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iOS应用开发基础教程

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江西南昌
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作者钟元生 编著

出版社电子工业出版社

ISBN9787121272776

出版时间2015-09

装帧平装

开本16开

定价43元

货号23794058

上书时间2024-11-01

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品相描述:全新
商品描述
前言
前    言
随着移动互联网技术的快速发展,国家积极推进“互联网+”产业,移动互联网行业发展日新月异。而iOS开发作为App开发中的重点,因而成为了更多互联网公司关注的热点。
iOS开发技术更新速度较快,但是基础技术变化不大,我们编写此书的目的就是能够让对iOS开发感兴趣的读者快速地步入iOS开发大门。相比于其他同类教材,本书具有以下特点:
(1)在讲述iOS开发的同时加入了Objective-C基础知识的讲解,能够让没有编程基础的读者快速了解、掌握Objective-C的知识,从而进行iOS开发。
(2)本书内容基本涵盖iOS开发涉及的所有知识,内容较为基础,学习的难度总体来说不大,跟随本书章节设置,读者能够顺利掌握iOS开发的技术。
(3)通过相关技术的学习,参与到项目开发中,读者可提高动手能力,增强技术开发的信心。
本书由钟元生担任主编,负责全书的方案设计、内容策划、细节把握、质量控制和统编定稿工作。各章分工如下:万念斌负责第1章的编写,曹权负责第3章、第5~13章的编写,钟元生完成第2章、第4章并参加了其他各章的编写。任祥旭参与了全书程序代码运行与验证等工作,曹权负责全书的排版工作。
通过本书的学习,读者在iOS开发道路上会有较大进步。希望本书的出版为“iOS开发”相关课程的任课教师提供支持,方便备课,提高教学效果;希望为iOS开发者快速掌握开发技术提供帮助。

作者       
于江西财经大学麦庐园

导语摘要
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。
本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

作者简介
钟元生,教授,博士生导师,浙江大学博士,江西省计算机软件中青年学科带头人,江西省政府**届学位委员会学科评议组(理科)成员,学院学术委员会主任,教育技术硕士点研究生导师组组长,计算机应用技术、管理科学与工程专业硕士生导师,校评建创优专家组副组长。中国教育技术装备协会专家委员,国家职业技能鉴定专家委员会电子商务专业委员会委员,中国电子学会初级电子信息工程师职业资格认证工作委员会成员。江西省计算机学会理事。江西浙大校友会理事,浙江大学江财校友会副会长。美国加州大学访问学者。曾任两届江西省研究生学位点评审专家、一届省教学成果奖评审专家。 《现代教育技术》期刊审稿专家,《中国教育技术装备》期刊编委。

目录
第1章  iOS简介与环境搭建1

1.1  初识iOS1

1.1.1  iOS的发展历程1

1.1.2  iOS的功能特性2

1.1.3  iOS 8的新特性3

1.2  搭建iOS开发环境4

1.3  开发**个iOS应用程序4

1.3.1  Xcode工作区窗口4

1.3.2  新建Xcode项目6

1.3.3  运行应用程序9

1.4  iOS应用程序结构分析10

本章小结11

习题111

第2章  Objective-C基础12

2.1  Objective-C基本数据类型和表达式12

2.1.1  标识符、变量和常量12

2.1.2  局部变量和实例变量15

2.1.3  基本数据类型17

2.3  循环与选择结构22

2.4  数组和字典25

2.4.1  数组(NSArray)25

2.4.2  字典(NSDictionary)29

本章小结31

习题231

第3章  Objective-C面向对象方法实现32

3.1  对象、类、方法介绍32

3.2  继承36

3.2.1  @property属性和点语法36

3.2.2  类的继承38

3.3  多态、动态类型和动态绑定40

3.3.1  多态40

3.3.2  动态类型42

3.3.3  动态绑定43

3.4  对象的复制45

3.4.1  系统类的复制45

3.4.2  深拷贝和浅拷贝47

3.5  iOS中的内存管理48

3.5.1  内存管理基础知识48

3.5.2  引用计数49

3.5.3  自动释放池和ARC52

本章小结55

习题355

第4章  iOS开发常用设计模式56

4.1  协议代理设计模式56

4.2  通知与KVO机制61

4.2.1  通知(NSNotification)61

4.2.2  KVO62

4.3  MVC模式63

本章小结64

习题464

第5章  iOS基础界面编程65

5.1  UIWindow和UIView65

5.1.1  窗口和视图68

5.1.2  iOS坐标系统70

5.1.3  视图的层次关系及常用属性72

5.1.4  UIView中的layer属性78

5.1.5  内容模式属性(ContentMode)81

5.2  常用UIView控件的使用83

5.2.1  UILabel83

5.2.2  UIControl86

5.2.3  UISlider96

5.2.4  UISegmentedControl和UIPageControl98

5.2.5  UIActivityIndicatorView103

5.3  UIAlertView和UIActionSheet105

本章小结108

习题5108

第6章  iOS高级界面编程109

6.1  UIImageView图片控件109

6.2  UITableView表视图控件112

6.2.1  UITableView的创建113

6.2.2  UITableView相关属性的使用120

6.2.3  表视图的编辑模式128

本章小结135

习题6135

第7章  iOS视图控制器的使用136

7.1  UIViewController视图控制器136

7.1.1  视图控制器基本概念137

7.1.2  视图控制器的创建137

7.1.3  视图控制器的生命周期140

7.1.4  模态视图143

7.1.5  模态视图设计方法146

7.2  UINavigationController导航控制器147

7.2.1  导航控制器介绍148

7.2.2  导航控制器的创建及方法属性的使用149

7.2.3  导航控制器实现视图之间的切换158

7.2.4  UIImagePickerController的使用163

7.3  UITabBarController分栏控制器166

7.3.1  UITabBarController的创建167

7.3.2  UITabBarController的常用属性170

7.3.3  UITabBarController和UINavigationController的集成174

7.3.4  自定义TabBar176

7.4  视图间数据传递方式181

7.4.1  导航控制器属性传值方法181

7.4.2  协议传值方法184

7.4.3  通知传值方法186

7.4.4  NSUserDefaults传值方法188

本章小结189

习题7189

第8章  图形与图像处理190

8.1  简单图片浏览动画实现190

8.2  自定义绘图(Quartz 2D)192

8.2.1  绘制线条193

8.2.2  绘制矩形195

8.2.3  绘制圆形197

8.3  iOS动画198

8.3.1  UIView动画效果的实现198

8.3.2  CATransition动画效果的实现202

本章小结209

习题8210

第9章  iOS中的数据存储211

9.1  数据存储的基本方式211

9.1.1  数据存储基本方式介绍211

9.1.2  属性列表211

9.2  沙盒(SandBox)和归档(Archive)214

9.2.1  沙盒机制214

9.2.2  归档215

9.3  SQLite数据库219

9.3.1  创建数据库表220

9.3.2  插入数据221

9.3.3  查询数据223

9.4  获取网络资源226

9.4.1  NSData方法226

9.4.2  NSURLRequest方法227

9.4.3  ASIHttpRequest方法229

本章小结230

习题9230

第10章  iOS网络编程231

10.1  HTTP概述231

10.2  HTTP常用方法与使用232

10.2.1  同步GET方法232

10.2.2  异步GET方法234

10.2.3  同步POST方法235

10.2.4  异步POST方法235

10.3  服务器返回数据JSon解析236

10.3.1  JSon解析格式简介236

10.3.2  JSon解析方法介绍237

10.4  UIWebView与HTTP综合使用240

本章小结244

习题10244

第11章  AVFoundation的使用245

11.1  AVFoundation介绍245

11.2  视频与音频播放的方式245

11.2.1  视频播放245

11.2.2  音频播放248

11.3  音乐播放器248

11.3.1  基本界面的搭建248

11.3.2  音乐播放功能实现252

11.3.3  音乐播放相关信息显示256

本章小结259

习题11259

第12章  GPS位置服务与地图编程260

12.1  GPS位置服务编程260

12.2  MKMapView编程263

12.3  MKAnnotation标注的使用266

本章小结269

习题12269

第13章  综合编程案例270

13.1  创建推荐学校模块实例并进行界面布局271

13.2  省份选择功能实现275

13.3  网络接口读取279

13.4  显示推荐结果280

本章小结282

习题13283

内容摘要
本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。

本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常用设计模式,iOS基础界面编程,iOS高级界面编程,iOS视图控制器的使用,图形与图像处理,iOS中的数据存储,iOS网络编程,AVFoundation的使用,GPS位置服务与地图编程,及综合编程案例。

主编推荐
钟元生,教授,博士生导师,浙江大学博士,江西省计算机软件中青年学科带头人,江西省政府**届学位委员会学科评议组(理科)成员,学院学术委员会主任,教育技术硕士点研究生导师组组长,计算机应用技术、管理科学与工程专业硕士生导师,校评建创优专家组副组长。中国教育技术装备协会专家委员,国家职业技能鉴定专家委员会电子商务专业委员会委员,中国电子学会初级电子信息工程师职业资格认证工作委员会成员。江西省计算机学会理事。江西浙大校友会理事,浙江大学江财校友会副会长。美国加州大学访问学者。曾任两届江西省研究生学位点评审专家、一届省教学成果奖评审专家。 《现代教育技术》期刊审稿专家,《中国教育技术装备》期刊编委。

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