程中经常遇到的问题给出具体解决办法,第 12章介绍了 E-Prime 3.0 中的新特性和新功能,并给出相应实例。本书通俗易懂、由浅入深,对于本科生、研究生和从事心理学科研工作人员具有实质性的帮助,提高心理学等相关专业学生实验技能。

作者简介
冯成志,苏州大学教育学院院长、教授。主要研究方向为视觉认知与工效学、人才素质测评与心理测量、人机交互。主持参与并完成省部级以上课题十余项,曾为江苏省“青蓝工程”青年骨干教师培养对象、苏州市很好教育工作者,多次获苏州市政府和苏州大学科研奖励。先后在《心理学报》《心理科学》《心理科学进展》《航天医学与工程》《计算机工程》《计算机应用》《计算机仿真》“journal of Vision”“Advances in Mathematical and Computational Methods”《应用心理学》《中国心理卫生杂志》《实验室研究与探索》《教育科学文摘》《中国人民大学教育学刊》等期刊上发表论文数篇。主要出版著作有《社会科学统计软件SPSS教程》《心理学实验软件Inquisit教程》《眼动人机交互》《PSYCHTOOLBOX工具箱及MATLAB编程实例》。

目录
第1章  实验设计基础知识
  1.1 变量与控制
  1.2 实验设计前需考虑的问题
  1.3 实验的计算机化
  1.4 实验设计细节
  1.5 实验内容
  1.6 其他需考虑的问题
  1.7 数据的统计分析
第2章  E-Prime简介
  2.1 基本操作
  2.2 基本术语
  2.3 实验设计环节
第3章  数据处理
  3.1 数据合并
  3.2 数据分析
第4章  数据收集
  4.1 菜单介绍
  4.2 工具栏
  4.3 运行脚本
  4.4 数据恢复
第5章  E-Studi0介绍
  5.1 界面介绍
  5.2 菜单介绍
  5.3 实验控件
第6章  E-Prime计时精度
  6.1 计时问题
  6.2 获取高精度计时
  6.3 如何实现关键时间事件的精确计时
第7章  E-Basic编程
  7.1 为什么使用E-Basic
  7.2 E-Basic简介
  7.3 与E-Prime对接
  7.4 脚本编写步骤
  7.5 初级编程
  7.6 中级编程
  7.7 高级编程
  7.8 程序调试
  7.9 E-Basic函数及方法
  7.10 两个常用数据结构
  7.11 设备相关数据结构
  7.12 E-Basic常量
第8章  E-Prime实验设计模式
  8.1 单一模式
  8.2 串行模式
  8.3 交叉模式
  8.4 嵌套模式
  8.5 平衡模式
  8.6 不同模式的比较(颜色偏好)
第9章  E-Prime实验设计示例
  9.1 选择反应时

内容摘要
E-Prime是心理学研究和教学中使用*广泛的集成化实验软件之一。本书系统介绍了 E-Prime 2.0 的使用,全书共分 12 章:第 1 章主要介绍心理学实验设计基础知识,第 2 章介绍了 E-Prime 实验程序的设计步骤;第 3 章介绍了如何利用 E-DataAd 和 E-Merge 进行数据处理,第 4 章介绍了数据的采集和恢复,第 5 章介绍了 E-Studio 的使用及实验控件,第 6 章就心理学实验中计时精度问题进行详细讲解,第 7 章介绍了 E-Basic 编程,第 8 章介绍了 5 种实验设计模式,第 9 章提供了不同类型实验设计的大量实例,包括:基本的选择反应时、色词 Stroop、双任务、内隐联想测验、N-Back 实验、移动窗口技术、视觉搜索、杯子任务、对偶比较法、问卷调查、运动能力测试、听力测验(阶梯法)、拉丁方实验设计、GoNogo 和反馈学习、气球风险任务、汉诺塔(河内塔)和趋避任务等以及利用画布对象的绘图函数实现诸如光栅、Gabor 等心理学常用特殊刺激和利用 Win32 API 函数实现放大镜和窥视镜来查看图片刺激,同时尽可能提供了多种设计和实现方法,涵盖心理学多个研究领域。第 10 章介绍了常用的 E-Objects对象,第 11 章就 E-Prime 使用过程中经常遇到的问题给出具体解决办法,第 12章介绍了 E-Prime 3.0 中的新特性和新功能,并给出相应实例。本书通俗易懂、由浅入深,对于本科生、研究生和从事心理学科研工作人员具有实质性的帮助,提高心理学等相关专业学生实验技能。

精彩内容
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