• iOS编程(第5版)
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iOS编程(第5版)

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江西南昌
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作者Christian

出版社华中科技大学出版社

ISBN9787568029322

出版时间2017-08

装帧其他

开本其他

定价108元

货号9787568029322

上书时间2024-10-10

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

 

 要成为一名优秀的iOS程序员,需要攻克以下三道难题。

 

l 必须学会Swift语言。Swift是iOS推荐的开发语言。本书前两章会讲解必要的Swift语言知识。

 

l 必须掌握一些主要概念。其中包括委托(delegation)机制、固化(archiving)机制,以及如何正确使用视图控制器(view controller)。理解这些技术需要花些时间。当读者把本书读到一半时,就会明白这些概念。

 

l 必须掌握框架(framework)。读者的*终目标是了解iOS的所有框架,学会如何使用框架中的每一个类和方法。但这几乎是不可能完成的任务:iOS有几百个类和上千个方法,而且随着iOS的版本升级,Apple还会不断地加入新的类和新的方法。本书将会介绍iOS SDK中的各个组成部分,但是不会太过深入。作者的目标是带领读者入门,使读者能够自行阅读并理解Apple的参考文档。

 

Big Nerd Ranch公司采用本书作为“iOS新手培训课程”的教材。这些内容经过了长期的检验,并且帮助很多人成为iOS程序员。真心希望本书也能给你带来帮助。

 
【免费在线读】

商品简介

《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第5版更新了iOS9、Xcode7、Swift的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

作者简介

 Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。

 

 Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》。



目录

第1章 *个简单的iOS应用 1

1.1 创建Xcode项目 2

1.2 模型-视图-控制器 5

1.3 设计Quiz 6

1.4 Interface Builder 7

1.5 创建界面 8

1.6 创建模型对象 21

1.7 编译完成的应用 23

1.8 应用图标 24

1.9 启动画面 26

第2章 Swift语言 27

2.1 Swift的数据类型 27

2.2 使用标准类型 28

2.3 可选 35

2.4 循环和字符串补全 37

2.5 枚举和Switch 39

2.6 查阅Apple的Swift文档 40

第3章 视图与视图层次结构 41

3.1 视图基础 42

3.2 视图层次结构 42

3.3 创建新项目 44

3.4 视图及Frame 45

3.5 自动布局系统 55

3.6 初级练习:更多自动布局练习 64

第4章 文本输入与委托 65

4.1 文本编辑 65

4.2 实现温度转换 73

4.3 委托 76

4.3 初级练习:禁止输入字母 79

第5章 视图控制器 81

5.1 视图控制器的视图 82

5.2 设置初始视图控制器 82

5.3 UITabBarController 85

5.4 加载以及展示视图 90

5.5 与视图控制器及其视图交互 92

5.6 中级练习:夜间模式 93

5.7 深入学习:高清显示 93

第6章 用代码实现视图 95

6.1 使用代码创建视图 96

6.2 代码实现约束 97

6.3 代码实现事件 104

6.4 初级练习:再添加一个Tab 106

6.5 中级练习:显示用户位置 106

6.6 高级练习:显示地图大头针 106

6.7 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 106

第7章 本地化 109

7.1 国际化 110

7.2 本地化 120

7.3 初级练习:另外一种本地化 126

7.4 深入学习:NSBundle在国际化中扮演的角色 126

7.5 深入学习:导入以及导出XLIFF 128

第8章 控制动画 129

8.1 基础动画 130

8.2 另一个标签 132

8.3 动画完成 135

8.4 对约束作动画 135

8.5 时间方法 139

8.6 初级练习:spring动画 141

8.7 中级练习:Layout Guides 141

第9章 UITableView与UITableViewController 143

9.1 编写Homepwner应用 144

9.2 UITableViewController 145

9.3 创建Item类 147

9.4 UITableView数据源 149

9.5 UITableViewCells 153

9.6 内容缩进 158

9.7 初级练习:多个分组 159

9.8 中级练习:固定的行 160

9.9 高级练习:自定义UITableView 160

第10章 编辑UITableView 161

10.1 编辑模式 161

10.2 添加行 166

10.3 删除行 168

10.4 移动行 169

10.5 显示提示窗口 170

10.6 设计模式 173

10.7 初级练习:修改删除按钮的标题 174

10.8 中级练习:禁止调整顺序 174

10.9 高级练习:真正地禁止调整顺序 174

第11章 创建UITableViewCell子类 175

11.1 创建ItemCell 176

11.2 添加并关联ItemCell的属性 178

11.3 使用ItemCell 179

11.4 动态计算高度 180

11.5 动态类型 181

11.6 初级练习:UITableViewCell的颜色 184

第12章 UIStackView 185

12.1 使用UIStackView 186

12.2 Segues 194

12.3 绑定内容 195

12.4 传递数据 200

12.5 初级练习:更多的UIStackView 201

第13章 UINavigationController 203

13.1 UINavigationController 204

13.2 使用UINavigationController导航 209

13.3 视图的出现和消失 210

13.4 隐藏键盘 211

13.5 UINavigationBar 215

13.6 初级练习:显示数字键盘 220

13.7 中级练习:自定义UITextField 220

13.8 高级练习:添加更多UIViewController 220

第14章 相机 221

14.1 通过UIImageView对象显示图片 222

14.2 通过UIImagePickerController拍摄照片 226

14.3 创建ImageStore 231

14.4 让UIViewController可以访问ImageStore 232

14.5 创建并使用键 233

14.6 使用ImageStore 235

14.7 初级练习:编辑图片 236

14.8 中级练习:删除图片 237

14.9 高级练习:Camera Overlay 237

14.10 深入学习:导航实现文件 237

第15章 保存、读取与应用状态 241

15.1 固化 242

15.2 应用沙盒 245

15.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 248

15.4 应用状态与状态切换 251

15.5 通过NSData将数据写入文件 254

15.6 错误处理 257

15.7 初级练习:PNG 259

15.8 深入学习:应用状态切换 259

15.9 深入学习:文件系统读/写 261

15.10 深入学习:应用程序包 263

第16章 Size Classes 265

16.1 定制Size Classes 266

16.2 初级练习:垂直排列UITextField和UILabel 272

第17章 触摸事件和UIResponder 273

17.1 触摸事件 274

17.2 创建TouchTracker应用 275

17.3 创建Line结构体 276

17.4 创建DrawView 278

17.5 使用DrawView画图 279

17.6 处理触摸事件并创建线条对象 280

17.7 @IBInspectable 285

17.8 中级练习:颜色 287

17.9 高级练习:圆圈 287

17.10 深入学习:响应对象链 287

17.11 深入学习:UIControl 289

第18章 UIGestureRecognizer与UIMenuController 291

18.1 UIGestureRecognizer子类 292

18.2 使用UITapGestureRecognizer检测点击 292

18.3 多个UIGestureRecognizer 294

18.4 UIMenuController 297

18.5 更多UIGestureRecognizer 299

18.6 深入学习UIGestureRecognizer 304

18.7 中级练习:神奇的线条 305

18.8 高级练习:速度和大小 305

18.9 铂金挑战:颜色 305

18.10 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions 306

第19章 网络服务 307

19.1 开始Photorama应用 308

19.2 创建URL 309

19.3 发送请求 314

19.4 Photo模型 317

19.5 JSON数据 318

19.6 下载并显示图片数据 326

19.7 主线程 329

19.8 初级练习:打印返回信息 331

19.9 深入学习:HTTP 331

第20章 UICollectionView 333

20.1 显示网格 334

20.2 UICollection数据源 336

20.3 自定义布局 339

20.4 创建自定义的UICollectionViewCell 341

20.5 下载图片数据 345

20.6 查看照片 349

20.7 中级练习:改变Item的尺寸 352

20.8 高级练习:自定义布局 352

 

第21章 Core Data 353

21.1 对象图 353

21.2 实体 354

21.3 创建Core Data Stack 358

21.4 更新数据 361

21.5 更新数据源 364

21.6 在硬盘上保存图片 367

21.7 初级练习:照片查看次数 368

第22章 Core Data关系 369

22.1 关系 370

22.2 在界面中添加标签 372

22.3 父子NSManagedObjectContext 382

22.4 中级练习:收藏 384

第23章 后记 385

23.1 接下来做什么 385

23.2 关注我们 386

索引 387


【前言】

主编推荐

本书有两个特点:*、涵盖iOS应用开发知识:从Swift基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。第二、指导读者以正确的方法解决问题:Swift的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。
【内容简介】

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