C++程序设计(第4版)
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全新
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作者侯正昌,周志德 主编
出版社电子工业出版社
ISBN9787121264801
出版时间2015-08
装帧平装
开本16开
定价44元
货号23766451
上书时间2024-11-01
商品详情
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- 商品描述
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前言
C++是一种目前流行的面向对象程序设计语言,是学习C#程序设计、Java程序设计、数据结构、ASP.NET程序设计、嵌入式程序设计课程的基础,是软件、计算机网络、计算机应用、电子信息、物联网应用技术等的专业基础课程。
本教材**版于2002年出版。2005年,2011年对本书进行了两次修订。本教材于2006年被江苏省教育厅评为省精品教材。基于课程的重要性,作者在教学中采用三阶段教学法:**阶段讲授“C++程序设计”,并辅以“计算方法与程序设计”选修课程;第二阶段开设为期一周的“C++课程设计”,第三阶段安排学生参加C++等级考试培训,*后参加C++二级考试。作者总结多年从教经验发现,计算机专业学生只有扎实掌握C++语法、语义、算法基础,并通过C++二级考试,才有可能学好C#程序设计、Java程序设计、ASP.NET程序设计等后续课程,才能得到软件公司、网络公司、物联网公司的认可,并获得较好的职业岗位。
本次修订,对第7章内容进行了调整,精简了每章后的小结和实验,删除了第13章“C++综合编程实训”,并对部分例题进行了修改。修订后的教材具有以下特点。
1.教材将《C语言程序设计》与《C++程序设计》综合为一本教材,用C++语言来描述原先用C语言描述的内容,并加上面向对象的程序设计内容。这样做的好处是:
(1)学生可以从数据类型、程序结构等基础内容开始由浅入深地进行学习,所以本教材起点低,可作为程序设计的入门教材使用。
(2)由于将两门课综合为一门课,所以减少了总的教学时间,可在一学期内完成本门课的学习。
(3)可以使学生直接学习面向对象的程序设计方法。
2.针对高职高专学生的特点,本书尽可能使用通俗易懂的语言来叙述各章节内容,并尽可能使用典型例题来说明各章节知识点的概念与使用方法,力求将各章节的重点难点解释清楚,以求多数学生在教师讲课后能看懂教材,掌握知识。
3.由于描述C++类与对象的程序段一般都较长,因此本书尽量用同一类型的例题介绍系列概念。例如,用描述学生成绩的类讲解类与对象的概念、定义及使用方法。用描述矩形的类介绍构造函数、拷贝构造函数、默认构造函数、析构函数等一系列的概念、定义及使用方法,以减少教师板书的工作量,提高课堂的讲课效率。
4.对学生比较难理解的内容,采用先通过例题分析,然后引出基本概念,给出定义格式、结论等正式内容的方式讲述。
5.高职高专学生在学习C++程序设计时遇到的困难之一是:一方面要理解C++中许多比较难理解的概念,另一方面又要理解复杂的算法。为了解决该问题,本教材在程序的算法上重点抓住常用的一些典型算法,如累加和、连乘积、**值、*小值、平均值、排序,并将这些典型算法作为介绍各章节基本概念的例题,这样可减轻学生在理解算法上的负担,提高课堂的教学效果。一些有较复杂算法的例题只会出现在每章后的程序设计应用举例中。
6.每章前都有学习本章的目的、要求,每章后有本章小结,并配有一定量的习题,便于教师教学和学生自学。各章内容充实,安排合理,衔接自然。
7.每章的小结中,列出了本章的重点和难点,便于教师实施教学和学生学习,提高学生学习效率。
8.每章后均有实验部分,其包含实验目的、实验内容、实验要求、实验提示等。将实验指导书综合在教材内,方便教师教学与学生做实验。
9.对于某些算法(如三种排序算法),尽可能用简练的语句描述算法的核心含义,使读者易理解、易记忆。
10.第5章及以后的章节,凡是用到函数概念的知识点,如指针变量作为函数参数、返回指针值的函数、结构体数组作为函数参数、运算符重载函数,均以函数的定义、调用、参数传送三步进行描述。这样做的好处是:一方面,通过多次重复使学生能更好地掌握函数的定义、调用、参数传送的概念;另一方面,多次使用函数的定义、调用、参数传送三步方式更容易引入新知识点的概念。
在本书编写的过程中,参考了目前国内比较优秀的有关C++程序设计方面的书籍、资料,在此谨向有关作者表示感谢。对电子工业出版社吕迈策划编辑在修订工作中给予的大力支持表示衷心的感谢。
本书第1~6章由侯正昌编写,第7~9章由张燕编写,第10~12章由汪菊琴编写,全书由无锡职业技术学院侯正昌副教授统编,刘德强副教授审阅。许敏、颜惠琴、王得燕、黄可望等老师对本书的编写提出了许多宝贵意见,在此表示感谢。
本书若有错误及不足之处,恳请读者给予指正。
导语摘要
本书共12章。前两章为C++概述及数据类型和表达式介绍。第3、4章叙述了三种基本程序结构、流程控制语句和数组。第5、6章讨论函数的定义和调用、函数的嵌套调用和递归调用、变量的存储类型、内联函数、函数的重载、编译预处理中的宏定义、“文件包含”处理与条件编译。第7章讲解了指针变量、指针数组、指向一维数组的指针变量、返回指针值的函数、函数指针变量、new 和 delete 运算符、引用。第8章介绍枚举型、结构体与链表。第9、10章讲述了类和对象、构造函数与析构函数、继承与派生、冲突、支配规则和赋值兼容性与静态数据成员。第11、12章叙述了友元函数与运算符重载、多态性与虚函数、流类体系与文件操作。本书起点低,不要求学过其他程序设计语言。
本书可作为高职高专院校计算机、电子、物联网等专业的教材。
目录
第1章 C++概述1
1.1 C++的起源1
1.2 C++的特点1
1.3 C++程序的基本结构2
1.4 C++上机操作5
1.4.1 C++程序的开发步骤5
1.4.2 C++程序上机操作方法5
本章小结9
习题 110
第2章 数据类型和表达式11
2.1 数据类型11
2.2 常量和变量13
2.2.1 常量13
2.2.2 变量15
2.3 运算符和表达式17
2.3.1 算术运算符和算
术表达式17
2.3.2 赋值运算符和赋值
表达式19
2.3.3 自增、自减运算符20
2.3.4 关系运算符和关系
表达式21
2.3.5 逻辑运算符和逻辑
表达式22
2.3.6 逗号运算符和逗号
表达式24
2.3.7 复合赋值运算符25
2.3.8 数据类型长度运算符
(sizeof运算符)25
2.4 简单输入和输出25
2.4.1 数据输出cout26
2.4.2 数据输入cin27
2.4.3 简单输入/输出格
式控制28
本章小结29
习题230
实验一32
第3章 程序结构和流程控制语句33
3.1 程序的三种基本结构和语句33
3.1.1 程序的三种基本结构33
3.1.2 C++程序的组成34
3.1.3 C++程序的语句35
3.2 分支语句36
3.2.1 if语句36
3.2.2 条件运算符和条件
表达式41
3.2.3 switch语句42
3.3 循环语句45
3.3.1 while语句45
3.3.2 do…while语句47
3.3.3 for语句49
3.3.4 三种循环语句的比较52
3.3.5 循环语句的嵌套52
3.4 控制执行顺序的语句53
3.4.1 break语句53
3.4.2 continue语句54
3.4.3 语句标号和goto语句55
3.4.4 exit()和abort()函数56
3.5 程序设计举例56
3.5.1 分支语句应用举例56
3.5.2 循环语句应用举例60
本章小结65
习题366
实验二69
实验三70
第4章 数组71
4.1 数组的定义和使用71
4.1.1 一维数组的定义和
使用71
4.1.2 二维数组的定义和
使用77
4.2 字符数组的定义和使用82
4.2.1 字符数组和字符串82
4.2.2 字符串处理函数84
4.3 数组应用举例87
4.3.1 一维数组应用举例87
4.3.2 二维数组应用举例89
4.3.3 字符数组应用举例92
本章小结93
习题494
实验四97
实验五98
第5章 函数99
5.1 函数的定义和调用99
5.1.1 函数的概念99
5.1.2 函数的定义100
5.1.3 函数的调用101
5.1.4 实参与形参的数据
传送104
5.2 函数的嵌套调用和递归调用105
5.2.1 函数的嵌套调用105
5.2.2 函数的递归调用106
5.3 数组作为函数参数109
5.3.1 数组元素作为函数
实参109
5.3.2 数组名作为函数参数110
5.4 变量的存储类型114
5.4.1 作用域114
5.4.2 局部变量与全局变量116
5.4.3 动态变量与静态变量117
5.4.4 变量的存储类型117
5.5 内联函数123
5.6 具有默认参数值的函数124
5.7 函数的重载125
本章小结126
习题5128
实验六132
第6章 编译预处理134
6.1 文件包含处理134
6.2 宏定义137
6.2.1 不带参数的宏定义137
6.2.2 带参数的宏定义139
6.3 条件编译141
本章小结144
习题6145
第7章 指针146
7.1 指针与指针变量146
7.1.1 指针的概念146
7.1.2 指针变量的定义
与引用146
7.1.3 指针变量的运算148
7.2 指针与数组153
7.2.1 一维数组与指针153
7.2.2 二维数组与指针154
7.2.3 字符串与指针158
7.3 指针变量与数组作为
函数参数160
7.3.1 指针变量作为
函数参数160
7.3.2 数组与指针作为
函数参数162
7.4 指针数组165
7.5 指向一维数组的指针
变量167
7.6 返回指针值的函数169
7.7 函数指针变量171
7.8 new 和 delete 运算符175
7.8.1 new运算符175
7.8.2 delete运算符176
7.8.3 使用new和delete运算
符应注意的事项177
7.9 引用类型变量和const
类型的指针177
7.9.1 引用类型变量的定义
及使用177
7.9.2 const类型变量179
本章小结181
习题7184
实验七187
实验八188
第8章 枚举类型和结构体190
8.1 枚举类型的定义及应用190
8.1.1 枚举类型的定义190
8.1.2 枚举类型变量的定义191
8.1.3 枚举类型变量的引用192
8.2 结构体的定义及应用194
8.2.1 结构体的概念194
8.2.2 结构体类型的定义195
8.2.3 结构体变量的定义196
8.2.4 结构体变量的引用197
8.2.5 结构体变量与数组
作为函数参数199
8.3 链表202
8.3.1 链表的概念202
8.3.2 链表的基本操作204
本章小结212
习题8214
实验九215
实验十216
第9章 类和对象218
9.1 概述218
9.2 类与对象219
9.2.1 类219
9.2.2 对象222
9.3 构造函数225
9.3.1 构造函数的定义225
9.3.2 用构造函数初始化
对象的过程227
9.3.3 默认构造函数228
9.3.4 拷贝的构造函数229
9.3.5 用new运算符动态
定义对象230
9.4 析构函数231
9.4.1 定义析构函数231
9.4.2 析构函数的调用232
9.4.3 默认的析构函数235
9.5 构造函数和对象成员235
9.6 this 指针239
本章小结239
习题9241
实验十一244
第10章 继承和派生类245
10.1 继承与派生245
10.1.1 继承与派生的基本
概念245
10.1.2 派生类的定义247
10.1.3 派生类的构造函数与基
类成员的初始化249
10.2 冲突、支配规则和赋值
兼容性253
10.2.1 冲突253
10.2.2 支配规则256
10.2.3 赋值兼容规则257
10.2.4 基类和对象成员
的几点说明257
10.3 虚基类258
10.3.1 多重派生的基类
拷贝258
10.3.2 虚基类259
10.4 静态数据成员261
本章小结264
习题10265
实验十二267
第11章 友元与运算符重载269
11.1 友元函数269
11.1.1 定义普通函数为
友元函数269
11.1.2 友元注意事项270
11.2 运算符重载271
11.2.1 运算符重载的概念271
11.2.2 二元运算符重载271
11.2.3 一元运算符重载276
11.2.4 字符串类运算符
重载282
11.3 多态性与虚函数284
11.3.1 多态性技术284
11.3.2 虚函数285
11.3.3 纯虚函数287
11.4 类与对象的特性289
本章小结290
习题11291
实验十三293
第12章 流类体系与文件操作294
12.1 流类体系294
12.1.1 流294
12.1.2 基本流类体系295
12.1.3 标准输入/输出流296
12.1.4 流的格式控制297
12.1.5 数据输入/输出成
员函数302
12.2 文件操作304
12.2.1 C++文件概述304
12.2.2 C++的文件流类
体系305
12.2.3 文件的使用方法305
12.2.4 文本文件的使用309
本章小结314
习题12316
实验十四316
附录A C++中的关键字318
附录B 常用库函数320
附录C ASCII码表324
附录D 《C++程序设计》学时分配
参考表325
参考文献326
内容摘要
本书共12章。前两章为C++概述及数据类型和表达式介绍。第3、4章叙述了三种基本程序结构、流程控制语句和数组。第5、6章讨论函数的定义和调用、函数的嵌套调用和递归调用、变量的存储类型、内联函数、函数的重载、编译预处理中的宏定义、“文件包含”处理与条件编译。第7章讲解了指针变量、指针数组、指向一维数组的指针变量、返回指针值的函数、函数指针变量、new 和 delete 运算符、引用。第8章介绍枚举型、结构体与链表。第9、10章讲述了类和对象、构造函数与析构函数、继承与派生、冲突、支配规则和赋值兼容性与静态数据成员。第11、12章叙述了友元函数与运算符重载、多态性与虚函数、流类体系与文件操作。本书起点低,不要求学过其他程序设计语言。
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